Ermitaño del Inframundo Carta MTG


Obtén ventaja de cartas generando ardillas en cantidad igual a tu devoción a verde, mejorando la presencia en el tablero. Aceleración de recursos a través de las ardillas, lo que aumenta el maná para lanzar hechizos de alto coste más rápido. Sinergiza con efectos de destello para sorprender con revelaciones de ejércitos al final del turno, elevando el juego táctico.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura — Plebeyo humano
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Cuando el Ermitaño del Inframundo entre al campo de batalla, crea una cantidad de fichas de criatura Ardilla verdes 1/1 igual a tu devoción al negro.

Impresión: Es el flautista de las ardillas.


Cartas Similares

El Ermitaño del Submundo se ha abierto paso en el ecosistema de Magic: The Gathering como una carta fundamental para mazos que capitalizan en fichas de criatura. Enfrentándose cara a cara con cartas como el Ermitaño del Bosque Profundo, ambos crean un grupo de criaturas pequeñas, sin embargo, el Ermitaño del Submundo lo hace con la ventaja adicional de la mecánica de Decadencia. Esto matiza la forma en que las fichas de criatura pueden ser utilizadas en estrategias de combate o sacrificio.

Profundizando más, nos encontramos con la Dríada Brizancadora como otro paralelo. La Dríada Brizancadora no solo produce fichas, sino que también las potencia, una dinámica que le falta al Ermitaño del Submundo. Sin embargo, el Ermitaño del Submundo cuenta con sinergia con habilidades que se activan con la muerte gracias a que sus fichas de Decadencia desaparecen después de un único ataque. Finalmente, comparándolo con el Comandante de la Horda de Asedio, que ofrece un torrente de fichas más una habilidad de daño directo, la fortaleza del Ermitaño del Submundo radica en su potencial para desarrollar un plan de juego sinérgico más amplio con cartas que se benefician de muertes de criaturas o de un alto número de criaturas.

A través de un análisis cuidadoso, es evidente que el Ermitaño del Submundo se mantiene firme entre la variedad de cartas que generan fichas en Magic: The Gathering, ofreciendo beneficios distintivos alineados con estrategias de sacrificio y enjambre.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Underworld Hermit trae amigos a la pelea creando una cantidad de fichas de criatura Ardilla verde 1/1 igual a tu devoción a verde. Esto puebla efectivamente tu tablero, potencialmente cambiando el juego a tu favor en una situación ajustada.

Aceleración de recursos: Cada una de estas Ardillas no es solo linda carne de cañón peluda; también son pequeños trabajadores productores de maná. Toca dos Ardillas que controlas que no estén giradas: Añade un maná verde a tu reserva de maná, aumentando tu capacidad para lanzar hechizos de alto coste más temprano en el juego. Esto puede llevar a cambios sorprendentes en el estado del tablero y en el tempo del juego.

Velocidad instantánea: Aunque la carta en sí misma no tiene velocidad instantánea, Underworld Hermit funciona bien con efectos que permiten el destello en el juego, permitiendo jugadas inesperadas al final del turno. Jugarla en el último momento antes de tu turno puede darte un sustancial ejército listo para marchar o para generar maná sin dar a tus oponentes la oportunidad de responder en su turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Underworld Hermit exige un estado particular del tablero para florecer verdaderamente. Sin una configuración adecuada del cementerio, su impacto se ve sustancialmente disminuido, potencialmente dejándote con un coste elevado y una modesta recompensa.

Coste de maná específico: Los requisitos de construcción de mazos son rigurosos debido a un coste de maná exigente que se inclina fuertemente hacia el verde. Esto restringe la diversidad de los mazos y puede complicar tu base de maná, especialmente en mazos multicolores.

Coste de maná comparativamente alto: Con un valor de maná de cinco, Underworld Hermit se enfrenta a una dura competencia de otras cartas que pueden ofrecer efectos más inmediatos o flexibles. Esto puede afectar su eficiencia general y rol en tu plan de juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Underworld Hermit es una opción sólida para varios mazos de Commander y Modern. No solo es un generador eficiente de fichas, sino que también sinergiza con estrategias que se benefician de contar con un alto número de criaturas.

