Terror de las cimas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura — Dragón
Habilidades Flying
Fuerza 5
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Terror de las Cumbres destaca al convertir las jugadas de criaturas en daño directo contra oponentes o sus criaturas.
  2. Sirve como un elemento disuasorio, conservando recursos e impactando las estrategias de los oponentes con su habilidad de velocidad instantánea.
  3. A pesar de su alto costo de mana, su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una inclusión formidable en cualquier colección.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Terror de las cimas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Dredge VintageDredgeVintage Preliminary 2023-12-19
Gruul Combo GladiatorGladiator Games: We're Back
Rakdos Midrange ModernRakdos MidrangeModern League 2024-03-23
Four-color Zoo GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 08 2024
Gruul Ramp GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 06 2024
Gruul Midrange GladiatorGladiator Games: We're Back
Temur Combo GladiatorSword and Sandals Showdown: EMEA Week 06 2024
Gruul Dragons PioneerGruul MidrangeDreamHack Atlanta 2023 - Sun. 11AM Pioneer 5k Open 8-Slot RCQ
Gruul Vehicles PioneerGruul MidrangeSat. 9:30 AM U.S. Regional Championship - Dreamhack Atlanta 2023

Texto de la carta

Vuela. A tus oponentes les cuesta 3 vidas adicionales lanzar hechizos que hagan objetivo al Terror de las cimas. Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, el Terror de las cimas hace una cantidad de daño igual a la fuerza de esa criatura a cualquier objetivo.


Pros de la carta

Ventaja en cartas: Terror de las Cumbres proporciona una ventaja táctica significativa al infligir daño directo a cualquier objetivo cada vez que otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control. Esto puede diezmar rápidamente el total de vida de un oponente o limpiar el tablero de amenazas, generando efectivamente una ventaja en cartas al aprovechar una sola carta para afectar múltiples elementos del juego.

Aceleración de recursos: Aunque no es directamente una herramienta de aceleración de recursos, Terror de las Cumbres puede llevar a un efecto de pseudo-aceleración. Al disuadir a los oponentes de eliminar tus criaturas gracias a su habilidad de infligir daño, ahorra efectivamente recursos que de otra manera se gastarían en proteger tu presencia en el tablero o reconstruirla después de un barrido.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Terror de las Cumbres se activa a velocidad instantánea. Esto significa que su habilidad puede actuar como un elemento disuasorio contra las acciones de los oponentes durante su turno, ya que cualquier criatura que entre al campo de batalla de tu lado puede causar estragos instantáneamente en sus planes, independientemente de la fase o paso.


Contras de la carta

Requerimiento de descarte: Aunque Terror de las Cumbres no tiene un requisito de descarte en sí mismo, puede ponerte en una posición precaria si estás tratando de jugar otras cartas que te ayuden a robar, ya que estas pueden requerir un descarte que te deja con menos opciones para defender al dragón.

Costo de mana específico: El costo de conjurar Terror de las Cumbres requiere tres manás genéricos y dos manás rojos, lo que lo convierte en una carta que exige un compromiso significativo con el mana rojo. Este costo puede restringir la inclusión de la carta en mazos que puedan producir de forma fiable el mana rojo necesario.

Costo de mana comparativamente alto: Con un valor de mana de cinco, Terror de las Cumbres se sitúa en un extremo superior de la curva de mana. Sus efectos poderosos vienen con un costo que puede ser demasiado elevado en juegos más rápidos donde criaturas de menor costo pueden invadir el campo de batalla antes de que puedas conjurarlo.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Terror de las Cumbres ofrece un papel flexible dentro de varios arquetipos de mazos. Este dragón no solo sirve como una amenaza voladora formidable, sino que también castiga a los oponentes por invocar criaturas, lo que lo convierte en una gran elección para mazos que buscan controlar el tablero mientras aplican presión.

Potencial de combo: Terror de las Cumbres brilla cuando se combina con estrategias basadas en criaturas, particularmente aquellas que involucran tokens de criaturas o efectos al entrar al campo de batalla. La llegada de cada criatura puede convertirse en daño directo, potencialmente inclinando los juegos a tu favor.

Relevancia en el meta: Como una carta que reacciona al estado cambiante del juego dentro de diferentes metas, Terror de las Cumbres ha demostrado ser un pilar en formatos donde las criaturas juegan un papel clave. Su capacidad para interferir con los planes de los oponentes y actuar como una amenaza que pone fin al juego lo mantiene relevante en una amplia gama de enfrentamientos.


