The Grand Tour Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instant |
Texto de la carta
Exilia el permanente objetivo, luego devuélvelo a la mano de su propietario. Ese jugador descarta esa carta, luego la pone en la parte superior de su biblioteca. Luego la pone en el campo de batalla.
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El Gran Viaje es una carta intrigante en el panorama de Magic: The Gathering, ofreciendo una utilidad vibrante para los constructores de mazos. Se puede asemejar a cartas como Explorar, permitiendo a los jugadores jugar una tierra adicional junto con la dulce recompensa de robar una carta. Donde brilla el Gran Viaje de manera distinta, sin embargo, es su ventaja extendida a lo largo de múltiples turnos. Mientras que Explorar es una puerta de un solo uso para acelerar y robar, El Gran Viaje invita a los jugadores a un viaje de múltiples paradas, proporcionando un valor continuo.
Otro pariente en esta categoría es la renombrada Oráculo de Mul Daya, que también abre las compuertas para jugadas de tierra adicionales y echa un vistazo a la carta superior de la biblioteca de uno. Sin embargo, El Gran Viaje labra su propio camino al no solo suavizar las jugadas de tierra, sino también ofrecer robo de cartas con el tiempo, potencialmente brindando una ventaja más prolongada en el juego. Cultivar entra también en esta órbita, impulsando la aceleración de maná de uno. Sin embargo, no brinda los mecanismos de robo continuo incrustados en El Gran Viaje.
Para resumir, en el ámbito de los hechizos de aceleración de maná y ventaja de cartas en Magic: The Gathering, El Gran Viaje propone una expedición única. Puede que no tenga el impacto inmediato de sus contrapartes, pero ofrece una ventaja sostenida que podría elevar la posición de un jugador ronda tras ronda.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: El Gran Tour facilita el robo de cartas adicionales, lo cual puede ser crucial para superar a los oponentes. Obtener recursos adicionales ayuda a mantener una ventaja competitiva y evita quedarse sin recursos durante partidas largas.
Aceleración de recursos: Esta carta ofrece un giro moderno a las estrategias de rampa tradicionales, potencialmente elevando la producción de mana de una baraja. Al aumentar tus recursos disponibles, puedes lanzar hechizos más impactantes antes de lo previsto.
Velocidad instantánea: La habilidad de jugar El Gran Tour a velocidad instantánea significa que tienes la flexibilidad de adaptarte al estado del tablero. Responde a amenazas u oportunidades a medida que surjan, convirtiéndolo en una adición versátil a cualquier plan estratégico.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Participar en la épica búsqueda que representa la carta El Gran Tour conlleva una demanda significativa en tu mano. Para jugarla, es posible que tengas que prescindir de otra carta valiosa en tu posesión, una desventaja estratégica cuando los recursos son limitados o cada carta en la mano es crucial para tu plan de juego ganador.
Costo de mana específico: Empezar El Gran Tour requiere una base de mana diversa, incluyendo necesidades específicas de color que quizás no encajen fácilmente en cada arquetipo de baraja. Si tus tierras no coinciden con las demandas de esta carta, podrías encontrarte incapaz de embarcarte en el viaje que ofrece cuando llegue el momento.
Costo de mana comparativamente alto: Si bien iniciar El Gran Tour promete grandes recompensas, su costo de mana comparativamente alto hace que cuestiones su eficiencia. Por los recursos gastados, otras cartas en el mismo rango de mana podrían ofrecer potencialmente un impacto más inmediato o flexibilidad, lo cual es crucial en el entorno acelerado del juego competitivo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Gran Tour es adaptable en una variedad de arquetipos de baraja gracias a su habilidad dinámica para manipular el juego, encajando perfectamente en estrategias que capitalizan efectos de aterrizaje o rampa.
Potencial de combo: Esta carta abre las puertas a numerosas posibilidades de combo, especialmente en barajas que explotan los disparadores de entrar al campo de batalla, preparando jugadas potencialmente ganadoras.
Meta-Relevancia: Dada su capacidad para alterar eficazmente el estado del juego, El Gran Tour se mantiene firme en un meta fluctuante, proporcionando una ventaja táctica contra varios tipos de baraja que dominan la escena actual.
Cómo vencer
El Gran Tour, una carta única en el mundo de Magic: The Gathering, desafía a los jugadores con su capacidad de modificar la dinámica de juego. Superar El Gran Tour requiere maniobras estratégicas similares a las empleadas contra cartas renombradas como Mago entrometido, que restrictivo a los oponentes de lanzar ciertos hechizos. Así como se pueden evitar las restricciones del Mago entrometido usando hechizos de eliminación o ajustando la estrategia de juego, El Gran Tour también invita a un juego contrarreloj inteligente.
Estrategias similares se pueden ver al lidiar con cartas como Jamás, que prohíbe el nombramiento de una carta, negando efectivamente su lanzamiento. Jugadores expertos en la estrategia de MTG a menudo recurren a opciones alternativas de criaturas o hechizos para eludir tales obstáculos. Esta adaptabilidad es clave al enfrentarse a El Gran Tour. Un jugador resiliente debe estar listo para cambiar sus tácticas, ya sea diversificando su baraja o incorporando cartas que neutralicen las limitaciones impuestas por El Gran Tour. Medidas efectivas aseguran que tu experiencia en MTG siga siendo dinámica y estimulante, incluso cuando te encuentres con cartas diseñadas para obstaculizar tus planes.
Para resumir, abordar El Gran Tour se puede ver como una prueba de destreza y aptitud en el juego. Los jugadores que demuestran flexibilidad y previsión estratégica pueden navegar alrededor de los desafíos de esta carta, afirmando su habilidad en el siempre cambiante escenario de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG The Grand Tour de un coleccione específico como Mystery Booster Playtest Cards 2019 and Mystery Booster Playtest Cards 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las The Grand Tour y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta The Grand Tour Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-11-07 y 2021-08-20. Ilustrado por Ethan Fleischer.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2019-11-07 | Mystery Booster Playtest Cards 2019 | CMB1 | 30 | 2015 | Normal | Negra | Ethan Fleischer | |
2 | 2021-08-20 | Mystery Booster Playtest Cards 2021 | CMB2 | 30 | 2015 | Normal | Negra | Ethan Fleischer |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas The Grand Tour de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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12/11/2019 | Si el permanente objetivo es un token, se detiene en el exilio. No se mueve a ninguna otra zona ni regresa al campo de batalla. No pasa por la casilla de Salida. No recoge doscientos maná. |
12/11/2019 | Ningún jugador puede tomar acciones mientras se resuelve El Gran Tour, y cualquier habilidad que se active mientras el permanente está de gira no se colocará en la pila hasta que El Gran Tour haya terminado de resolverse. |
12/11/2019 | Una vez que el permanente exiliado regresa, se considera un nuevo objeto sin relación con el objeto que era. Las auras unidas al permanente exiliado se pondrán en los cementerios de sus propietarios. El equipo unido al permanente exiliado se desvinculará y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier marcador en el permanente exiliado dejará de existir. |
12/11/2019 | El Gran Recorrido no incluye la zona de comando o las zonas pertenecientes a ningún jugador que no sea su propietario. Busca El MegaGran Recorrido, próximamente. |