Talrand, invocador celeste Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 18 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura legendaria — Hechicero tritón |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Conclusiones clave
- Talrand sobresale en convertir instantáneos y conjuros en Drakoncillos voladores, mejorando tanto el ataque como la defensa.
- Proporciona un impulso en la presencia en el tablero sin necesidad de más maná al generar tokens voladores de 2/2 de forma consistente.
- Los hechizos a velocidad instantánea se sincronizan con Talrand, generando Drakoncillos durante el turno de un oponente para jugadas sorpresa.
Texto de la carta
Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Draco azul 2/2 con la habilidad de volar.
"Los mares son vastos, pero los cielos lo son más todavía. ¿Por qué contentarse con un reino si puedes dominar ambos?"
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: Talrand, Invocador del Cielo te permite hacer crecer fácilmente tu mano transformando cada instantáneo o conjuro que lances en un Drakoncillo volador. Estas criaturas invocadas no solo refuerzan tus defensas, sino que también sirven como recurso para aplicar presión o defenderse de los oponentes, multiplicando efectivamente el valor que obtienes de tus hechizos.
Aceleración de Recursos: Al crear continuamente tokens de Drakoncillo de 2/2 con vuelo, aceleras efectivamente tu presencia en el tablero sin utilizar recursos de maná adicionales. Estos tokens pueden usarse para bloquear criaturas amenazantes o convertir hechizos que de otro modo serían de un solo uso en ventajas duraderas en el campo de batalla.
Velocidad Instantánea: La habilidad de Talrand se sincroniza perfectamente con hechizos a velocidad instantánea, permitiéndote permanecer reactivo a los movimientos de tu oponente. Lanza hechizos durante su turno para sorprender a los oponentes con nuevos Drakoncillos, creando bloqueadores o atacantes inesperados que pueden cambiar el rumbo del juego a tu favor.
Aspectos Negativos de la Carta
Exigencia de Descarte: Talrand, Invocador del Cielo no obliga directamente al descarte, pero su desempeño depende en gran medida de jugar un gran número de instantáneos o conjuros. Esto podría agotar rápidamente tu mano, lo que te llevaría a una situación de desventaja en cartas si te quedas sin formas de rellenar tu mano.
Costo de Maná Específico: Talrand requiere especificamente mana azul y un total de cuatro manás para lanzarse. La necesidad de mana azul lo hace menos flexible para mazos multicolores que no sean predominantemente azules, lo que potencialmente restringe en qué mazos se puede jugar de forma óptima.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con cuatro manás, el costo para poner a Talrand en el campo es significativo, y puede haber una demora antes de que obtengas valor de su habilidad para crear tokens de Drakoncillo. En juegos o formatos más rápidos, esto puede ser demasiado lento, ya que otras criaturas o hechizos de menor coste podrían proporcionar un impacto más inmediato en el estado del juego.
Razones para Incluir a Talrand, Invocador del Cielo en tu Colección
Versatilidad: Talrand, Invocador del Cielo proporciona un valor consistente en mazos que se centran en lanzar muchos hechizos. Como un 2/2 por cuatro manás que crea Drakoncillos voladores de 2/2 cada vez que lanzas un instantáneo o conjuro, Talrand puede cambiar rápidamente el rumbo del juego al proporcionar tanto ataque como defensa.
Potencial de Combinación: La habilidad de Talrand para producir tokens voladores se presta a numerosas combinaciones, especialmente con cartas que capitalizan en la cantidad de criaturas que controlas o aquellas que se benefician de lanzar hechizos, como los mazos de proeza y de tormenta.
Relevancia en el Meta: Dada la presencia persistente de mazos cargados de hechizos en distintos formatos, Talrand puede ser un activo significativo en tu arsenal, especialmente en metas donde la capacidad de generar múltiples bloqueadores o amenazas es crucial para superar a los oponentes.
Cómo Vencer a Talrand, Invocador del Cielo
Talrand, Invocador del Cielo es un Místico potente en MTG, convirtiéndose en una pieza clave en mazos centrados en instantáneos y conjuros. La carta brilla al generar un token de criatura 2/2 voladora de Drake cada vez que se lanza un instantáneo o hechizo, dando vida a mazos azules de lanzamiento de hechizos. Superar la habilidad de Talrand de producir drakes requiere una estrategia centrada en la interrupción y el control.
