Rayo Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
Tipo

Conclusiones clave

  1. La velocidad instantánea y la flexibilidad hacen de Thunderbolt una opción versátil para manejar amenazas aéreas o infligir daño directo.
  2. A pesar de su versatilidad, el requisito de maná específico de la carta y el potencial de interrupción de mano presentan limitaciones.
  3. Thunderbolt sigue siendo una elección relevante en el meta, contrarrestando amenazas voladoras comunes y mejorando estrategias basadas en el daño.

Texto de la carta

Thunderbolt inflige 3 puntos de daño al jugador objetivo o 4 puntos de daño a la criatura objetivo con la habilidad de volar.

"La mayoría de los magos consideran que un rayo es una respuesta apropiada." —Ertai, adepto mago


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Thunderbolt golpea con intensidad al potencialmente eliminar una criatura voladora clave del oponente, reduciendo efectivamente los recursos en el campo de juego de ellos mientras conserva los tuyos. Además, inflige un notable daño a tus adversarios, dándote la ventaja en el recuento de vida.

Aceleración de recursos: Rápido y efectivo, esta carta puede cambiar rápidamente el ritmo del partido. Sirve como una herramienta rápida para suprimir el desarrollo de las amenazas de tu oponente, potencialmente ahorrando tu maná para turnos decisivos donde el control del tablero o el tempo está en juego.

Velocidad instantánea: La versatilidad es el sello distintivo de Thunderbolt. Su capacidad de velocidad instantánea asegura que tengas la máxima flexibilidad para interrumpir la estrategia de tu oponente en el momento más oportuno. Ya sea lanzando en respuesta a una amenaza aérea entrante o como un final sorpresa, esta carta opera según tus términos y tiempo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Al llevar un requisito de descarte, Thunderbolt puede obligarte a perder una carta valiosa en mano, potencialmente interrumpiendo tu plan de juego y dejándote en una desventaja estratégica.

Costo de maná específico: Esta carta de MTG exige un costo de maná específico que incluye maná rojo, lo cual puede ser restrictivo y puede no encajar sin problemas en mazos multicolores que no se centren en recursos de maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: Al considerar el impacto general, el costo de maná de Thunderbolt es relativamente alto considerando su producción de daño directo. En el vasto arsenal de cartas de MTG, puedes encontrar alternativas que ofrecen más por tu inversión o opciones de menor costo que logran un efecto similar.


Razones para incluir Thunderbolt en tu colección

Versatilidad: Thunderbolt es una carta flexible, encajando sin problemas en una amplia gama de mazos que puedan necesitar una eliminación eficiente contra criaturas voladoras o una forma rápida de infligir daño directo. Su capacidad para cumplir con dos propósitos la hace valiosa también para sideboards.

Potencial de combo: Con su bajo costo de maná y velocidad instantánea, Thunderbolt puede ser un factor sorpresa en combinaciones que prosperan al dañar rápidamente a oponentes o criaturas. También es útil para mazos que buscan aprovechar sinergias de lanzamiento de hechizos para una victoria de último minuto.

Relevancia en el meta: Dada la presencia frecuente de criaturas voladoras poderosas en muchos formatos competitivos, Thunderbolt sigue siendo relevante como medida de contramedida. Su capacidad para eliminar amenazas clave o terminar con un oponente subraya su practicidad en varios entornos meta.


Cómo vencerlo

Thunderbolt es una carta clásica conocida por los jugadores de Magic: The Gathering. Thunderbolt sobresale en infligir daño directo, siendo capaz de apuntar tanto a una criatura voladora como a un jugador directamente. Encuentra su lugar en mazos centrados en la producción rápida de daño, específicamente en el arquetipo rojo conocido por su estrategia agresiva y juego rápido. Sin embargo, la dependencia de hechizos de daño directo significa que un oponente debe ser estratégico al contrarrestar esta poderosa carta.

Para anular efectivamente a Thunderbolt, considera emplear estrategias que minimicen el impacto de la carta. Utiliza contrahechizos para prevenir que Thunderbolt se resuelva. Alternativamente, el uso de cartas que otorgan a tus criaturas la habilidad de a prueba de hechizos puede protegerlas de ser objetivo. Además, Thunderbolt está limitado por su condición específica de objetivo de dañar criaturas voladoras, por lo que optar por criaturas sin volar puede evitar su daño. Además, incorporar mecánicas de ganancia de vida en tu mazo puede ayudar a contrarrestar la pérdida de salud causada por Thunderbolt. Finalmente, dado que Thunderbolt es un conjuro de conjuro, no se puede lanzar en el turno del oponente, lo que te permite planificar según su cronometraje y jugar criaturas después del daño.

La resistencia frente a hechizos de daño directo como Thunderbolt puede cambiar el curso en MTG, y entender el alcance y los límites de estas cartas es esencial para crear una estrategia para vencerlas en el campo de batalla.


Cartas Similares

En el mundo de Magic: The Gathering, Rayo recorre un espacio único entre los hechizos de daño directo. Se asemeja a cartas como Lightning Bolt, un esencial hechizo de un maná que inflige tres puntos de daño a cualquier objetivo. Rayo adopta un enfoque diferente, infligiendo daño exclusivamente a criaturas voladoras, o, bajo condiciones específicas, puede apuntar a un jugador. Su habilidad para potencialmente infligir cuatro puntos de daño por solo dos manás lo sitúa como una herramienta situacional pero poderosa en el arsenal de un jugador.

Al comparar con otra carta, tenemos al Berserker de Sangre de Tormenta, que, aunque no es un hechizo de daño directo, tiene el mismo coste de dos manás. Esta criatura se beneficia del sed de sangre, ganando fuerza si un oponente recibió daño durante este turno. Sugiere un tipo diferente de valor a un mazo, resaltando el papel de Rayo como eliminación inmediata sobre presencia en mesa.

Teniendo en cuenta estos contrapartes, Rayo ofrece una mezcla especial de eficiencia y eliminación adaptable. Puede que no tenga la aplicabilidad universal de Lightning Bolt, pero en el escenario adecuado, Rayo proporciona una sorprendente capacidad contra amenazas aéreas o puede acabar con un oponente inesperadamente. Esto lo convierte en una carta que merece ser considerada en estrategias diseñadas para controlar los cielos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rayo de un coleccione específico como Weatherlight and Beatdown Box Set, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rayo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Rayo Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1997-06-09 y 2012-05-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-06-09WeatherlightWTH 1151997NormalNegraDylan Martens
22000-10-01Beatdown Box SetBTD 481997NormalBlancaDylan Martens
32012-05-04Avacyn RestoredAVR 1592003NormalNegraAnthony Francisco

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Rayo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal