Aldea en las copas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 11 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Treetop Village entra en juego girado. oc T: Añade un maná verde a tu reserva de maná. o1oo G Treetop Village se convierte en una criatura verde 3/3 con arrollar hasta el final del turno. Esta criatura sigue contando como un tierra.
Cartas Similares
Treetop Village es una carta de tierra intrigante en Magic: The Gathering, ya que ofrece la habilidad de convertirse en una criatura. Esta transformación de tierra en una formidable criatura 3/3 con trampear es similar a la utilidad ofrecida por otras "tierras-criatura" como Stirring Wildwood y Mutavault. Stirring Wildwood también se convierte en una criatura con poder y resistencia de 3/4 junto con la palabra clave adicional 'alcance', permitiéndole bloquear criaturas voladoras. Mutavault, por otro lado, es más flexible, capaz de convertirse en una criatura 2/2 sin una identidad de color específica, lo que lo convierte en un activo versátil en cualquier mazo.
Dread Statuary es otra carta que comparte la propiedad de transicionar de tierra a criatura, convirtiéndose en un gigante 4/2 que puede dar un golpe. Aunque proporciona más poder, le falta la habilidad de trampear de Treetop Village, lo cual es crucial para superar los bloqueadores insignificantes de un oponente. Lo que destaca a Treetop Village es su equilibrio de versatilidad, evasión y eficiencia de costos, posicionándolo como un elemento básico en mazos que valoran las tierras con propósitos duales.
La dualidad en la función de Treetop Village resuena bien entre los jugadores de MTG que aprecian mantener a sus oponentes en constante incertidumbre. Su habilidad para permanecer desatendido como una tierra o convertirse en un trampeador agresivo mantiene la jugabilidad dinámica, subrayando su relevancia en comparación con tierras transformables similares.
Cartas similares a Aldea en las copas por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Aldea en las copas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Madness | Premodern | $1K - Pre-Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:30 am | ||
Oath Ponza | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent | ||
The Rock | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent | ||
Decklist | formato libre | Middle School World Championships | ||
Gruul | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Abzan | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Terrageddon | Premodern | $1K - Pre-Modern - SCG CON Hartford - Sunday - 9:30 am | ||
Oathclysm | Premodern | Misty Premodern Winter Finals | ||
RG Oath | Premodern | $1K - Pre-Modern - SCG CON Hartford - Sunday - 9:30 am | ||
Sultai Control | Premodern | $1K - Pre-Modern - SCG CON Hartford - Sunday - 9:30 am |
Pros de la carta
Ventaja de carta: Treetop Village no te otorga cartas adicionales, pero te brinda el beneficio de una amenaza adicional sin utilizar espacios en tu mazo para criaturas. Esta tierra puede transformarse en una criatura 3/3 con ímpetu, actuando esencialmente como una carta extra que es resistente a la eliminación a velocidad de conjuro.
Aceleración de recursos: Aunque Treetop Village en sí no acelera tu mana en el sentido tradicional, es un poderoso sumidero de mana. Tener esta carta en el campo de batalla significa que cualquier mana no gastado en tu turno puede ser utilizado convirtiéndolo en una criatura, sacando el máximo provecho de tus recursos.
Velocidad instantánea: Aunque Treetop Village se convierte en una criatura como resultado de una activación en lugar de un conjuro instantáneo, la habilidad de convertirla en una criatura se puede hacer a velocidad instantánea. Esto permite bloqueos sorpresa o convertirse en un atacante inesperado si tu oponente no lo tiene en cuenta durante su turno.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Treetop Village no tiene un requisito de descarte en sí mismo; sin embargo, su transformación en una criatura podría competir por recursos de mana crucial necesarios para cartas con efectos de descarte dentro del mismo turno, a menudo requiriendo una gestión estratégica de la mano.
Costo de mana específico: El costo de activación de Treetop Village exige mana verde, lo que puede limitar su inclusión a mazos centrados en verde o multicolores. Los jugadores que ejecutan mazos sin mana verde pueden encontrar esta carta incompatible con su estrategia.
