Ogro de la torreta Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Guerrero ogro |
Habilidades | Reach |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 3 |
Conclusiones clave
- Proporciona ventaja de cartas al eliminar oponentes voladores mientras establece presencia en el tablero.
- Apoya la aceleración de recursos en mazos rojos a través de sinergias con criaturas de alto poder.
- Funciona de manera óptima en un entorno de maná rojo controlado, a pesar de su mayor coste de maná.
Texto de la carta
Alcance. Cuando el Ogro de la torreta entre al campo de batalla, si controlas otra criatura con fuerza de 4 o más, el Ogro de la torreta hace 2 puntos de daño a cada oponente.
Profesiones a las que aspiran los gruul: berserker, chamán, catapulta.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Turret Ogre presenta una capacidad única para la ventaja de cartas entre las criaturas rojas. A pesar de no permitir al jugador robar cartas adicionales, su habilidad de infligir daño al entrar al campo de batalla puede eliminar una criatura del oponente, ofreciendo efectivamente una oferta de dos por uno al establecer presencia en el tablero mientras interrumpe al oponente.
Aceleración de recursos: Aunque el Turret Ogre en sí mismo no acelera recursos directamente en el sentido tradicional de proporcionar maná adicional, su estado de cuatro de poder es significativo en mazos rojos que se aprovechan de tales criaturas para desbloquear todo el potencial de encantamientos o habilidades que requieren criaturas fuertes, ayudando indirectamente en el desarrollo de recursos.
Velocidad instantánea: El Turret Ogre opera a velocidad de conjuro, lo que significa que no se puede lanzar a velocidad instantánea. Sin embargo, su impacto en el tablero al infligir daño al entrar a una criatura voladora del oponente puede crear una ventaja táctica similar a la interacción a velocidad instantánea al interrumpir los planes aéreos ofensivos o defensivos del oponente durante tu turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Turret Ogre requiere tener otra carta de criatura roja para brillar realmente, lo que potencialmente lleva a los jugadores a descartar recursos valiosos para activar sinergias.
Coste de maná específico: Con un coste de lanzamiento que exige tanto maná genérico como maná rojo, esta carta requiere un compromiso con fuentes de maná rojo, limitando su integración en mazos multicolores que pueden no priorizar el maná rojo.
Coste de maná comparativamente alto: El coste de cuatro maná del Turret Ogre puede sentirse elevado en mazos rojos agresivos que buscan jugar criaturas más eficientes temprano en el juego para reducir rápidamente el total de vida del oponente.
Razones para incluir a Turret Ogre en tu colección
Versatilidad: El Turret Ogre presenta un beneficio dual en mazos, pudiendo ser una criatura formidable mientras inflige daño directo. Su capacidad para interactuar con criaturas voladoras añade una capa útil de estrategia defensiva contra amenazas aéreas.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza especialmente bien con mazos que se aprovechan del alcance o del daño directo. Cuando se combina con cartas que potencian el poder o proporcionan instancias adicionales de daño, el impacto del Turret Ogre en el juego puede ser significativamente amplificado.
Relevancia en el meta: En un meta donde las criaturas voladoras son frecuentes o si tu mazo busca aprovechar sinergias de daño directo, incluir al Turret Ogre puede proporcionar una ventaja competitiva. Su presencia en tu mazo asegura que tienes una respuesta rentable a las amenazas voladoras y una vía adicional de daño contra los oponentes.
Cómo vencer
El Turret Ogre es una presencia formidable en cualquier juego, imponiendo un desafío a los oponentes con su capacidad de alcance y al infligir daño extra al entrar si controlas otra criatura con poder 4 o mayor. Vencer a esta criatura roja requiere planificación estratégica. Un buen punto de partida es gestionar el tablero eliminando criaturas que podrían potenciar su efecto al entrar. Hechizos como Shock y Lightning Bolt pueden ayudar a mantener el tablero libre de criaturas grandes, anulando el efecto adicional del Turret Ogre.
Más allá de la eliminación directa, contrarrestar esta carta roja antes de que entre al campo de batalla también es efectivo. Contramagias como Essence Scatter y Negate son buenas opciones, siempre que tengas el maná listo. Además, si el Ogro ya está en el tablero, las tácticas de evasión pueden sortear su capacidad de alcance. Las criaturas con vuelo son vulnerables, pero aquellas con protección contra rojo u otras habilidades como impermeables pueden sortear al Turret Ogre sin problemas.
En resumen, mientras el Turret Ogre aporta una sólida combinación de alcance y ventaja de daño, mantener el control del juego a través de la gestión de criaturas y hechizos estratégicos te ayudará a triunfar sobre aquellos que emplean esta criatura en sus mazos.
Cartas Similares
Explorando el reino de las cartas de criatura con alcance en MTG, Turret Ogre destaca por su intrigante habilidad de infligir daño al entrar al campo de batalla, siempre y cuando controles otra criatura con fuerza 4 o mayor. Esta habilidad recuerda el impacto de cartas como Flameborn Hellion, que llama la atención con su alta fuerza pero carece de la capacidad de infligir daño directo que ofrece Turret Ogre.
En comparación, Skarrgan Hellkite ofrece una alternativa flexible, contando tanto con alcance como con una habilidad de infligir daño que puede activarse múltiples veces, ofreciendo una amenaza persistente. Sin embargo, el Hellkite viene con un costo de maná considerablemente más alto. Esto coloca a Turret Ogre en un lugar ideal para jugadores que buscan añadir una criatura defensiva sólida con un bono de daño único sin la pesada inversión de maná.
Al evaluar a Turret Ogre entre sus pares, muestra una mezcla equilibrada de rentabilidad, capacidades defensivas y potencial para impacto inmediato en el tablero. Tales características lo convierten en un componente valioso para mazos que necesitan medidas defensivas en la mitad del juego mientras siguen presionando al oponente.
Cartas similares a Ogro de la torreta por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ogro de la torreta de un coleccione específico como War of the Spark and Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ogro de la torreta y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ogro de la torreta Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2024-02-23. Ilustrado por Johann Bodin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 148 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin | |
2 | 2020-07-03 | Core Set 2021 | M21 | 169 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin | |
3 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 152 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ogro de la torreta tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ogro de la torreta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/06/2020 | Si no controlas otra criatura con poder 4 o mayor inmediatamente después de que el Ogro de Torreta entre al campo de batalla, su habilidad no se activa, incluso si puedes aumentar el poder de una criatura de inmediato. Si no controlas ninguna otra criatura con poder 4 o mayor cuando la habilidad se resuelve, no sucede nada. Sin embargo, no es necesario que sean la misma criatura. |
23/06/2020 | En un juego de Two-Headed Giant, la habilidad del Ogro de Torreón hace que el equipo oponente pierda 4 puntos de vida. |
23/06/2020 | La habilidad de Turret Ogre no inflige más de 2 puntos de daño a cada oponente si controlas más de una criatura adicional con poder 4 o mayor. |