Cómo vencerlo

Superar a Terror de las Cumbres en una partida de MTG puede ser tan desafiante como la propia criatura. Este dragón poderoso representa una amenaza significativa, no solo por su capacidad de infligir daño cada vez que otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control, sino también por su capacidad de volar y castigar a los oponentes por atacarlo. La estrategia más directa para lidiar con Terror de las Cumbres es evitar que aterrice en el campo de batalla en primer lugar. Contrarrestar basado en hechizos como Negar o Dispersar esencia te permite interceptarlo antes de que la amenaza pueda despegar.

Si el dragón ya ha anidado, entonces encantamientos como Pacificación pueden hacerlo inofensivo sin activar su efecto de daño. Hechizos de eliminación que no apuntan, como la Ira de Dios, pueden limpiar el tablero sin consecuencias. Además, exiliar a la criatura elude por completo el daño. Cartas como Aparición de la Claustrociego que pueden exiliar sin activar su capacidad de represalia son esenciales. Frente a esta amenaza montañosa, el juego afilado y la construcción astuta de mazos asegurarán tu victoria en los cielos.


Recomendaciones de BurnMana

Desatar el poder de Terror de las Cumbres en tu mazo de MTG agrega una ventaja feroz que puede cambiar el curso de cualquier partida. Ya sea que busques incorporar este majestuoso dragón en un mazo rojo de alto impacto o sincronizarlo con una multitud de estrategias basadas en criaturas, el potencial de infligir daño que ofrece es un cambio de juego. Su mera presencia puede dictar el flujo del juego, haciéndolo imprescindible tanto para competidores como para coleccionistas. Si aspiras a aprovechar el poder crudo de este behemoth alado o buscas refinar aún más tus habilidades de construcción de mazos, recuerda que el conocimiento es tan crucial como las cartas en tu mano. Sumérgete más en el universo de MTG, perfecciona tus estrategias y haz de cada partida un testimonio de tu creciente destreza en el campo de batalla. Para obtener ideas y tácticas avanzadas, continúa este viaje con nosotros y planea por encima de la competencia.


Cartas Similares

Terror of the Peaks da nueva vida al elenco de cartas temáticas de dragones en Magic: The Gathering. Esta poderosa carta recuerda a cartas como Warstorm Surge, ya que ambas infligen daño a cualquier objetivo cuando una criatura entra al campo de batalla. Sin embargo, Terror of the Peaks ofrece un paquete más versátil al encarnar este efecto en una criatura formidable en sí misma. Warstorm Surge, en contraste, es un encantamiento que carece de presencia en el tablero.

Se pueden trazar comparaciones con Dragon Tempest, otra carta que comparte la habilidad de infligir daño ligada a las criaturas voladoras que entran en juego. Aunque Dragon Tempest podría afectar a varios oponentes y puede escalar con numerosos dragones, Terror of the Peaks destaca al infligir su daño sin necesidad de una sinergia tribal, ofreciendo una flexibilidad más amplia en la construcción de mazos.

Desde un punto de vista estratégico, comparar estas cartas eleva a Terror of the Peaks como una amenaza verídica, combinando impacto inmediato en el tablero con producción de daño. Su capacidad única de infligir castigo a los oponentes al lanzar criaturas le otorga una ventaja distinta sobre efectos similares en el universo de MTG, labrándose su merecido nicho dentro del panteón de criaturas rojas impactantes.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Terror of the Peaks de un coleccione específico como Magic Online Promos and Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Terror of the Peaks y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Terror of the Peaks Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-07-03 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 819762015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
22020-07-03Core Set 2021M21 1642015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
32020-07-03Core Set 2021M21 3692015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
42024-04-19Outlaws of Thunder JunctionOTJ 3372015NormalNegraJoshua Raphael
52024-04-19Outlaws of Thunder JunctionOTJ 1492015NormalNegraJoshua Raphael

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Terror de las cimas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Terror de las cimas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 La cantidad de daño que Terror de las Cimas inflige es el poder de la criatura al momento en que se resuelve la habilidad desencadenada. Si esa criatura abandona el campo de batalla antes de que la habilidad se resuelva, usa su poder tal como existía por última vez en el campo de batalla.