Magneto tumbante Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
El Magneto tumbante entra al campo de batalla con tres contadores de carga sobre él. {T}, remover un contador de carga del Magneto tumbante: Gira la criatura o artefacto objetivo.
Los aparatos magnéticos que mantienen en pie enormes gólems y estructuras también pueden usarse para el propósito opuesto.
Cartas Similares
El Imán de Tambaleo se erige como un artefacto único en MTG, manteniendo su lugar en el ámbito de las opciones de control de mesa. A menudo se compara con cartas como el Manipulador Helado, que permite a los jugadores también tapar criaturas o artefactos objetivo. Sin embargo, el Imán de Tambaleo llega con tres contadores de carga, dando a los jugadores un número finito de usos sin más modificaciones. Esto difiere del control continuo ofrecido por el Manipulador Helado, cuyo uso solo está limitado por el mana disponible para activarlo.
Otra carta que vale la pena comparar es el Cañón de Lux, que a pesar de su mayor costo, presenta una solución más permanente al destruir cualquier objetivo una vez que se acumulan los contadores de carga necesarios. Aunque el Imán de Tambaleo no destruye, su menor costo y su usabilidad inmediata ofrecen una solución más rápida aunque temporal. Por otro lado, cartas como la Matriz de Pacificación ofrecen una utilidad similar de tapar, pero con una menor inversión inicial y un costo de mana continuo para cada uso, sirviendo bien en mazos que pueden pagar el costo repetido para un control prolongado.
En última instancia, el papel del Imán de Tambaleo en MTG queda claro al examinar su competencia. La carta se sincroniza bien con mazos que pueden beneficiarse de la desactivación temporal de amenazas, logrando un equilibrio entre la inmediatez y la administración de recursos, convirtiéndola en una pieza valiosa en ciertos escenarios estratégicos.
Cartas similares a Magneto tumbante por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Tumble Magnet ofrece un tipo único de ventaja de cartas al contener tres contadores de carga. Cada contador representa una acción potencial, dándote efectivamente acceso a tres usos de la carta. Esto significa que, aunque no te permita robar más cartas, prolonga su utilidad a lo largo de varios turnos, interrumpiendo las estrategias de tu oponente y dándote una ventaja en el control de la mesa.
Aceleración de recursos: Aunque Tumble Magnet en sí mismo no acelera directamente tus recursos de maná, su capacidad para desactivar amenazas potenciales se alinea con la aceleración de recursos al ahorrarte el maná que de otro modo gastarías en lidiar con esas amenazas. Esto te permite asignar tu maná a otros hechizos y acciones que avancen el estado de tu mesa, contribuyendo indirectamente a tu gestión y aceleración de recursos.
Velocidad instantánea: La habilidad de Tumble Magnet para desactivar artefactos o criaturas puede ser utilizada efectivamente a velocidad instantánea. Puedes esperar estratégicamente hasta el momento más impactante para usar la habilidad, como durante el paso de declarar atacantes o bloqueadores, para interrumpir las jugadas de tu oponente. Esta temporización flexible a menudo se traduce en un cambio de tempo significativo a tu favor, potencialmente deteniendo a un atacante crítico o permitiendo un ataque crucial propio.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Tumble Magnet no te hace descartar cartas directamente, pero su naturaleza de uso único significa que efectivamente la estás descartando después de agotar sus contadores. Esto puede perjudicar tu presencia en campo a largo plazo al perder un artefacto sin medios inmediatos de recuperación o reactivación.
Coste de maná específico: Aunque Tumble Magnet requiere maná genérico, costar tres manás significa que compite con otras jugadas impactantes en la posición de tres-maná dentro de una baraja. Es vital evaluar si su efecto justifica su inclusión sobre otras opciones de coste de tres manás.
Coste de maná comparativamente alto: Aunque inicialmente el coste de la carta parece modesto, la activación también requiere el gasto de contadores de carga. Una vez agotados, sin sinergias externas o mecanismos de reposición de contadores, su coste de maná comparativamente alto para un conjunto finito de usos puede no siempre representar el mejor valor en términos de controlar el campo de batalla.
Razones para incluir a Tumble Magnet en tu colección
Versatilidad: Tumble Magnet ofrece opciones flexibles de control, encajando perfectamente en barajas centradas en artefactos o en cualquier construcción que busque manipular el estado de la mesa desactivando amenazas potenciales.
Potencial de combo: Con su capacidad para desactivar criaturas u otros permanentes, Tumble Magnet puede sincronizarse con mecánicas de desactivar y activar, preparando el terreno para combos intrigantes y poderosos en el juego.
Relevancia meta: En un entorno donde las criaturas y habilidades activadas pueden dominar el juego, Tumble Magnet sirve como una pieza estratégica, proporcionando una interrupción oportuna contra varias tácticas populares.
Cómo vencer
Tumble Magnet es una carta versátil que puede ser un obstáculo cuando se enfrenta a barajas con muchas criaturas en Magic the Gathering. Opera mediante el aprovechamiento de contadores de carga para desactivar eficazmente amenazas potenciales. Evidentemente, esto puede interrumpir estrategias o ganar tiempo, especialmente en momentos clave de una partida.
Un enfoque para evitar el obstáculo de Tumble Magnet es incorporar destrucción de artefactos en tu baraja. Cartas como Nature's Claim o Abrade pueden eliminar eficientemente a Tumble Magnet del campo de batalla, reduciendo su capacidad para interferir en el asalto de tus criaturas. Otra táctica es utilizar criaturas con protección frente a hechizos que sean inmunes a ser objetivo de la habilidad de desactivar de Tumble Magnet, manteniendo así tu impulso ofensivo.
Además, desplegar una estrategia con una multitud de criaturas de bajo coste puede abrumar los contadores de carga limitados de Tumble Magnet, diluyendo su efecto de control sobre el juego. La agilidad es clave aquí, exprimiendo el valor de cada criatura antes de que Tumble Magnet pueda neutralizarlas. Recuerda, una vez agotados sus contadores de carga, la utilidad de Tumble Magnet se desvanece, dejando tu camino hacia la victoria claro.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Magneto tumbante de un coleccione específico como Scars of Mirrodin and Modern Masters 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Magneto tumbante y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Magneto tumbante Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-10-01 y 2020-08-07. Ilustrado por Drew Baker.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2010-10-01 | Scars of Mirrodin | SOM | 218 | 2003 | Normal | Negra | Drew Baker | |
2 | 2015-05-22 | Modern Masters 2015 | MM2 | 233 | 2015 | Normal | Negra | Drew Baker | |
3 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 304 | 2015 | Normal | Negra | Drew Baker |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Magneto tumbante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Magneto tumbante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
07/08/2020 | Una vez que el Imán de Volteo se haya quedado sin contadores de carga, permanece en el campo de batalla. |