Duplicante dimir Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura — Metamorfo
Fuerza 0
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Ofrece una ventaja significativa en cartas al utilizar el cementerio como una mano extendida para jugadas estratégicas.
  2. Puede acelerar la disponibilidad de recursos al copiar criaturas con habilidades para generar maná.
  3. La activación a velocidad instantánea permite reacciones tácticas en tiempo real durante el juego.

Texto de la carta

{1}{U}{B}: Remueve del juego la carta de criatura objetivo de un cementerio. La Duplicante dimir se convierte en una copia de esa carta y gana esta habilidad.

"No temas. Tu vida se seguirá viviendo."


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Doble de Dimir prospera al transformar su identidad para capitalizar en las criaturas más poderosas en el cementerio. Esto no solo permite una presencia dinámica en el tablero, sino también la posibilidad de explotar repetidamente las habilidades de criaturas caídas, convirtiendo efectivamente el cementerio en una extensión útil de la mano de un jugador.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente rampa clásica, la capacidad del Doble de Dimir de cambiar de forma puede acelerar los recursos de un jugador al copiar criaturas con habilidades de maná. Esto crea oportunidades inesperadas para la generación y utilización de maná que pueden interrumpir la estrategia de un oponente.

Velocidad Instantánea: El poder inherente del Doble de Dimir radica en su reactividad. Ser capaz de activar su habilidad de copia a velocidad instantánea permite jugadas estratégicas que se pueden adaptar al panorama siempre cambiante de un enfrentamiento. Esta naturaleza receptiva permite a los jugadores esperar hasta el momento más oportuno para revelar una nueva amenaza o una respuesta táctica.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el Doble de Dimir proporciona versatilidad estratégica en el juego, viene con el requisito de descartar cartas para activar su habilidad de clonación. Este requisito de descarte puede ponerte en desventaja, especialmente cuando tu mano ya está escasa o cuando te enfrentas a estrategias que presionan tus recursos de cartas.

Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento del Doble de Dimir exige una combinación precisa de un maná incoloro, uno azul y uno negro. Esta especificidad lo confina principalmente a mazos que pueden producir de manera confiable tanto maná azul como negro, limitando potencialmente su inclusión a mazos predominantemente Dimir o de tres colores orientados en torno a esos colores.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres y la necesidad de un maná adicional para utilizar su habilidad, el Doble de Dimir puede resultar comparativamente costoso. En el entorno de juego moderno de MTG que es rápido, invertir una cantidad significativa de maná en una criatura cuyo efecto depende tanto del cementerio como de una mayor inversión de maná puede dejar a los jugadores rezagados en cuanto a tempo frente a jugadas de bajo costo y alto impacto.


Razones para Incluir al Doble de Dimir en tu Colección

Versatilidad: El Doble de Dimir aporta adaptabilidad a cualquier mazo, encajando perfectamente en estrategias de control, mazo, o basadas en el cementerio. Su capacidad de convertirse en una copia de cualquier carta de criatura en un cementerio añade una capa de imprevisibilidad y flexibilidad de la que muchos mazos pueden beneficiarse.

Potencial de Combo: Esta carta es un habilitador de combos que puede sincronizarse con cartas diseñadas para llenar el cementerio, como estrategias de auto-mazo, o interactuar con los recursos de los oponentes, perturbando sus planes mientras refuerza tu propio estado en el tablero.

Relevancia en el Meta: En metas donde la interacción con el cementerio es prominente, el Doble de Dimir puede convertirse en una pieza esencial para superar a los oponentes, volviendo sus mejores criaturas en su contra y representando continuamente una amenaza que se adapta al tablero en evolución.


Cómo Vencerlo

La carta del Doble de Dimir presenta una mezcla única de estrategia y adaptabilidad en el campo de batalla de Magic: The Gathering. Comandando una criatura metamórfica, los jugadores pueden apuntar continuamente a criaturas en cementerios y transformar al Doble de Dimir, manteniendo así a los oponentes en vilo. Pero siempre hay un contrapunto para cada estrategia, y en este caso, controlar los cementerios es clave.

Para socavar la fuerza del Doble de Dimir, considera usar conjuros o habilidades de eliminación de cementerios que puedan exiliar cartas de los mismos, minimizando los recursos disponibles para que tu oponente los explote. Cartas como Bog de Bojuka pueden limpiar un cementerio con una caída de tierra, mientras que Relic de los Progenitus te permite mantener los cementerios limpios a lo largo del juego. Si la manipulación de cementerios no es factible, entonces aprovechar elementos de control para eliminar al Doble de Dimir del campo o contrarrestarlo antes de que se afiance resulta igualmente efectivo.

