El gran anciano renacido Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoEncantamiento — Saga

Conclusiones clave

  1. Asegura ventaja de cartas a través del descarte de los oponentes y la reanimación desde cualquier cementerio.
  2. Mejora la estrategia reviviendo objetivos de alto valor, aumentando la presencia en el juego.
  3. Exige respuestas inmediatas, comparable a amenazas a velocidad instantánea en impacto.

Texto de la carta

(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Cada oponente sacrifica una criatura o un planeswalker. II — Cada oponente descarta una carta. III — Pon en el campo de batalla bajo tu control la carta de criatura o planeswalker objetivo de un cementerio.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: The Eldest Reborn es una saga que proporciona una ventaja incremental con cada capítulo. Cuando se resuelve, asegura ventaja de cartas ya que los jugadores primero deben descartar, luego resucitas una criatura o planeswalker desde cualquier cementerio, lo que resulta en un cambio en los recursos y la presencia en el tablero.

Aceleración de recursos: Aunque no aumenta directamente el maná como la aceleración de recursos tradicional, The Eldest Reborn puede catapultarte hacia adelante trayendo de vuelta objetivos de alto valor desde el cementerio sin gastar maná adicional, acelerando eficazmente tu utilización de recursos y tu impacto en el tablero.

Velocidad instantánea: A pesar de que The Eldest Reborn opera a velocidad de conjuro, su efecto perdurable en el juego es sinónimo del impacto de las interacciones a velocidad instantánea. Al interrumpir secuencialmente a los oponentes y mejorar tu posición, esta carta convierte cada fase de su saga en momentos cruciales del juego, a menudo exigiendo respuestas inmediatas similares a amenazas a velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque The Eldest Reborn ofrece una saga convincente de efectos, requiere que cada oponente descarte una carta, lo que puede tener menos impacto más tarde en el juego cuando los oponentes tienen menos cartas en la mano.

Costo de maná específico: Esta carta exige una combinación específica de maná para ser lanzada. Con un maná negro y cuatro manás de otro color, restringe su integración en mazos multicolores que pueden no ser capaces de generar consistentemente el maná necesario.

Costo de maná comparativamente alto: Cinco manás para el paso inicial de la saga pueden ser una inversión elevada, especialmente en juegos de ritmo rápido o contra mazos que operan eficientemente en curvas de maná más bajas. Además, otras cartas con un costo similar pueden ofrecer resultados más inmediatos o flexibles.


Razones para incluir The Eldest Reborn en tu colección

Versatilidad: Esta carta de saga encaja perfectamente en mazos de control y midrange, ofreciendo un espectro de efectos que van desde obligar a los oponentes a descartar, hasta la reanimación que puede inclinar decisivamente los juegos.

Potencial de combo: Con su último capítulo devolviendo una criatura o planeswalker desde cualquier cementerio, se combina armoniosamente con estrategias que entrelazan el juego de cementerio, mejorando el valor obtenido de cada carta.

Relevancia en el meta: Como los juegos tienden a pivotar en hechizos y criaturas clave, la capacidad de The Eldest Reborn para interrumpir la mano, el tablero y recuperar cartas esenciales puede ser fundamental para mantener una ventaja en varios entornos meta.


Cómo vencer

The Eldest Reborn es una saga potente que puede inclinar enormemente la balanza de una partida a tu favor. Sus habilidades integrales incluyen obligar a los oponentes a sacrificar criaturas o planeswalkers, descartar cartas y, en última instancia, reanimar una criatura o planeswalker poderoso desde cualquier cementerio. Este encantamiento multifacético crea una presencia formidable en la partida tardía.

Para contrarrestar estratégicamente a The Eldest Reborn, los jugadores necesitan planificar con anticipación. Vaciar tu mano puede mitigar el impacto de su segundo capítulo, por lo que la gestión de la mano es crucial. Confía en cartas como Negar o Desencantar para interrumpir la saga antes de que cumpla todos sus capítulos. Además, la manipulación del cementerio, como con Oozing de alimentos o Aferrarse al polvo, puede evitar que los objetivos más amenazantes recurran. Por último, los efectos de sacrificio a velocidad instantánea pueden ayudarte a controlar qué criatura pierdes, preservando tus activos clave para los momentos decisivos del juego. Abordar la amenaza de The Eldest Reborn de manera pronta y metódica puede salvaguardar tu posición y guiarte hacia la victoria.

Como nota final, siempre debes estar atento al estado del tablero y gestionar los recursos con habilidad para disminuir el impacto de cartas de saga como The Eldest Reborn. Con una planificación adecuada y respuestas oportunas, su desafío puede superarse eficazmente.


Recomendaciones de BurnMana

Aceptar a The Eldest Reborn en tu mazo de Magic the Gathering puede inclinar la balanza del juego con su notable conjunto de habilidades. A medida que hemos explorado sus usos estratégicos y consideraciones, el potencial para elevar tu juego se hace evidente. Ya sea aprovechando su ventaja de cartas, tácticas de reanimación o poniendo a tus oponentes en desventaja, esta carta de saga es un arsenal de oportunidades esperando desplegarse en el campo de batalla. Si estás ansioso por refinar aún más tus habilidades de construcción de mazos y desplegar estrategias ganadoras, adéntrate en el reino donde los jugadores experimentados prosperan. Continuemos desglosando cartas que cambian el juego y afilando juntos tus habilidades. Descubre las complejidades de MTG con nosotros y forja tu camino hacia el triunfo.