Para interrumpir la ventaja de Talrand, prioriza los hechizos de eliminación que puedan eliminar al Invocador antes de que se utilice su habilidad, o elimina los tokens una vez que se hayan creado. Cartas como Cuchilla de Fatalidad para blancos individuales o Ira de Dios para una limpieza total pueden limpiar eficientemente el campo de batalla. También es efectivo incluir contrahechizos como Cancelar o Dispersión de Esencias para evitar que Talrand llegue al campo. Adicionalmente, considera aprovechar las habilidades de criaturas que puedan superar o neutralizar a los tokens, como los provenientes de criaturas voladoras más grandes o criaturas con contacto mortal. Encantamientos con efectos estáticos como Tótem Maldito también pueden evitar que tales habilidades se activen y efectivamente hacer que Talrand sea inofensivo.
En esencia, mantener la ventaja en cartas y en presencia en el tablero, mientras se mantiene la capacidad de responder a la habilidad de Talrand, es clave para manejar esta carta común de MTG. Con una mezcla equilibrada de eliminación, contrahechizos y elementos de control, puedes mitigar el impacto de Talrand, Invocador del Cielo y mantener la delantera a lo largo del juego.
Recomendaciones de BurnMana
Adentrándose más en el mundo de MTG, Talrand, Invocador del Cielo emerge como una carta esencial para cualquier arsenal centrado en hechizos, ofreciendo tanto supremacía aérea como ventaja en cartas. Para aquellos que buscan mejorar sus estrategias y experiencias de juego, Talrand es más que una carta, es un punto de inflexión en la partida. Sumérgete en el potencial de tu mazo abrazando el arte del lanzamiento de hechizos con Talrand. Adapta tus tácticas, fortalece tu tablero y mantente un hechizo por delante de la competencia. ¿Estás listo para usar el poder de instantáneos y conjuros como nunca antes? Explora más con nosotros y descubre cómo optimizar la sinergia de tu mazo y ascender hacia la victoria.
Cartas Similares
Talrand, Sky Summoner sirve como una piedra angular en mazos que prefieren hechizos sobre criaturas, aprovechando cada instante y conjuro para crear fichas de Drake voladoras 2/2. Al examinar cartas como Metallurgic Summonings, observamos un tema similar de transmutar hechizos no criatura en amenazas tangibles en el tablero, aunque este último crea constructos de tamaños variables en lugar de un flujo constante de voladores.
Docente de la Perfección es otro pariente en este reino de producción de criaturas alimentadas por hechizos, prometiendo una forma final que no solo genera fichas de Mago volador 1/1 sino que también potencia otros Magos. Sin embargo, Talrand sigue siendo distintivo con su menor coste de mana y enfoque en el asalto aéreo, prescindiendo de la flexibilidad de potenciar criaturas del Docente.
Al observar Subida desde las Mareas, que convierte el número de instantáneos y conjuros honrando tu cementerio en un ejército de Zombis 2/2, hay un eco de la estrategia de Talrand. Sin embargo, la diferencia radica en su temporalidad: Talrand proporciona una fuente continua de fichas, mientras que Subida desde las Mareas confía en un solo y a menudo espectáculo que pone fin al juego.
Al evaluar sus roles, Talrand, Sky Summoner talla su nicho ofreciendo una presión aérea constante, afirmando su importancia entre las cartas que transforman hechizos en criaturas en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Talrand, invocador celeste por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Talrand, invocador celeste de un coleccione específico como Magic 2013 and Commander 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Talrand, invocador celeste y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Talrand, invocador celeste Magic the Gathering se lanzó en 15 colecciones diferentes entre 2012-07-13 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2012-07-13 | Magic 2013 | M13 | 72 | 2003 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
2 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 109 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
3 | 2017-03-31 | Duel Decks: Mind vs. Might | DDS | 11 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
4 | 2018-07-14 | MTG Arena Promos | PANA | 102 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
5 | 2018-12-07 | Ultimate Masters | UMA | 76 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
6 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 97 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
7 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 513 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
8 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 125 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
9 | 2020-07-17 | Jumpstart | JMP | 181 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
10 | The List | PLST | DDS-11 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | ||
11 | 2021-03-19 | Time Spiral Remastered | TSR | 318 | 1997 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
12 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 131 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
13 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 434 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
14 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 64 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
15 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 124 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
16 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 673 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Tyler Walpole | |
17 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 499 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | |
18 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 116 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Talrand, invocador celeste tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Gladiator | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Talrand, invocador celeste de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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19/03/2021 | Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo se resuelve antes del hechizo que la causó, pero después de que se hayan elegido los objetivos para ese hechizo. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado. |