Costo de mana comparativamente alto: Para activar la habilidad de Treetop Village de convertirse en una criatura 3/3 con ímpetu, los jugadores deben pagar un mana verde y un mana genérico. Aunque este costo es razonable para el poder que ofrece, hay casos donde este mana podría ser asignado de manera más efectiva a conjuros o criaturas con costos de activación o lanzamiento más bajos que podrían otorgar una presencia en el tablero más rápida u otras ventajas estratégicas.
Razones para incluir Treetop Village en tu colección
Versatilidad: Treetop Village cumple un doble papel en muchos mazos basados en verde. Como tierra, produce mana, pero su capacidad de convertirse en una criatura 3/3 con ímpetu lo convierte en una opción flexible tanto para la defensa como para el ataque, encajando perfectamente en una variedad de estrategias.
Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con efectos que potencian criaturas de tierra o se benefician de incrementos en el recuento de criaturas. Su transformación en una criatura puede activar habilidades de caída de tierra o sorprender a los oponentes en escenarios de combate.
Relevancia meta: Con mazos cargados de criaturas y agresivos ganando popularidad en ciertos formatos, la capacidad de Treetop Village para proporcionar soporte adicional de criaturas evitando la eliminación a velocidad de conjuro es increíblemente útil, asegurando su relevancia en la escena competitiva actual.
Cómo vencer
Treetop Village se presenta como una carta de tierra resistente y adaptable en Magic: The Gathering. Como una de las primeras tierras-criatura del juego, se transforma fácilmente en una formidable criatura 3/3 con ímpetu a un costo de activación económico. A diferencia de las criaturas típicas, como tierra, Treetop Village evade los hechizos de eliminación a velocidad de conjuro, otorgándole una gran capacidad de permanencia en el campo de batalla.
Superar esta carta versátil depende de la sincronización y del uso estratégico de hechizos de eliminación. Es invulnerable a la mayoría de los barridos de campo, ya que solo es una criatura bajo demanda. Por lo tanto, una estrategia efectiva es utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Camino al Exilio o Hibridización Rápida mientras tu oponente lo haya transformado en una criatura. Esta sincronización asegura que la forma de criatura de la Aldea sea el objetivo, no su estado de tierra. Otra táctica clave es presionar a los oponentes con criaturas voladoras, ya que la habilidad de ímpetu de Treetop Village en el suelo no defiende bien contra un ataque aéreo. Por último, mantener contramagias o destrucción de tierras, como el Cuarto de los Espíritus, cuando tengan pocos terrenos puede retrasar significativamente su desarrollo de mana y lidiar con la Aldea.
Comprender la mecánica intrínseca de Treetop Village es esencial para contrarrestarla de manera efectiva, lo cual requiere una sincronización precisa y una correcta asignación de recursos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aldea en las copas de un coleccione específico como Urza's Legacy and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aldea en las copas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Aldea en las copas Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2022-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 143 | 1997 | Normal | Negra | Anthony S. Waters | |
2 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | ml143 | 1997 | Normal | Dorada | Anthony S. Waters | |
3 | Magic Online Promos | PRM | 31403 | 2003 | Normal | Negra | Anthony S. Waters | ||
4 | Friday Night Magic 2004 | F04 | 7 | 2003 | Normal | Negra | Anthony S. Waters | ||
5 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 361 | 2003 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
6 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 361★ | 2003 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
7 | 2007-07-13 | Tenth Edition Promos | P10E | 2 | 2003 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
8 | 2011-04-01 | Duel Decks: Knights vs. Dragons | DDG | 38 | 2003 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
9 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Garruk vs. Liliana | GVL | 27 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
10 | 2016-09-02 | Duel Decks: Nissa vs. Ob Nixilis | DDR | 30 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
11 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 827 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aldea en las copas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Aldea en las copas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y que se convierte en criatura puede atacar, y sus habilidades de pueden ser activadas, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido el permanente una criatura. |
01/10/2009 | Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y/o resistencia (como el efecto creado por Crecimiento gigante, Himno glorioso o un contador +1/+1) seguirá aplicándose. |