Potencial de combo: Las fichas de Ardilla producidas por Underworld Hermit son perfectas para combos con cartas que se benefician de que las criaturas entren al campo de batalla o mueran, como aquellas con salidas para sacrificar o efectos de sobrecarga.

Relevancia en el meta: Dada la prevalencia de estrategias centradas en el cementerio en varios formatos de MTG, Underworld Hermit puede convertirse en un jugador clave al proporcionar una constante presencia en el tablero, convirtiéndose en una adición potencialmente impactante en un meta centrado en criaturas.


Cómo vencerlo

Underworld Hermit es una carta que, al entrar al campo de batalla, trae consigo un ejército de fichas de Ardilla en Magic: The Gathering. Esta carta se juega en mazos que se benefician de tener un gran número de criaturas y puede ser particularmente abrumadora si se le deja sin control. Cada Ardilla no solo fortalece las defensas de tu oponente, sino que también puede convertirse en una amenaza significativa si se combina con mejoras globales o sinergias que se benefician de un alto número de criaturas.

Para contrarrestar efectivamente a Underworld Hermit, las limpiezas de tablero como la Ira de Dios o el Veredicto Condenatorio pueden eliminar las Ardillas de un solo golpe. La remoción puntual no es tan eficiente aquí debido a la cantidad de criaturas producidas. En cambio, cartas que impidan que se generen fichas de criatura, como Silenciador del murmullo o Guardián del honor Tocatli, pueden cortar el problema de raíz antes de que se active la habilidad del Hermitaño. Estrategias inclusivas como desplegar cartas como Miedo agobiante, que te permite elegir un tipo de criatura que sobreviva a la limpieza, podrían manejar la multitud de fichas mientras preservan el estado de tu tablero.

Desplegar hechizos de remoción continua como Pestilencia puede desalentar a un oponente de jugar Underworld Hermit o lidiar rápidamente con las fichas después de ser generadas. En resumen, una combinación de prevención de fichas de criatura y remoción masiva te da la ventaja contra la presencia abrumadora de Underworld Hermit.


Recomendaciones de BurnMana

Domina los matices de Underworld Hermit puede impulsar significativamente tu jugabilidad, especialmente si te sientes atraído por estrategias rebosantes de fichas de criatura. Esta carta demuestra su valía al poblar el campo de batalla y fortalecer tus recursos de maná, una doble ventaja que puede cambiar el curso de la batalla. Aunque puede requerir ajustes finos a tu mazo para maximizar su potencial, el beneficio en sinergias basadas en criaturas es innegable. Para aquellos interesados en potenciar su devoción a verde o explorar nuevas vías de combo, considera agregar Underworld Hermit a tu colección. Su presencia en tu mazo podría ser el punto de inflexión para muchas victorias. Emprende el viaje para descubrir el alcance completo de las capacidades de esta carta y asegúrate de que tu arsenal esté listo para cualquier desafío.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ermitaño del Inframundo de un coleccione específico como Modern Horizons 2 and Modern Horizons 2, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ermitaño del Inframundo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Ermitaño del Inframundo Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2021-06-18 y 2021-06-18. Ilustrado por Jason A. Engle.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12021-06-18Modern Horizons 2MH2 3472015NormalNegraJason A. Engle
22021-06-18Modern Horizons 2MH2 1052015NormalNegraJason A. Engle

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ermitaño del Inframundo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ermitaño del Inframundo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/06/2021 Los símbolos de maná incoloros y genéricos (, , , , , y así sucesivamente) en los costos de maná de permanentes que controlas no cuentan hacia tu devoción a ningún color.
18/06/2021 Los símbolos de mana híbrido, los símbolos de mana híbrido monocromáticos y los símbolos de mana Phyrexiano cuentan para tu devoción a su color(es).
18/06/2021 Si una habilidad activada o una habilidad desencadenada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuentas el número de símbolos de maná de ese color entre los costos de maná de los permanentes que controlas cuando la habilidad se resuelve. El permanente con esa habilidad se contará si todavía está en el campo de batalla en ese momento.
18/06/2021 Si pones un Aura en el permanente de un oponente, tú sigues controlando el Aura y los símbolos de mana en su coste de mana cuentan hacia tu devoción.
18/06/2021 Los símbolos de maná en los recuadros de texto de permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.