Cartas Similares

El Eldest Reborn es una carta de saga única que despliega su poder narrativo a lo largo de múltiples turnos en MTG. Su versatilidad se manifiesta en tres capítulos distintos que van desde obligar a los oponentes a sacrificar criaturas o planeswalkers, hacer que descarten una carta, y finalmente, otorgar la habilidad de reanimar una criatura o planeswalker de cualquier cementerio. Esta mecánica comparte una conexión temática con cartas como Liliana, Majestad de la Muerte, que también permite la reanimación y eliminación de criaturas, aunque en una sola carta y a través de activaciones repetibles.

Escrituras Fírexianas es otra saga que presenta similitudes, ofreciendo tanto una limpieza de mesa como, más tarde, una transformación de artefactos que constituye un sabor diferente de interacción con cementerios. En la amplia categoría de hechizos de reanimación, Animate Dead es una alternativa notablemente más barata para traer criaturas desde el cementerio, careciendo de los elementos de control adicionales inherentes a El Eldest Reborn pero destacando en estrategias enfocadas en reanimación.

Aunque cada carta tiene sus propias fortalezas, El Eldest Reborn destaca por su control secuencial sobre la marea del juego, convirtiéndola en una elección convincente para jugadores que valoran la profundidad estratégica y versatilidad en el juego de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG El gran anciano renacido de un coleccione específico como Dominaria and Commander 2019, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las El gran anciano renacido y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta El gran anciano renacido Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2023-08-04. Ilustrado por Ravenna Tran.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-04-27DominariaDOM 902015SagaNegraRavenna Tran
22019-08-23Commander 2019C19 1312015SagaNegraRavenna Tran
32019-11-07Mystery BoosterMB1 6452015SagaNegraRavenna Tran
42020-09-26The ListPLST DOM-902015SagaNegraRavenna Tran
52023-08-04Commander MastersCMM 8672015SagaNegraRavenna Tran

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde El gran anciano renacido tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas El gran anciano renacido de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Una habilidad de capítulo no se activa si se coloca un contador de sabiduría en una Saga que ya tenía un número de contadores de sabiduría mayor o igual al número de ese capítulo. Por ejemplo, el tercer contador de sabiduría colocado en una Saga hace que se active la habilidad del capítulo III, pero I e II no se activarán de nuevo.
27/04/2018 Cuando una saga entra al campo de batalla, su controlador pone un contador de saber en ella. Cuando comienza tu fase principal previa al combate (inmediatamente después de tu paso de robo), pones otro contador de saber en cada saga que controles. Poner un contador de saber en una saga de cualquiera de estas formas no utiliza la pila.
27/04/2018 Cada símbolo a la izquierda del recuadro de texto de una saga representa una habilidad de capítulo. Una habilidad de capítulo es una habilidad desencadenada que se activa cuando un contador de sabiduría que se coloca en la saga provoca que el número de contadores de sabiduría en la saga sea igual o mayor que el número de capítulo de la habilidad. Las habilidades de capítulo se colocan en la pila y se pueden responder.
27/04/2018 Si se eliminan contadores de una Saga, las habilidades de capítulo apropiadas se activarán nuevamente cuando la Saga reciba contadores de historia. Eliminar contadores de historia no hará que una habilidad de capítulo previa se active.
27/04/2018 Si varias habilidades de capítulo se activan al mismo tiempo, su controlador las coloca en la pila en cualquier orden. Si alguna de ellas requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando colocas las habilidades en la pila, antes de que alguna de esas habilidades se resuelva.
27/04/2018 En un juego multijugador, si un jugador abandona la partida, todas las cartas que ese jugador posee también abandonan el juego. Si abandonas la partida, el permanente que controlas debido a la habilidad del capítulo final de El renacer del primogénito se exilia.
27/04/2018 Una vez que se ha activado la habilidad de un capítulo, la habilidad en la pila no se verá afectada si la Saga gana o pierde contadores, o si abandona el campo de batalla.
27/04/2018 Una vez que el número de contadores de historia en una Saga sea mayor o igual al mayor número entre sus habilidades de capítulo, que en el set de Dominaria siempre es tres, el controlador de la Saga la sacrifica tan pronto como su habilidad de capítulo haya salido de la pila, probablemente al resolverse o ser contrarrestada. Esta acción de estado no utiliza la pila.
27/04/2018 Cuando se resuelve la primera habilidad del primer capítulo de El mayor renacido, el siguiente oponente en orden de turno (o, si es el turno de un oponente, ese oponente) elige una criatura o planeswalker que controlan, luego cada otro oponente en orden de turno (si los hay) hace lo mismo. Todos los permanentes elegidos son sacrificados al mismo tiempo. Los jugadores conocerán las elecciones hechas por los jugadores anteriores al tomar sus decisiones.
27/04/2018 Cuando se resuelve la habilidad del segundo capítulo de El Renacer del Mayor, el próximo oponente en el orden del turno (o, si es el turno de un oponente, ese oponente) elige una carta de su mano sin revelarla, luego cada otro oponente en el orden del turno (si los hay) hace lo mismo. Todas las cartas elegidas son descartadas al mismo tiempo.