Sylvia Brightspear Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Knight
Habilidades Double strike,Partner,Partner with
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Las sinergias de Sylvia mejoran la ventaja de cartas y el tempo, siendo especialmente efectiva en estrategias centradas en los caballeros.
  2. Su coste de maná restrictivo desafía la diversidad del mazo, y los mecanismos de descarte pueden obstaculizar el tamaño de la mano.
  3. Su inclusión en colecciones destaca por su destreza en combate y relevancia en el meta en juegos basados en criaturas.

Texto de la carta

Asocia con Khorvath Brightflame (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Khorvath en su mano desde su biblioteca, luego baraja). Daña dos veces. Los dragones que controlas tienen daña dos veces.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Aunque Sylvia Brightspear en sí misma no te permite robar cartas directamente, ella se sincroniza bien con mazos diseñados para generar ventaja de cartas a través de daño en combate o equipamientos de "Espada de", proporcionando un valor continuo a lo largo del juego.

Aceleración de Recursos: Sylvia Brightspear destaca en la aceleración de recursos al otorgar doble impacto a tu comandante, lo que potencialmente duplica la producción de daño sin necesidad de cartas adicionales o inversión de maná, un impulso significativo de tempo en construcciones centradas en comandantes.

Velocidad Instantánea: A pesar de que Sylvia Brightspear es una criatura que no opera a velocidad instantánea, su impacto es inmediato al entrar al campo de batalla. Asociarla con un comandante capaz de operar a velocidad instantánea o tener habilidades que se activan durante el combate puede llevar a turnos poderosos e inesperados, manteniendo a los oponentes alerta.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una de las desventajas de Sylvia Brightspear es la necesidad de descartar una carta para ciertas habilidades. Esto puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente cuando su mano ya tiene pocas cartas, potencialmente provocando un revés en su plan de juego.

Coste de Maná Específico: El coste de maná para lanzar a Sylvia Brightspear es estrictamente blanco, lo que puede limitar su integración solo a mazos mono-blanco o de doble color que puedan acomodar el maná blanco sin interrumpir la curva de maná. Este requisito específico de maná limita la versatilidad en la construcción de mazos y podría plantear un desafío en mazos multicolores.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de maná de tres, incluyendo dos manás blancos, Sylvia Brightspear puede resultar costosa al considerar sus estadísticas de 2/2. Aunque aporta una habilidad de pareja única a la mesa, la inversión de maná es sustancial en comparación con otras criaturas o hechizos que podrían proporcionar un impacto o valor más inmediato en el campo de batalla.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Sylvia Brightspear encaja en una variedad de estrategias que valoran un comandante que también funciona como un poderoso ejecutor en combate, especialmente en mazos tribales de Caballeros donde ella mejora significativamente a otros Caballeros.

Potencial de Combo: Con su capacidad para asociarse con otro comandante, ella abre posibilidades para combinaciones creativas en la construcción de mazos. Combinarla con criaturas como Khorvath Brightflame maximiza las sinergias de vuelo y doble impacto, mejorando significativamente tus tácticas ofensivas.

Relevancia en el Meta: En metas donde prevalece el combate basado en criaturas, Sylvia se mantiene como una amenaza formidable. Su palabra clave "doble impacto" puede cambiar el rumbo de la batalla, haciéndola relevante en varios arquetipos de mazos que buscan ganar a través del daño en combate.


Cómo Vencer a Sylvia Brightspear

Sylvia Brightspear es un nombre que resuena con fervor entre los jugadores de Comandante en Magic: The Gathering. Con una presencia imponente como parte del dúo de asociados junto a Khorvath Brightflame, Sylvia aporta un aura de dominio al arquetipo de los caballeros. Ella confiere doble impacto a los caballeros que controlas, lo que puede convertirse rápidamente en una ofensiva formidable. Dicho esto, contrarrestar eficazmente a Sylvia depende de interrumpir esta sinergia.

Los hechizos de eliminación son tu opción más directa. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Sendero a la Explanada o Empujón Fatal pueden ocuparse de Sylvia antes de la fase de combate, anulando así el beneficio del doble impacto a los caballeros. Los barridos de mesa como Ira de Dios o Condenación se aseguran de limpiar cualquier caballero que ella pueda potenciar. Pero si la eliminación directa no está a la mano, considera estrategias que eviten el combate. Puente Estrecho y Prisión Fantasmal añaden capas de defensa que pueden mantener a raya la ofensiva de Sylvia siempre y cuando administres tu mano y maná respectivamente.

