Kelpie dientuda Carta MTG
Texto de la carta
Destello. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)
Los viajeros de estas aguas dejan un poco de ellos mismos detrás.
Cartas Similares
Trapjaw Kelpie se destaca en el mundo de Magic: The Gathering como una criatura única con habilidades que interactúan con contadores. Al considerar criaturas que comparten una similitud, inmediatamente viene a la mente Lorescale Coatl. Ambas criaturas giran en torno al concepto de contadores, en este caso, contadores +1/+1. Trapjaw Kelpie se aprovecha de estos cada vez que un permanente se da vuelta, lo cual puede ser especialmente potente en mazos construidos alrededor de la mecánica de morph.
Otra carta comparable es Experiment One, que también gana contadores +1/+1, en este caso a través de la habilidad de evolución. Si bien Experiment One puede convertirse en una amenaza con el tiempo, Trapjaw Kelpie tiene el potencial para un impacto más inmediato al acumular múltiples contadores dentro de un ciclo de turno. Además, a diferencia de Experiment One, Trapjaw Kelpie también puede servir como una respuesta temporal a permanentes problemáticos debido a su habilidad de reinicio de contadores al abandonar el campo de batalla.
Dentro del ecosistema diverso de criaturas de MTG, Trapjaw Kelpie ofrece una estrategia distintiva para jugadores que disfrutan manipulando contadores +1/+1 e interactuando con la mecánica de volteo. Su combinación de crecimiento ofensivo y presencia táctica en el tablero amerita una comparación cercana con sus pares, dotando a los mazos llenos de trampas con una herramienta versátil.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: La habilidad de persistencia de Trapjaw Kelpie ofrece el potencial de reutilizar desencadenadores beneficiosos al entrar en el campo de batalla, duplicando efectivamente el valor que obtienes de otras criaturas que controlas. Esto puede llevar a una ventaja considerable, ya que puedes obtener beneficios adicionales de tus cartas existentes.
Aceleración de recursos: Al combinarse con cartas que manipulan contadores +1/+1 y -1/-1, Trapjaw Kelpie puede convertirse en una presencia recurrente en el campo. Esta sinergia puede acelerar la implementación de tu estrategia al tener constantemente un bloqueador o atacante disponible, suavizando el flujo de tu juego.
Velocidad instantánea: El hecho de que Trapjaw Kelpie se pueda jugar a velocidad instantánea lo convierte en una respuesta flexible durante el turno de tu oponente. Puede sorprender a un oponente interfiriendo con las matemáticas de combate o estar disponible para proporcionar ventaja en cartas inesperadamente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Trapjaw Kelpie ofrece flexibilidad estratégica con su habilidad de persistencia, los jugadores deben estar listos para descartar una carta para obtener beneficios de robo de cartas. Este requisito podría resultar costoso, especialmente cuando tu mano ya está escasa debido a luchar contra los movimientos de tu oponente.
Coste de mana específico: Trapjaw Kelpie exige una mezcla de mana azul y verde para lanzarse, lo que puede restringir su integración en una amplia variedad de mazos. Los jugadores que usan mazos monocromáticos o aquellos que no admiten ambos tonos podrían encontrar difícil incorporar esta criatura en su estrategia.
Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco maná, incluyendo uno de azul y uno de verde, la entrada de Trapjaw Kelpie al campo de batalla es una inversión significativa. Teniendo en cuenta sus estadísticas moderadas y la disponibilidad de criaturas de coste más bajo con efectos impactantes al entrar en el campo de batalla, podría quedarse rezagado en un juego donde la eficiencia y la velocidad son clave.
Razones para incluir a Trapjaw Kelpie en tu colección
Versatilidad: Trapjaw Kelpie ofrece una adaptabilidad única a diferentes situaciones de juego. Puede servir como bloqueador, motor de ventaja en cartas y una forma de interferir con las estrategias de cementerio de los oponentes, todo en una sola criatura.
Potencial para combos: Con su habilidad de persistencia, esta criatura tiene la capacidad de integrarse en varios combos, especialmente en mazos que manipulan contadores +1/+1 o se aprovechan de que las criaturas entren en el campo de batalla múltiples veces.
Relevancia en el meta: En un entorno rico en estrategias basadas en el cementerio, Trapjaw Kelpie se convierte en un jugador relevante, capaz de exiliar repetidamente cartas clave del juego, obstaculizando así los planes de los oponentes y mejorando tu situación en el tablero.
Cómo vencer
Trapjaw Kelpie, con su habilidad de persistencia, puede resultar ser una amenaza resiliente en Magic: The Gathering. La clave para superar a esta criatura marina adaptativa radica en cómo manejas la persistencia. Utilizar hechizos de remoción que exilien en lugar de destruir puede asegurar que no regrese al campo de batalla. Cartas como Ruta al Exilio o Cenizas a las Cenizas evitan la mecánica de persistencia por completo, proporcionando una solución sencilla a lo que de otro modo podría ser un problema espinoso.
Otro enfoque para derrotar a Trapjaw Kelpie es negarle objetivos. Debido a que su habilidad de robo de cartas se activa cuando un jugador juega un hechizo azul, ajustar tu plan de juego para minimizar los lanzamientos de hechizos azules o negarle objetivos con resistencia a hechizos puede sofocar su efectividad. También es susceptible a ser superado por criaturas superiores. Superarlo con estrategias de criaturas agresivas o criaturas con habilidades que anulan la persistencia, como indomable, puede obligar al controlador de Kelpie a realizar intercambios desfavorables.
En cualquier enfrentamiento contra Trapjaw Kelpie, recuerda que destaca en un estado de juego reactivo. Un enfoque proactivo puede mantener a tu oponente a la defensiva y reducir las posibilidades de que la resistencia de Kelpie incline la balanza a su favor. Emplear estas estrategias puede cambiar la marea a tu favor, asegurando tu dominio en los altos mares de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Kelpie dientuda de un coleccione específico como Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kelpie dientuda y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Kelpie dientuda tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Kelpie dientuda de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
07/06/2013 | Si una criatura con persistencia deja de ser una criatura, la persistencia seguirá funcionando. |
07/06/2013 | Si una criatura con persistencia que tiene contadores +1/+1 recibe suficientes contadores -1/-1 para que sea destruida por daño letal o se ponga en el cementerio de su propietario por tener 0 o menos resistencia, la persistencia no se activará y la carta no regresará al campo de batalla. Esto se debe a que la persistencia verifica la existencia de la criatura justo antes de que abandone el campo de batalla, y en ese momento todavía tiene todos esos contadores sobre ella. |
07/06/2013 | Si un permanente tiene múltiples instancias de persistencia, cada una se activará por separado, pero las instancias redundantes no tendrán efecto. Si una instancia devuelve la carta al campo de batalla, la siguiente que se resuelva no hará nada. |
07/06/2013 | Si un token sin contadores -1/-1 tiene persistencia, la habilidad se activará cuando el token se ponga en el cementerio. Sin embargo, el token dejará de existir y no podrá regresar al campo de batalla. |
07/06/2013 | Si se ponen en el cementerio al mismo tiempo varias criaturas con persistencia (debido a daño de combate o un hechizo que destruye a todas las criaturas, por ejemplo), el jugador activo (el jugador cuyo turno es) pone todos sus desencadenantes de persistencia en la pila en cualquier orden, luego cada otro jugador en orden de turno hace lo mismo. El último desencadenante puesto en la pila es el primero que se resuelve. Eso significa que en un juego de dos jugadores, las criaturas con persistencia del jugador no activo volverán primero al campo de batalla, luego las criaturas con persistencia del jugador activo harán lo mismo. Las criaturas vuelven al campo de batalla una a la vez. |
07/06/2013 | La habilidad de persistencia se activa cuando el permanente se coloca en el cementerio. Su última información conocida (es decir, cómo la criatura existía por última vez en el campo de batalla) se utiliza para determinar si tenía un contador -1/-1 sobre ella. |
07/06/2013 | Cuando un permanente con persistencia regresa al campo de batalla, es un nuevo objeto sin memoria o conexión con su existencia anterior. |
Guía para la habilidad de la carta Flash
Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.