Locura temporal Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Endereza la criatura objetivo que tenga una fuerza menor que el número de cartas que haya en tu cementerio y gana el control de ella hasta el final del turno. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Cartas Similares
En el mundo de Magic: The Gathering, la Locura Temporal se encuentra entre una serie única de cartas rojas que temporalmente se hacen con el control de criaturas. Acto de Traición se destaca como un paralelo directo, ya que también permite a los jugadores tomar el control de una criatura del oponente por un turno. Sin embargo, la Locura Temporal proporciona esa ventaja adicional al costar solo un mana rojo si hay una carta de criatura en tu cementerio debido al mecanismo de la locura.
De manera comparativa, la Marca de Mutiny añade un ligero giro a este tema de robo temporal al colocar un contador +1/+1 en la criatura robada, lo que potencialmente lleva a jugadas más agresivas. Alternativamente, Asir por la Fuerza te permite tomar cualquier cantidad de criaturas, escalando con tu inversión de maná a través de su mecanismo de esfuerzo. Si bien cada una de estas cartas tiene sus ventajas estratégicas únicas, la Locura Temporal brilla especialmente en mazos diseñados para aprovechar la capacidad de la locura, garantizando flexibilidad en el juego y un uso eficiente de los recursos.
Al sopesar los matices y diferentes situaciones en el juego, la Locura Temporal puede ser una astuta adición a las estrategias de Magic: The Gathering, especialmente para aquellos que disfrutan de la emoción de convertir los activos de un oponente en su propia oportunidad, incluso si es solo por un breve momento.
Cartas similares a Locura temporal por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Desbloquear el potencial para tomar el control de una criatura oponente brinda una ventaja doble. No solo agregas poder de fuego a tu lado, sino que también privas temporalmente a tu oponente de un activo valioso, inclinando el equilibrio del campo de batalla a tu favor.
Aceleración de recursos: Aunque Temporary Insanity no acelera directamente tus recursos en términos de maná, puede proporcionar aceleración indirecta. Al comandar la criatura de un oponente, puedes beneficiarte de sus habilidades, lo que posiblemente lleve a efectos de rampa u otros medios para avanzar en tu estado del tablero.
Velocidad instantánea: Uno de los atributos más fuertes de Temporary Insanity es su velocidad instantánea, brindándote la flexibilidad para interrumpir la estrategia de tu oponente durante su turno. La capacidad de secuestrar instantáneamente un bloqueador clave o atacante puede cambiar el curso del combate, potencialmente llevando a oscilaciones significativas en los totales de vidas o la ventaja del tablero.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para activar Temporary Insanity, los jugadores deben descartar una carta. Este costo puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente en escenarios de fin de juego donde mantener una mano llena podría ser crucial para aprovechar jugadas estratégicas.
Costo específico de maná: Con una demanda de maná rojo y maná genérico, Temporary Insanity requiere una base de maná enfocada, limitando potencialmente su utilidad en mazos multicolores que podrían no producir consistentemente el maná rojo necesario.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cuatro maná, la inversión de esta carta puede verse como elevada al compararla con otros hechizos que podrían generar una presencia o control más inmediato o duradero en el tablero. Los jugadores podrían considerar hechizos alternativos que ofrezcan efectos de control similares por una inversión de maná menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Temporary Insanity ofrece un giro único en el control de criaturas, capaz de adaptarse a mazos que explotan mecánicas de robo temporal. Su capacidad para arrebatar una criatura por un turno puede cambiar el curso en situaciones tanto ofensivas como defensivas.
Potencial de combo: Esta carta tiene el potencial de crear combos inesperados, especialmente en formatos que favorecen la explotación de los efectos de "entrar al campo de batalla" o "salir del campo de batalla" de las criaturas. También se puede combinar con salidas de sacrificio para deshacerte permanentemente de la amenaza de un oponente en el tablero.
Meta-Relevancia: En un meta donde dominan criaturas poderosas, Temporary Insanity gana valor. Permite a los jugadores quitar temporalmente un bloqueador o atacar con la criatura de un oponente, convirtiéndola en una elección versátil contra una variedad de mazos dominantes.
Cómo vencer Temporary Insanity
Temporary Insanity es una carta única en Magic: The Gathering que puede cambiar temporalmente el rumbo de un juego al permitirte tomar el control de la criatura de un oponente por un solo turno. Para combatir efectivamente esta interrupción, considera cartas que brinden protección a tus criaturas, como Botas Pieságiles o Envolturas Relampagueantes, que otorgan sigilo o encubrimiento. Los hechizos de contraataque siguen siendo una herramienta defensiva sólida para negar Temporary Insanity al ser lanzado. Jugadas astutas que involucren salidas de sacrificio como Asedio de goblins te permiten sacrificar tus propias criaturas en respuesta, negando a tu oponente el beneficio.
Mantener un ojo vigilante en el estado del tablero y estar preparado para ajustar tu estrategia es clave contra tácticas de secuestro. Además, intenta minimizar el número de objetivos de alto valor en tu tablero para disminuir el impacto que Temporary Insanity puede tener. Si se lanza con éxito, recuerda que su efecto es solo por un turno. Planifica con antelación para el turno siguiente cuando la criatura será devuelta, asegurándote de poder recuperar rápidamente el impulso y aprovechar el activo temporalmente perdido.
En esencia, ser proactivo con medidas de protección y reactivo con respuestas a velocidad instantánea puede neutralizar la amenaza que representa Temporary Insanity, manteniéndote en control de tu partida de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Locura temporal de un coleccione específico como Torment and Duel Decks: Knights vs. Dragons, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Locura temporal y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Locura temporal Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2002-02-04 y 2011-04-01. Ilustrado por Mark Romanoski.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2002-02-04 | Torment | TOR | 116 | 1997 | Normal | Negra | Mark Romanoski | |
2 | 2011-04-01 | Duel Decks: Knights vs. Dragons | DDG | 73 | 2003 | Normal | Negra | Mark Romanoski |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Locura temporal tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |