Simulacrum Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 12 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instant |
Conclusiones clave
- La habilidad de copia de cartas de Simulacro permite utilizar criaturas poderosas sin incluirlas en tu mazo.
- La capacidad de lanzamiento a velocidad instantánea permite jugadas sorpresivas pero requiere un mana específico y descartar una carta.
- A pesar de ser versátil y relevante en el meta, calcular su eficiencia frente a cartas similares es esencial para construir un mazo.
Texto de la carta
Todo el daño recibido por ti en este turno se aplica retrospectivamente a una de tus criaturas en juego. Si este daño mata a la criatura, se puede regenerar; incluso si hay más que suficiente daño para matar a la criatura, tú no sufres nada de ello. El daño adicional de este turno se trata de manera normal.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Simulacro ofrece una forma única de ventaja de cartas al permitirte copiar una carta de criatura de cualquier cementerio. Esta capacidad te permite beneficiarte de criaturas poderosas que ya han sido jugadas, sin tener que incluirlas en tu propio mazo.
Aceleración de recursos: Al duplicar una criatura que tenga efectos de reducción de costos o habilidades que generen mana adicional, Simulacro contribuye indirectamente a la aceleración de recursos, permitiéndote jugar cartas de coste más alto antes de lo normal.
Velocidad instantánea: El hecho de que Simulacro se pueda lanzar a velocidad instantánea significa que puedes reaccionar al estado cambiante del juego, esperar para ver qué criatura se envía al cementerio, o sorprender a un oponente introduciendo un bloqueador inesperado o una nueva amenaza durante su turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Simulacro requiere descartar una carta, lo cual podría agotar tu mano, dejándote potencialmente vulnerable a los movimientos de tus oponentes.
Coste específico de mana: Este hechizo exige una combinación precisa de mana genérico y azul, lo cual puede ser restrictivo si tu mazo no produce consistentemente el mana azul necesario.
Coste de mana comparativamente alto: Aunque Simulacro ofrece ganancia de vida y el robo de una carta, su coste de mana es significativo en comparación con otras cartas que pueden proporcionar beneficios similares por menos mana, lo que lo hace menos eficiente en juegos rápidos.
Razones para incluir Simulacro en tu colección
Versatilidad: Simulacro es una carta que tiene cabida en varios arquetipos de mazo. Como hechizo que te permite robar cartas y potencialmente interrumpir la estrategia de tu oponente, encaja perfectamente en mazos de control y también sirve bien a mazos de combo y midrange.
Potencial de combo: Esta carta puede sinergizar con estrategias que se aprovechan de lanzar hechizos o de la resurrección de cementerios. Su función como disruptor potencial cuando se juega con habilidad puede cambiar el juego a tu favor, preparando el terreno para jugadas poderosas.
Relevancia en el meta: Dadas las dinámicas cambiantes de la escena competitiva de MTG, tener Simulacro en tu arsenal significa que estás listo para adaptarte. Es particularmente efectivo en metas donde mantener ventaja de cartas puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Cómo vencer a Simulacro
Simulacro es una carta única y poderosa que ofrece a los jugadores de MTG la capacidad de mitigar el daño de una fuente y convertirlo en una ventaja de cartas. Sin embargo, presenta un desafío interesante. Superar un mazo que depende de Simulacro implica una estrategia que va más allá de simplemente infligir daño. Requiere un enfoque flexible que incluya la capacidad de lidiar con hechizos que pueden capitalizar en la ganancia de vida o la negación de daño directo.
Una táctica efectiva es usar remociones a velocidad instantánea o contramagias que interrumpan el hechizo antes de que se resuelva. Las cartas que ofrecen manipulación de cementerios también pueden resultar cruciales al eliminar a Simulacro del juego antes de que tenga la oportunidad de ser reciclado o reutilizado. Además, dado que Simulacro se limita al daño no-criatura, enfocar tu estrategia en un asalto basado en criaturas fuertes puede evitar por completo la medida defensiva de la carta, dejando a tu oponente sin la ventaja de cartas que busca.
En última instancia, entender las fortalezas y limitaciones de Simulacro es clave para formular un triunfo sobre mazos que utilizan este hechizo. Al priorizar la interrupción de hechizos, las rutas alternativas de daño y el control de cementerios, puedes neutralizar efectivamente las ventajas que Simulacro ofrece y mantener el campo de batalla bajo tu mando.
Cartas similares
Simulacro ocupa un lugar único entre los hechizos de ganancia de vida en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Revitalizar, que también permite a un jugador robar una carta mientras gana vida. Sin embargo, Simulacro viene con una ventaja distinta: al jugarlo, si te infligen daño, obtienes reembolso de puntos de vida y se te permite robar una carta, a diferencia de Revitalizar que se puede usar en cualquier momento independientemente del daño infligido.
Reflejando su efecto, podemos compararlo con Ungüento curativo, otra carta que puede prevenir o curar daño. Aunque no concede la habilidad de robar cartas que hace Simulacro, ofrece más flexibilidad al elegir entre prevenir daño o curar. Por otro lado, Bendición del capellán se destaca como otro contendiente en la categoría de ganancia de vida; es más barata, cuesta solo un maná blanco para ganar cinco vidas, pero no ofrece robo adicional de cartas, a diferencia de Simulacro.
A través de esta perspectiva, es evidente que Simulacro tiene un nicho valioso cuando se trata de mitigar daño y reponer tu mano al mismo tiempo, atributos que lo convierten en una carta que vale la pena considerar para mazos que necesitan estabilizarse contra estrategias agresivas mientras mantienen la ventaja de cartas.
Cartas similares a Simulacrum por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Simulacrum de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Simulacrum y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Simulacrum Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Mark Poole.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 128 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 129 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 129 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
4 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 129 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
5 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 129 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 130 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 130 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 130 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 161 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 161 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
11 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 422 | 1997 | Normal | Negra | Mark Poole | |
12 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 125 | 2015 | Normal | Negra | Mark Poole |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Simulacrum tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Simulacrum de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Esto no es prevención de daño o redirección. En realidad, es ganar vida y daño recién infligido. |
04/10/2004 | No puedes usar Simulacro en Pérdida de Vida, solo en daño. |
01/08/2008 | Simulacro es la fuente del daño. Si un efecto necesita conocer una característica de la fuente del daño (Protección contra el Negro, por ejemplo), verá el daño proveniente de Simulacro. |