Thief of Sanity Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCreature — Specter
Habilidades Flying
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Thief of Sanity otorga ventaja de cartas y control potencial del tablero con cada ataque exitoso.
  2. Estratégicamente versátil; Thief of Sanity se adapta a múltiples tipos de mazos, especialmente a aquellos que interrumpen a los oponentes.
  3. La eliminación efectiva y el juego estratégico pueden mitigar el impacto potencial de Thief of Sanity en las partidas.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Thief of Sanity. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
All Other Decklists ModernMTG China Open S5 Regional Championship
Esper Control GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 06 2024
Dimir Control PioneerPeasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event

Texto de la carta

Vuelo Siempre que Ladrón de cordura haga daño de combate a un jugador, mira las tres primeras cartas de la biblioteca de ese jugador, exilia una de ellas boca abajo, y después pon el resto en su cementerio. Puedes lanzar esa carta mientras permanezca exiliada, y se puede gastar mana de cualquier tipo para lanzarla.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Thief of Sanity sobresale al proporcionar ventaja de cartas al permitirte exiliar la carta superior de la biblioteca de tu oponente cada vez que inflige daño de combate a un jugador. Luego puedes lanzar esa carta, gastando maná como si fuera de cualquier color, lo que no solo mejora tus opciones, sino que también debilita potencialmente las jugadas futuras de tu oponente.

Aceleración de recursos: Si bien no acelera directamente tus propios recursos, Thief of Sanity interrumpe el mazo de tu oponente, proporcionando indirectamente una forma de aceleración de recursos. Al lanzar los hechizos de tu oponente, estás ganando recursos adicionales de manera efectiva sin gastar tus propias cartas, conservando tu mano mientras expandes tu presencia en el campo de juego.

Velocidad instantánea: Aunque Thief of Sanity en sí no es un hechizo de velocidad instantánea, la capacidad de usar las cartas exiliadas a velocidad instantánea puede proporcionar ventajas estratégicas. Puedes lanzar la carta exiliada usando el maná disponible durante el turno de cualquier jugador, otorgándote flexibilidad y el elemento sorpresa, similar a jugar con velocidad instantánea.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Un aspecto donde Thief of Sanity puede ser un desafío es la necesidad de exiliar una carta de la biblioteca de un oponente cuando inflige daño de combate. Si bien puede que no sea estrictamente descartar, este requisito depende de un ataque exitoso, que podría interrumpirse o prevenirse, lo que lo hace menos confiable en ocasiones.

Costo específico de maná: Thief of Sanity viene con una demanda de costo de maná específico (uno azul, uno negro y uno genérico), lo que lo restringe a mazos que puedan acomodar ambos colores. Esto puede complicar el proceso de construcción del mazo, especialmente al trabajar dentro de una base de maná ajustada.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres maná, Thief of Sanity puede ser un poco exigente en el juego temprano. Aunque los efectos son potentes, algunos jugadores pueden encontrarlo una inversión un poco costosa en partidas más rápidas o en enfrentamientos donde la presencia temprana en el tablero es crucial.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Thief of Sanity es una carta dinámica que puede ser incorporada en varios arquetipos de mazo. Brilla en mazos de control o a media distancia que prosperan en interrumpir a los oponentes y utilizar sus recursos.

Potencial de combo: La habilidad única de esta carta para jugar cartas del mazo de un oponente abre extensas posibilidades de combos. Se combina bien con estrategias que manipulan o exilian cartas de la biblioteca del oponente, agregando un elemento de sorpresa y adaptabilidad a tu juego.

Relevancia en el meta: En un meta dominado por estrategias basadas en criaturas, Thief of Sanity se destaca como una amenaza poderosa. Su capacidad para atacar el plan de juego de tu oponente mientras refuerza el tuyo lo convierte en un activo valioso en muchos entornos competitivos.


Cómo vencer

La carta Thief of Sanity llama la atención en el campo de batalla con su potencial para interrumpir a los oponentes al revisar sus mazos. Cuando este engendro volador conecta, exilia las tres cartas superiores de la biblioteca del oponente, ofreciéndote información valiosa y la oportunidad de lanzar una de esas cartas mientras Thief of Sanity permanece en el campo. Denegarle a tu adversario sus piezas clave puede ser determinante en el juego, haciendo que Thief of Sanity sea un objetivo al que los jugadores deben abordar prontamente.

Para neutralizar eficazmente a Thief of Sanity, los hechizos de eliminación dirigidos son tu mejor aliado. Interacciones de velocidad instantánea como Fatal Push o Sendero al Exilio pueden deshacerse del ladrón antes de que robe alguna ventaja estratégica de tu mazo. Además, cartas como Jaula de Grafdigger pueden poner un tapón a la capacidad del ladrón de lanzar las cartas exiliadas. También es beneficioso desplegar criaturas con alcance o hechizos que puedan otorgar a tus criaturas la capacidad de bloquear criaturas voladoras. Mantener tus cielos libres de amenazas como Thief of Sanity es crucial para mantener el control sobre el flujo del juego.

Recuerda, mantenerse vigilante y responder a amenazas como Thief of Sanity puede ser la diferencia entre la victoria y ver cómo tus estrategias cuidadosamente elaboradas se desmoronan desde las sombras de las astutas jugadas de tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar MTG es una búsqueda continua de conocimiento y destreza táctica, especialmente cuando se trata de aprovechar cartas poderosas como Thief of Sanity. Su habilidad única para obtener ventaja de cartas e interrumpir la biblioteca de tu oponente la convierte en un imprescindible para los jugadores que disfrutan de elementos de control y sorpresa en su juego. Nuestras opiniones desglosan no solo los atributos de la carta, sino también estrategias para incorporarla o contrarrestarla. Te animamos a adentrarte en los detalles, refinar tus habilidades de construcción de mazos y expandir tu horizonte táctico. ¿Listo para mejorar tu juego? Adéntrate más con nosotros y aprovecha todo el potencial de tu colección de MTG.


Cartas Similares

Thief of Sanity se une a las filas de cartas criatura impactantes que aportan una ventaja estratégica en MTG. Ecoa las habilidades disruptivas encontradas en cartas como Gonti, Lord del Lujo. Ambas cartas te permiten jugar con el mazo de tu oponente, pero Thief of Sanity ofrece un efecto más consistente debido a su desencadenante al infligir daño de combate. A diferencia de Gonti, quien proporciona un efecto de una sola vez al entrar al campo de batalla.

Otro par en este espacio es Nightveil Specter, que comparte el poder de exiliar cartas de la parte superior del mazo de tu oponente y jugarlas. Sin embargo, Thief of Sanity tiene el beneficio adicional de un elemento de elección, permitiéndote elegir la mejor de las tres cartas superiores en lugar de estar limitado a solo la carta superior. Además, Ashiok, Nightmare Weaver proporciona un mecanismo similar de exiliar mazos disruptivo en un formato de planeswalker que también apunta a la estrategia del oponente.

Al evaluar sus roles en el juego, la combinación de disruptiva selectiva y versatilidad de Thief of Sanity lo convierte en una herramienta potente contra varios mazos, capaz de convertir la fuerza de tu oponente en la tuya. Esta adaptabilidad solidifica su lugar en muchas estrategias de MTG que prosperan no solo en la negación de recursos, sino también en la adquisición de recursos.

Gonti, Lord of Luxury - Carta Magic versiones
Nightveil Specter - Carta Magic versiones
Ashiok, Nightmare Weaver - Carta Magic versiones
Gonti, Lord of Luxury - Carta Magic versiones
Nightveil Specter - Carta Magic versiones
Ashiok, Nightmare Weaver - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Thief of Sanity de un coleccione específico como Guilds of Ravnica Promos and Guilds of Ravnica, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Thief of Sanity y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Thief of Sanity Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2018-10-05 y 2024-04-19. Ilustrado por Igor Kieryluk.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-10-05Guilds of Ravnica PromosPGRN 205p2015NormalNegraIgor Kieryluk
22018-10-05Guilds of RavnicaGRN 2052015NormalNegraIgor Kieryluk
32018-10-05Guilds of Ravnica PromosPGRN 205s2015NormalNegraIgor Kieryluk
42022-04-29New Capenna CommanderNCC 3542015NormalNegraIgor Kieryluk
52024-02-23Ravnica: Clue EditionCLU 2122015NormalNegraIgor Kieryluk
62024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 2432015NormalNegraIgor Kieryluk

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Thief of Sanity tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Thief of Sanity de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/10/2018 Un efecto que te instruye a "lanzar" una carta no te permite jugar tierras.
05/10/2018 Lanzar una carta desterrada hace que abandone el destierro. No puedes lanzarla varias veces.
05/10/2018 En un juego multijugador, si un jugador abandona el juego, todas las cartas que posee ese jugador también abandonan el juego. Si abandonas el juego, cualquier hechizo o permanente que controles por el efecto de Ladrón de Cordura son exiliados, y cualquier de las cartas exiliadas boca abajo permanecen boca abajo indefinidamente. Ningún jugador puede mirarlas.
05/10/2018 El efecto de Ladrón de Cordura no cambia cuando puedes lanzar la carta desterrada. Por ejemplo, si destierras una carta de conjuro, solo puedes lanzarla durante tu fase principal cuando la pila esté vacía.
05/10/2018 Todavía puedes lanzar la carta desterrada si Ladrón de la cordura abandona el campo de batalla o deja tu control. Si otro jugador gana el control de Ladrón de la cordura, ese jugador no puede lanzar la carta desterrada.