Oran-Rief, the Vastwood Carta MTG


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RarezaExtraña
TipoLand

Conclusiones clave

  1. Oran-Rief, el Bosque Grandioso ofrece ventaja de cartas virtuales al potenciar criaturas que ya están en el tablero.
  2. Como tierra, proporciona aceleración de recursos sin necesidad de invertir más cartas, optimizando el potencial de cada criatura.
  3. Permite aumentos de fuerza al final del turno, alineándose con el juego a velocidad instantánea para ofrecer respuestas estratégicas dinámicas.

Texto de la carta

Oran-Rief, el Bosque Extensível entra al campo de batalla girado. : Agrega . : Poner un contador +1/+1 en cada criatura verde que entró al campo de batalla este turno.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Oran-Rief, el Bosque Grandioso tiene la capacidad única de aumentar constantemente el poder de tus criaturas, lo que puede inclinar la balanza del juego a tu favor. En lugar de robar más cartas, potencia las que ya tienes en juego para garantizar que cada criatura se convierta en una amenaza más formidable, lo que puede equipararse a generar ventaja de cartas virtuales con el tiempo.

Aceleración de Recursos: Como tierra, Oran-Rief, el Bosque Grandioso no solo proporciona maná, sino que también puede servir como un acelerador de recursos al potenciar las criaturas que despliegas sin necesidad de invertir más cartas. Esto te permite aprovechar al máximo cada criatura que lances y puede llevar a un uso más eficiente de tus recursos a lo largo del juego.

Velocidad Instantánea: Aunque no es una carta instantánea en sí misma, Oran-Rief, el Bosque Grandioso se puede utilizar al final de tu turno después de jugar criaturas con síndrome de invocación. Este cronometraje se alinea bien con el juego a velocidad instantánea, lo que te permite fortalecer tu presencia en el tablero justo antes de que termine tu turno, reaccionando así a las estrategias de tu oponente con una formación de criaturas recién reforzada.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La carta Oran-Rief, el Bosque Grandioso puede no tener un requisito de descarte, pero los jugadores deben tener en cuenta que la gestión de recursos es clave, y cada acción, incluido el uso de las habilidades de esta tierra, debe ser calculada dentro de una estrategia más amplia para el juego.

Costo de Maná Específico: Activar la habilidad de Oran-Rief, el Bosque Grandioso requiere maná verde. Si bien esto es adecuado para mazos que se centran en el verde, puede ser restrictivo para mazos multicolores que puedan tener problemas de disponibilidad de maná o que operan con una curva de maná más ajustada.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque no es un hechizo, usar la habilidad de Oran-Rief, el Bosque Grandioso implica activarlo junto con pagar maná verde, lo que en momentos cruciales puede ser un costo significativo. Esto puede ser especialmente pronunciado si el ritmo y las amenazas del juego requieren respuestas más inmediatas o flexibles de las que una tierra agotada pueda proporcionar.


Razones para Incluir a Oran-Rief, el Bosque Grandioso en tu Colección

Versatilidad: Oran-Rief, el Bosque Grandioso es una tierra dinámica que puede desempeñar múltiples roles en diversos mazos verdes. Ya sea potenciando estrategias basadas en criaturas o simplemente acelerando tu maná, su habilidad de producir maná verde o poner un contador +1/+1 en cada criatura verde que entró al campo de batalla este turno, ofrece flexibilidad en el juego.

Potencial de Combo: Con el aumento de las estrategias de contadores +1/+1 tanto en el juego casual como en el competitivo, Oran-Rief, el Bosque Grandioso destaca. Se combina de manera excelente con criaturas persistentes o cualquier cosa con una habilidad modular, preparando el terreno para sinergias potentes y combos intrincados.

Relevancia en el Meta: Dado que los mazos basados en criaturas siguen siendo un pilar en varios formatos, tener una tierra desapercibida que refuerce tus fuerzas puede darte una ventaja. Oran-Rief, el Bosque Grandioso encaja perfectamente en el panorama actual, promoviendo el crecimiento y la resistencia dentro de tu formación de criaturas en un meta que a menudo gira en torno a la presencia en el tablero.


Cómo Vencer

Oran-Rief, el Bosque Grandioso sigue siendo una opción sólida para los mazos que se aprovechan de los contadores +1/+1. Su capacidad para reforzar tus criaturas durante tu turno puede cambiar el rumbo del juego, similar al mecanismo de proliferación pero con un toque más selectivo. Sin embargo, cada carta tiene su punto débil, y mantener la ventaja contra Oran-Rief, el Bosque Grandioso comienza con interrumpir la sinergia de contadores en la que se basa.

Entre las estrategias efectivas se encuentra el uso de hechizos de eliminación que pueden reiniciar el tablero del oponente antes de que se beneficien de los contadores acumulados. Barridas como Ira de Dios o Condenación pueden eliminar la amenaza de manera eficiente. Además, cartas que impiden que se coloquen contadores, como Solemnidad, anulan directamente la ventaja de Oran-Rief. Además, la eliminación a velocidad instantánea como Senda al Exilio o Trofeo del Asesino pueden lidiar con criaturas clave justo antes del impulso de Oran-Rief. Es bastante crucial considerar el momento: actuar antes de colocar los contadores puede ser significativamente más efectivo.

Comprender y anticipar el ritmo de cuándo y cómo tu oponente puede usar Oran-Rief, el Bosque Grandioso puede marcar la diferencia. Las tecnologías de banquillo y la interrupción oportuna juegan roles clave en superar a los mazos que se apoyan en esta poderosa tierra.


Cartas Similares

Oran-Rief, el Bosque Inmenso tiene un papel significativo en MTG como una tierra capaz de potenciar a tus criaturas. Entra en el mismo ámbito que tierras como Llanowar Reborn, otra carta que puede colocar contadores +1/+1 en criaturas. Sin embargo, Oran-Rief destaca al afectar a cada criatura verde que entró al campo de batalla en este turno, no solo a una. Mientras que Llanowar Reborn puede ser eficiente para un impulso de un solo uso, la capacidad de Oran-Rief escala bien en un juego donde se juegan numerosas criaturas.

En un contexto similar, considera la carta Bastión de Karn, una tierra que ofrece la habilidad de proliferar, lo que te permite añadir más contadores a tus criaturas ya fortalecidas. Aunque no coloca directamente contadores en nuevas criaturas como Oran-Rief, tiene el potencial de aumentar exponencialmente el poder de tus criaturas con el tiempo. Arkbow Ranger es otra carta que se sumerge en la estrategia de contadores +1/+1 pero utiliza habilidades de planeswalker para ofrecer su efecto, brindando versatilidad pero a costa de ser más vulnerable como criatura en sí misma. Cada una de estas cartas aporta sus propias ventajas estratégicas, pero la capacidad de Oran-Rief de aplicar contadores de manera consistente a múltiples criaturas la convierte en una poderosa contendiente que prospera en mazos verdes centrados en criaturas.

Teniendo en cuenta estas comparaciones, Oran-Rief, el Bosque Inmenso demuestra ser una carta de tierra que puede impactar sustancialmente en el estado del tablero, especialmente en mazos donde distribuir el poder entre criaturas es fundamental para la estrategia.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Oran-Rief, the Vastwood de un coleccione específico como Resale Promos and Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Oran-Rief, the Vastwood y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Oran-Rief, the Vastwood Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2007-01-01 y 2022-02-18. Ilustrado por Mike Bierek.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-01-01Resale PromosPRES 221★2003NormalNegraMike Bierek
22009-10-02ZendikarZEN 2212003NormalNegraMike Bierek
32014-11-07Commander 2014C14 3052015NormalNegraMike Bierek
42015-11-13Commander 2015C15 2972015NormalNegraMike Bierek
52017-06-09Commander AnthologyCMA 2632015NormalNegraMike Bierek
62020-04-17Commander 2020C20 2962015NormalNegraMike Bierek
72021-04-23Commander 2021C21 3072015NormalNegraMike Bierek
82022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 1732015NormalNegraMike Bierek

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Oran-Rief, the Vastwood tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Oran-Rief, the Vastwood de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 La segunda habilidad de Oran-Rief afecta a todos los permanentes que son criaturas verdes que entraron al campo de batalla en este turno, no sólo a los que tú controlas.
01/10/2009 La tercera habilidad de Oran-Rief se preocupa por las características de los permanentes en el momento en que se resuelve la habilidad, no por sus características en el momento en que entraron al campo de batalla. Por ejemplo, si una criatura azul entra al campo de batalla, luego se convierte en verde por un hechizo o habilidad, y luego se resuelve la segunda habilidad de Oran-Rief, colocarás un contador +1/+1 en esa criatura.