Bruja de Gruñeharapos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Chamán trasgo |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
{R}{G}: Cada criatura bloqueada obtiene +1/+0 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
La banda Gruñeharapos no tiene palabras para el hechizo que transforma su ira en frenesí. Sólo saben que les gusta.
Cartas Similares
Tattermunge Witch es una carta de criatura multifacética en Magic: The Gathering que encuentra su nicho dentro de mazos multicolor Rojo y Verde. Comparte funcionalidades con cartas como Madcap Skills, ofreciendo aumentos de poder y capacidades de evasión. Aunque Tattermunge Witch en sí misma no proporciona un aumento de poder inherente, su habilidad única le permite potenciar a otras criaturas, una dinámica compartida por Gruul War Chant. Lo que distingue a la Bruja es su activación de bajo costo que otorga +1/+1 y amenaza hasta el final del turno, refinando tu táctica para superar alineaciones defensivas.
Otra carta que vale la pena comparar es Goblin War Drums, que otorga de manera similar amenaza a todas tus criaturas. Sin embargo, a diferencia de la flexibilidad dirigida de Tattermunge Witch, los Tambores cubren a todo tu ejército indiscriminadamente. Adentrándonos en el papel de apoyo, Skarrgan Pit-Skulk viene a la mente con su mecánica de sed de sangre, floreciendo en un mazo rebosante de agresión. Sin embargo, Tattermunge Witch sobresale al potenciar a cualquier criatura, independientemente de su estado, adaptándose al desarrollo del juego.
En esencia, al evaluar la versatilidad y la ventaja estratégica que proporciona para mazos enfocados en criaturas, Tattermunge Witch destaca orgullosamente como una carta que defiende la adaptabilidad e imprevisibilidad en el campo de batalla, acentuando las fortalezas de los mazos Gruul agresivos.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Tattermunge Witch puede no robar cartas directamente, pero su sinergia con criaturas multicolores significa que en el mazo adecuado, cada criatura jugada tiene el potencial de ser una amenaza más significativa. Esta ventaja implícita significa más valor de cada criatura que logras jugar con éxito y mantener en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque Tattermunge Witch en sí no acelera recursos en el sentido tradicional, su coste de habilidad puede ser efectivamente una forma de aceleración de recursos en un mazo con muchas criaturas baratas. Aliada con criaturas multicolores, permite una presencia en el tablero más rápida y eficiente, convirtiendo las jugadas de criaturas pequeñas en amenazas significativas rápidamente.
Velocidad instantánea: La versatilidad pura proveniente de su habilidad para potenciar criaturas a velocidad instantánea no puede ser exagerada. Tattermunge Witch te permite mejorar el poder y resistencia de tus criaturas sobre la marcha, lo cual puede ser crucial durante el combate o en respuesta a las acciones del oponente. Esto hace que las decisiones de bloqueo y ataque sean mucho más complejas para tu oponente, proporcionando una ventaja táctica innegable.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Tattermunge Witch requiere una configuración adecuada para utilizar al máximo su potencial. Sin el soporte de criaturas necesario, puede ser menos impactante, lo que la hace menos útil en mazos con pocas criaturas.
Coste de maná específico: El coste de maná de la carta exige tanto maná rojo como verde, lo que potencialmente restringe su inclusión a ciertos tipos de mazos multicolores y limita su flexibilidad para la construcción del mazo.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento y compromiso multicolor, Tattermunge Witch puede percibirse como costosa por las habilidades que ofrece. Al considerar la naturaleza acelerada de algunos formatos, puede que no siempre represente la elección más eficiente en términos de maná para una estrategia agresiva.
Razones para incluir a Tattermunge Witch en tu colección
Versatilidad: Tattermunge Witch presenta flexibilidad en la construcción del mazo, ofreciendo opciones sinérgicas para jugadores que ejecutan estrategias basadas en criaturas rojas y verdes. Su capacidad para potenciar a otras criaturas le otorga un lugar legítimo en mazos agresivos y de rango medio.
Potencial de combo: Con su capacidad para potenciar el poder y dar prisa a todas tus criaturas por una inversión de maná modesta, esta carta puede funcionar armoniosamente con generadores de fichas u otras cartas que se beneficien de tener numerosas criaturas en el campo de batalla.
Meta-relevancia: En un estado de juego que favorece el combate basado en criaturas, la Witch destaca al convertir tu ejército de fichas en amenazas significativas rápidamente. Es particularmente efectiva si el meta está saturado con mazos que tienen dificultades para lidiar con múltiples criaturas que crecen sin control.
Cómo vencer a Tattermunge Witch
Tattermunge Witch es una carta de criatura ágil que se defiende por sí misma en el campo de batalla de MTG. Reconocida por su capacidad para potenciar no solo ella misma, sino también a otras criaturas, lidiar con esta carta requiere una estrategia considerada. Al enfrentar un mazo que presenta a la bruja, considera usar hechizos de eliminación que puedan apuntar a criaturas tanto en la pila como cuando entran en juego. Cartas como Fatal Push o Path to Exile pueden desechar eficientemente a la bruja antes de que sus efectos se propaguen entre las filas del oponente.
Los mazos de control que priorizan mantener el tablero libre de amenazas pueden imponerse sobre una Tattermunge Witch. Ten cuidado con el momento en que juegas tus hechizos de eliminación, ya que la sincronización es esencial para mitigar las mejoras que esta carta puede ofrecer a otras criaturas en el campo. Barridos como la Ira de Dios también pueden cambiar el juego, reiniciando el tablero y anulando cualquier ventaja acumulada. Además, Tattermunge Witch opera de manera efectiva en mazos multicolores, por lo que la destrucción de tierras o estrategias de negación específicas del color son otro camino para contrarrestar esta carta de manera eficaz.
En resumen, aunque Tattermunge Witch puede ser un oponente formidable si se le deja sin control, una combinación de jugadas preventivas y reactivas puede garantizar que tus batallas de MTG se mantengan a tu favor contra esta astuta bruja.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Bruja de Gruñeharapos de un coleccione específico como Shadowmoor and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bruja de Gruñeharapos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Bruja de Gruñeharapos Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2008-05-02 y 2017-03-17. Ilustrado por Warren Mahy.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2008-05-02 | Shadowmoor | SHM | 220 | 2003 | Normal | Negra | Warren Mahy | |
2 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 212 | 2015 | Normal | Negra | Warren Mahy |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Bruja de Gruñeharapos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |