Navegante de la corriente temporal Carta MTG


Los turnos adicionales de Timestream Navigator pueden cambiar drásticamente los resultados del juego y las estrategias de los jugadores. Su sinergia con la aceleración de recursos y la generación de permanentes mejora las estrategias de deck. A pesar de su poder, sus limitaciones en coste y especificidad de color deben ser consideradas.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaMítica
TipoCriatura — Hechicero pirata humano
Habilidades Ascend
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.) {2}{U}{U}, {T}, poner la Navegante de la corriente temporal en el fondo de la biblioteca de su propietario: Juega un turno adicional después de este. Activa esta habilidad solo si tienes la bendición de la ciudad.


Cartas Similares

El Navegante de la Corriente Temporal destaca en Magic: The Gathering como una carta de criatura única con el poder de controlar el flujo del juego. Comparable a cartas como Sage of Fables, que también permiten la manipulación del juego al robar cartas adicionales, el Navegante de la Corriente Temporal lleva las cosas un paso más allá al ofrecer la oportunidad de obtener un turno adicional a cambio de gastar cuatro maná y tener la bendición de la ciudad. Mientras que Sage of Fables no otorga turnos adicionales, su habilidad persistente de acumular contadores +1/+1 puede usarse más de una vez, proporcionando una ventaja continua.

Otra carta en la misma línea es Tejedor de Destinos. Esta criatura permite a los jugadores elegir una fase que se omitirá durante el próximo turno de su oponente. Aunque no otorga turnos adicionales, interrumpe las tácticas de los oponentes de una manera diferente. Por otro lado, Cronólogo del Faro proporciona una ventaja de turno directa similar al Navegante de la Corriente Temporal cuando alcanza siete contadores de nivel, otorgando múltiples turnos extras siempre que permanezca en juego y pueda subir de nivel repetidamente.

En resumen, aunque hay otras cartas que ofrecen manipulación de turnos o ventajas con el tiempo, la capacidad del Navegante de la Corriente Temporal de allanar el camino para un turno adicional le ayuda a brillar en escenarios donde un turno adicional puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Sage of Fables - Carta Magic versiones
Fatespinner - Carta Magic versiones
Lighthouse Chronologist - Carta Magic versiones
Sage of Fables - Carta Magic versiones
Fatespinner - Carta Magic versiones
Lighthouse Chronologist - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Navegante de la corriente temporal. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
UU PioneerPioneer Challenge 64 2024-04-13
Four-color ComboFour-color Combo GladiatorGladiator Games: We're Back

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Timestream Navigator presume de la capacidad de proporcionar potencialmente una ventaja sustancial de cartas al permitirte tomar turnos adicionales. Aunque esto no te da cartas directamente, los turnos adicionales se pueden aprovechar para jugar más tierras, robar más cartas y desarrollar aún más tu presencia en el juego.

Aceleración de recursos: Esta carta encaja en mazos centrados en la aceleración de recursos ya que requiere el mecanismo de Ascend, lo cual es probable que ocurra más pronto en mazos que pueden generar numerosos permanentes rápidamente. Aunque el Navigator en sí no acelera tu maná, se alinea con estrategias que ponen muchas tierras o fichas en juego, acercándote a alcanzar la Bendición de la Ciudad necesaria para activar su poderosa habilidad.

Velocidad instantánea: Aunque la habilidad de Timestream Navigator no es a velocidad instantánea, prepara jugadas que pueden cambiar el ritmo del juego en momentos cruciales. Una vez que se activa la habilidad, te otorga un turno adicional después del turno actual, permitiendo tácticas sorpresa y una planificación estratégica a resguardo de las contramedidas de tus oponentes.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Acceder al potencial de Timestream Navigator significa que tendrás que deshacerte de una carta preciada en tu mano. Esta desventaja puede ser especialmente problemática cuando tu mano está casi vacía y cada carta cuenta.

Coste de maná específico: Proveniente de una estirpe de maná azul, el Timestream Navigator tiene un coste de maná específico en color que puede encasillarlo en mazos centrados en el azul o en dos colores, limitando su versatilidad en un espectro más amplio de construcciones de mazos.

Coste de maná comparativamente alto: Presumiendo de una habilidad que podría cambiar las mareas del juego, el Timestream Navigator tiene un elevado coste de cuatro manás: dos para lanzarlo y otros dos junto con Ascend para navegar hacia su efecto de distorsión temporal. Este coste lo sitúa en el lado más alto al compararlo con otras cartas con impactos más inmediatos o rentables.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Timestream Navigator ofrece flexibilidad para diversas construcciones de mazos con su habilidad única de "tomar un turno adicional", permitiendo a los jugadores diseñar estrategias en torno a la manipulación del tiempo sin importar el tema del mazo.

