Entidad congelada // Horror despertado Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura — Horror kraken
Habilidades Transform
Fuerza 7
Tenacidad 8

Conclusiones clave

  1. Ofrece efectos de limpieza de tablero, convirtiéndose en una inclusión poderosa en mazos de control azul y tempo.
  2. Requiere lanzamiento estratégico de hechizos para desbloquear su máximo potencial, equilibrando el proceso de construcción del mazo.
  3. Exige estrategias específicas para contrarrestar efectivamente su amenaza transformadora en juego competitivo.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Entidad congelada // Horror despertado de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

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Texto de la carta

Cuando esta criatura se transforma en el Horror despertado, regresa todas las criaturas que no sean Horror a las manos de sus propietarios.

"Sirve de evidencia del antiguo poder de las profundidades; un recordatorio de que el mar es lo único que merece ser venerado." —Runo Stromkirk


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La Cosa en el Hielo llega con el potencial de transformarse en una criatura formidable mientras devuelve a todas las criaturas que no sean Horror a las manos de sus propietarios. Esto no solo puede limpiar el tablero de amenazas oponentes, sino que también repone tu mano si has jugado criaturas con efectos beneficiosos al entrar al campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Aunque no impacta directamente en los recursos de maná, la transformación de la Cosa en el Hielo en Horror Despertado puede acelerar tu plan de juego. Al eliminar múltiples bloqueadores con una sola carta, la Cosa en el Hielo allana el camino para un ataque acelerado, potencialmente ahorrando maná y cartas que de otra manera se gastarían en la eliminación de criaturas.

Velocidad Instantánea: Una de las principales fortalezas de la Cosa en el Hielo es su interacción con hechizos instantáneos. Girar la Cosa en el Hielo puede lograrse a velocidad instantánea al lanzar esos hechizos, lo que te permite explotar el tiempo óptimo, como durante la fase de combate o el turno de tu oponente, para sorprender y perturbar la estrategia de tu oponente.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Para que la Cosa en el Hielo se transforme, su controlador debe lanzar cuatro hechizos, lo cual puede ser exigente y lento de lograr en formatos donde cada turno cuenta.

Costo de Maná Específico: Al ser una carta con un costo de maná específico, en este caso requerir dos maná azul, limita su inclusión a mazos que puedan generar maná azul de forma confiable, excluyéndola potencialmente de varios mazos multicolores o monocolor no enfocados en azul.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque dos manás pueden no parecer elevados, en los formatos moderno y de legado de ritmo rápido, hay hechizos con costos de maná más bajos que pueden impactar en el tablero más rápidamente, convirtiendo a la Cosa en el Hielo en una carta que requiere una construcción de mazo cuidadosa para maximizar su potencial.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Como una carta que se transforma de una entidad defensiva en un atacante masivo, la Cosa en el Hielo encaja perfectamente en una variedad de mazos basados en azul. Estos pueden ir desde arquetipos de control buscando limpiar tableros hasta estrategias de tempo ansiosas por voltearla con hechizos de bajo costo.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza excepcionalmente bien con mazos que lanzan una avalancha de instantáneos y hechizos. Su habilidad de transformarse después de cuatro hechizos y posteriormente devolver criaturas que no sean Horror a las manos de sus propietarios abre poderosas posibilidades de combo, limpiando el tablero para un giro decisivo.

Relevancia en la Meta: Dado su bajo costo de lanzamiento y transformación de alto impacto, la Cosa en el Hielo se mantiene firme en varias metas. Puede actuar como un bloqueador temprano y escalar hacia una amenaza intimidante que también perturba el tablero de tu oponente, convirtiéndola en una carta imprescindible para jugadores que anticipan enfrentamientos con muchas criaturas o aquellos que buscan cambiar el curso en un solo turno.


Cómo Vencerla

La Cosa en el Hielo es una carta única que cambia el modo de juego estándar de MTG. Esta carta transformadora presenta un desafío con su potencial para limpiar el tablero de criaturas cuando se retira el último contador de hielo. A diferencia de otras criaturas, su poder crece a medida que lanzas hechizos que no son criatura, convirtiéndola en una bomba de tiempo en el campo de batalla.

Para obtener la ventaja contra este adversario gélido, es esencial contar con estrategias efectivas. Los hechizos de eliminación que pueden apuntar a la Cosa en el Hielo antes de que se transforme son fundamentales. Hechizos dirigidos como Empujón Fatal o Senda al Exilio pueden enviarla fuera del campo antes de que se convierta en el formidable Horror Despertado. Los contrahechizos también juegan un papel vital al mantenerla a raya al prevenir hechizos clave que de otra manera eliminarían los contadores de hielo.

Además, jugar en torno a su transformación es clave. Dado que reinicia el tablero para las criaturas, elegir el momento de desarrollar tu base criatura es crucial. Prioriza hechizos y habilidades que puedan neutralizarla al voltear, como eliminación a velocidad instantánea o efectos de devolución, para mantener el control. Comprender y anticipar esta interrupción significativa puede ser la diferencia entre la victoria y sucumbir a las profundidades heladas de la derrota.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar MTG es un proceso dinámico, lleno de estrategia y descubrimiento. Cosas como la Cosa en el Hielo encarnan eso, aportando versatilidad y profundidad al juego. Reconocer el poder transformador de estas cartas puede cambiar el juego, elevando tanto el rendimiento de tu mazo como tu destreza táctica. Anima a los jugadores a buscar continuamente estas joyas estratégicas que pueden pivotar el curso de la batalla a su favor. Explora las complejidades de la Cosa en el Hielo y cartas similares de alto impacto en nuestras guías completas de MTG. Mejora tu colección y afila tus estrategias con nuestras ideas expertas. Adéntrate en el mundo de juego optimizado y potenciales transformados con nosotros.


Cartas Similares

Thing in the Ice destaca en MTG como una carta formidable de doble propósito que se transforma de una pared helada en una temible bestia. Es similar a criaturas utilitarias como Delver of Secrets, que se metamorfosea de una peste débil en una amenaza voladora formidable. Sin embargo, Thing in the Ice presenta una presencia en mesa aún más impactante al voltearse, al devolver todas las criaturas que no sean de Horror a las manos de sus dueños.

Comparativamente, tenemos a Jace, Prodigio de Vryn, una carta que también se transforma, pero ofrece un enfoque táctico diferente al proporcionar habilidades de saqueo y eventualmente convertirse en un planeswalker con varias habilidades disruptivas. Al otro lado de la transformación, nos encontramos con a Cathar Leal, que al morir regresa como un soldado no muerto implacable, pero sin el potencial disruptivo abrumador de la transformación de Thing in the Ice.

En el gran tapiz de las cartas transformadoras de MTG, Thing in the Ice ocupa un nicho único, actuando tanto como un mecanismo de defensa potente como una amenaza que pone fin al juego. Su capacidad para limpiar la mesa y cambiar el resultado de los juegos lo hace particularmente notable dentro de su categoría.

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Impresiones

La carta Entidad congelada // Horror despertado Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-03-21. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-04-08Shadows over InnistradSOI 922015TransformarNegraSvetlin Velinov
22016-04-08Shadows over InnistradSOI 922015TransformarNegraSvetlin Velinov
32016-04-08Shadows over Innistrad PromosPSOI 92s2015TransformarNegraSvetlin Velinov
42016-04-08Shadows over InnistradSOI 922015TransformarNegraSvetlin Velinov
52016-04-08Shadows over Innistrad PromosPSOI 92s2015TransformarNegraSvetlin Velinov
62016-04-08Shadows over Innistrad PromosPSOI 92s2015TransformarNegraSvetlin Velinov
72023-01-07Regional Championship Qualifiers 2023PR23 32015TransformarSin fronterasBrandi Milne
82023-01-07Regional Championship Qualifiers 2023PR23 32015TransformarSin fronterasBrandi Milne
92023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 952015TransformarNegraSvetlin Velinov
102023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 952015TransformarNegraSvetlin Velinov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Entidad congelada // Horror despertado tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
PioneerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Entidad congelada // Horror despertado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Cuando la habilidad desencadenada de Thing in the Ice elimina el último contador de él, la habilidad de Awoken Horror se activará y resolverá antes del hechizo que causó que se activara la última habilidad de Thing in the Ice.
08/04/2016 Eliminar todos los contadores de hielo de Thing in the Ice de alguna otra manera no hará que se transforme. Necesitarás lanzar un hechizo instantáneo o de conjuro y hacer que se active su última habilidad.
13/07/2016 Para obtener más información sobre las cartas de doble cara, consulta el artículo sobre las mecánicas de Shadows over Innistrad (http://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).