Comprender la estrategia de tu oponente y centrarte en perturbar su acceso al cementerio puede hacer que el Doble de Dimir quede reducido a una mera sombra de su potencial. Manejar estos aspectos con precisión y previsión puede inclinar la balanza a tu favor, asegurando que la imitación del Doble de Dimir se quede corta frente a tu juego táctico.


Recomendaciones de BurnMana

La fascinación esmeralda de la estrategia de Magic: The Gathering florece cuando cartas como el Doble de Dimir entran en juego. Ya sea por las sutilezas de la construcción de mazos o la emoción de la competencia, el Doble de Dimir puede elevar tu juego a nuevas alturas con su naturaleza versátil. Al considerar tu arsenal de MTG, piensa cómo esta carta podría moldear el resultado de tus enfrentamientos. Para aquellos ansiosos por manipular el cementerio a su favor, o perturbar el plan de un oponente con astucia, el Doble de Dimir es un activo valioso. ¿Interesado en las complejidades que esta carta introduce en el campo de batalla? Profundicemos juntos y abracemos las jugadas dinámicas que puede generar. Para descubrir tácticas avanzadas y maneras de mejorar tu colección de MTG, únete a nuestra búsqueda por el conocimiento y el dominio.


Cartas Similares

El Doppelganger Dimir ofrece una ventaja táctica de juego única en el mundo de Magic: The Gathering, haciendo eco de efectos vistos en cartas como Clon y Doble Cuerpo. Al igual que estas cartas, el Doppelganger Dimir permite a los jugadores copiar cartas de criatura, pero con un giro intrigante. El Doppelganger Dimir puede asimilar continuamente criaturas de cualquier cementerio, transformando su identidad a lo largo del juego. Clon y Doble Cuerpo, en cambio, están limitados a copiar criaturas en el momento de su entrada al campo de batalla, lo que hace que el Doppelganger Dimir sea un activo más flexible y dinámico durante el juego.

Otra carta que compite en el ámbito de copiar criaturas es Lazav, Genio Maestro Dimir. Lazav también aprovecha el poder de los cementerios enemigos, pero copia solo la primera criatura que llega al cementerio de cualquier lugar. Aunque ofrece la capacidad de ser objetivo a hechizos como bonificación, Lazav carece de la versatilidad continua de la activación repetible del Doppelganger Dimir. La capacidad del Doppelganger de cambiar de forma un número ilimitado de veces por tres manás lo convierte en una amenaza formidable y escurridiza que puede adaptarse a las mareas cambiantes de la batalla.

Al evaluar al Doppelganger Dimir frente a sus contrapartes, su capacidad perpetua de cambio de forma solidifica su posición como una carta destacada para los jugadores que prosperan en la manipulación estratégica de cementerios y el factor sorpresa en la construcción de sus mazos de MTG.

Clone - Carta Magic versiones
Body Double - Carta Magic versiones
Lazav, Dimir Mastermind - Carta Magic versiones
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Body Double - Carta Magic versiones
Lazav, Dimir Mastermind - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Duplicante dimir de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Duplicante dimir y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Duplicante dimir Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2018-11-02. Ilustrado por Jim Murray.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-10-07Ravnica: City of GuildsRAV 2022003NormalNegraJim Murray
22014-06-06ConspiracyCNS 1862003NormalNegraJim Murray
32018-11-02GRN Guild KitGK1 122015NormalNegraJim Murray

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Duplicante dimir tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Duplicante dimir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2005 Una habilidad permanente que se refiere a cartas que la criatura exilió (como la tercera habilidad de Sisters of Stone Death) solo afecta a cartas exiliadas por otras habilidades intrínsecas a ese permanente (como la segunda habilidad de Sisters of Stone Death). Supongamos que (a) Dimir Doppelganger copia a Arc-Slogger, (b) se activa su habilidad de "infligir 2 de daño" y luego (c) copia a Sisters of Stone Death. Las criaturas exiliadas por la habilidad de Arc-Slogger no pueden ser devueltas con la habilidad de Sisters of Stone Death.
01/10/2005 Esta criatura se convierte en una copia exacta de la carta copiada, excepto que también tiene la habilidad activada de Doble de Dimir. Si se convierte en una copia de una carta de criatura diferente, la nueva copia sobrescribirá a la copia antigua.