Potencial de combo: Esta carta puede crear sinergias poderosas en mazos centrados en manipular la parte superior de la biblioteca o aumentar el número de permanentes que controlas, desbloqueando el camino para combos que ponen fin al juego.

Relevancia en el meta: En entornos de juego donde la planificación a largo plazo da sus frutos, Timestream Navigator destaca al proporcionar oportunidades de turnos extras para superar a los oponentes, convirtiéndose en una adición inteligente para aquellos que se adaptan a metas más lentas enfocadas en el control.


Cómo vencer a Timestream Navigator

Timestream Navigator ofrece a los jugadores una ventaja única en Magic: The Gathering al potencialmente conceder turnos adicionales. Para superar esta habilidad potente, considera emplear estrategias que perturben la presencia en mesa de tu oponente. Utilizar hechizos de eliminación para apuntar al propio Navigator es uno de los métodos más directos. Cartas como Fatal Push o Path to Exile pueden manejar eficazmente al Navigator antes de que se active su habilidad.

El juego de contrarresto también puede presentarse en forma de contrahechizos. Niega a tu oponente la oportunidad de usar la habilidad del Navigator manteniendo maná para hechizos como Negar o Veto de Dovin. Otra táctica implica ejercer presión agresiva para obligar a tu oponente a bloquear con su Navigator, removiéndolo así del campo de batalla. Además, aplicar la manipulación del cementerio como Scavenging Ooze o Leyline of the Void evita el uso de la habilidad del Navigator donde la carta debe ser barajada en la biblioteca posteriormente.

A través de una combinación de eliminación dirigida, contrahechizos, estrategias de combate y manipulación del cementerio, puedes anular el impacto del Timestream Navigator y mantener el control del juego. Ser proactivo y consciente de cuándo desplegar estas tácticas será clave para anular el poderoso efecto de la carta.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender las complejidades de Timestream Navigator requiere sumergirse en las mecánicas y estrategias de MTG. A medida que los jugadores analizan sus pros y contras, desde los exigentes requisitos de maná hasta su poder de alteración de turnos, cada interacción de cartas abre nuevos horizontes para los constructores de mazos. Ya sea con el objetivo de dominar metas lentas o sorprender a tus enemigos con jugadas a velocidad instantánea, es esencial sopesar su alto coste contra los potenciales beneficios de cambio de juego. Explorar cartas similares mejora la formulación de estrategias, ofreciendo ideas sobre cómo aprovechar—o contrarrestar—esta carta única. ¿Apasionado por crear mazos ganadores y dominar las tácticas de MTG? Te invitamos a aprender sobre cómo optimizar tu juego y evolucionar tu colección.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Navegante de la corriente temporal de un coleccione específico como Rivals of Ixalan and The Lost Caverns of Ixalan Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Navegante de la corriente temporal y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Navegante de la corriente temporal Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-01-19 y 2023-11-17. Ilustrado por Zezhou Chen.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-01-19Rivals of IxalanRIX 592015NormalNegraZezhou Chen
22023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1782015NormalNegraZezhou Chen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Navegante de la corriente temporal tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Navegante de la corriente temporal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Un permanente es cualquier objeto en el campo de batalla, incluyendo fichas y tierras. Los hechizos y emblemas no son permanentes.
19/01/2018 Ascender a permanente no es una habilidad desencadenada y no utiliza la pila. Los jugadores pueden responder a un hechizo que te dará tu décimo permanente, pero no pueden responder a obtener la bendición de la ciudad una vez que controles ese décimo permanente. Esto significa que si tu décimo permanente es un terreno que juegas, los jugadores no pueden responder antes de que obtengas la bendición de la ciudad.
19/01/2018 Si lanzas un hechizo con ascendente, no obtendrás la bendición de la ciudad hasta que se resuelva. Los jugadores pueden responder a ese hechizo intentando cambiar si obtienes la bendición de la ciudad.
19/01/2018 Si controlas diez permanentes pero no controlas un permanente o hechizo resolviendo con ascendencia, no obtienes la bendición de la ciudad. Por ejemplo, si controlas diez permanentes, pierdes el control de uno, luego lanzas Destino Dorado, no tendrás la bendición de la ciudad y el hechizo afectará a las criaturas que controlas.
19/01/2018 Si tu décima permanente entra al campo de batalla y luego una permanente abandona el campo de batalla inmediatamente después (probablemente debido a la "Regla de Leyenda" o debido a ser una criatura con resistencia 0), obtienes la bendición de la ciudad antes de que abandone el campo de batalla.
19/01/2018 Una vez que tengas la bendición de la ciudad, la tendrás por el resto del juego, incluso si pierdes el control de algunos o todos tus permanentes. La bendición de la ciudad no es un permanente en sí mismo y no puede ser removida por ningún efecto.