En última instancia, aunque Sylvia rebosa potencial, comprender sus mecánicas y preparar tu mazo con respuestas es clave para mantenerla a ella y a su corte de caballeros bajo control. Superar a esta estratega en el campo de batalla valorando respuestas instantáneas y control estratégico asegura tu victoria en el justa de caballeros que es una partida de Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

Perfeccionar el arte de la construcción de mazos en MTG gira en torno a seleccionar cartas que complementen y mejoren tu estrategia. Sylvia Brightspear es un testimonio de esto, especialmente para aquellos que buscan fortalecer sus mazos temáticos de caballeros y dragones. No solo ofrece un aumento de poder con su habilidad de doble impacto, sino que también abre la puerta a posibilidades creativas de asociación. A medida que perfeccionas tu colección, considera cómo Sylvia podría ser la caballero de brillante armadura que impulse tu mazo hacia la victoria. Acepta a este valiente guerrero aprendiendo más y creando un mazo que los oponentes recordarán. Sumérgete en la refriega con Sylvia Brightspear y libera todo el potencial de tus caballeros y dragones.


Cartas Similares

Sylvia Brightspear ofrece una combinación única de habilidades para entusiastas de los caballeros y los dragones en Magic: The Gathering. Disfrutando de la sinergia de caballeros, Sylvia comparte parentesco con caballeros como ‘Kinsbaile Cavalier’, que también ofrece un beneficio a las criaturas de caballero otorgándoles doble golpe. Sylvia se destaca además por asociarse con dragones y otorgarles doble golpe, abrazando así magistralmente dos arquetipos distintos.

Otra mención honorable es ‘Adriana, Capitana de la Guardia’. Aunque Adriana no se enfoca exclusivamente en caballeros ni interactúa con dragones, ella fortalece de manera similar a tus criaturas atacantes, lo cual resuena con la estrategia de Sylvia de potenciar una amplia presencia en el campo de batalla. La habilidad de combate de Adriana podría reforzar a un rango más amplio de criaturas, sin embargo, la especificidad de Sylvia con caballeros y dragones crea una estrategia convincente en mazos enfocados en estas tribus.

‘Accorder Paladin’ es una carta de menor costo que también influye en la batalla al otorgar la habilidad de grito de batalla, amplificando el potencial ofensivo de tus otras criaturas durante el combate al igual que Sylvia, lo cual podría ser una alternativa más sencilla para un mazo que valore estrategias rápidas y agresivas en la parte inicial del juego.

Teniendo en cuenta las complejidades de las ventajas tribales y las sinergias en el mazo, Sylvia Brightspear se destaca en Magic: The Gathering como una campeona dual tribal, potenciando tanto a los caballeros como a los dragones con su don de doble golpe, lo cual puede cambiar el curso del juego en la composición adecuada del mazo.

Kinsbaile Cavalier - Carta Magic versiones
Adriana, Captain of the Guard - Carta Magic versiones
Accorder Paladin - Carta Magic versiones
Kinsbaile Cavalier - Carta Magic versiones
Adriana, Captain of the Guard - Carta Magic versiones
Accorder Paladin - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sylvia Brightspear de un coleccione específico como Battlebond Promos and Battlebond, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sylvia Brightspear y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Sylvia Brightspear Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-06-08 y 2018-06-08. Ilustrado por Carmen Sinek.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-06-08Battlebond PromosPBBD 10s2015NormalNegraCarmen Sinek
22018-06-08BattlebondBBD 102015NormalNegraCarmen Sinek

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sylvia Brightspear tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sylvia Brightspear de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/06/2018 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
08/06/2018 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las otras 98 cartas de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
08/06/2018 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Khorvath y Sylvia son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con rojo y/o blanco en su identidad de color, pero no azul, negro o verde.
08/06/2018 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo cual puede verse afectado por efectos como el de Mordazas) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto de recordatorio de la habilidad.
08/06/2018 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto del Command Beacon pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
08/06/2018 La segunda habilidad representada por la palabra clave "compañero de
-ombre]" modifica las reglas para la construcción de mazos en la variante Comandante y no tiene función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "compañero de
-ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante. Para obtener más información sobre la variante Comandante, por favor visita Wizards.com/Commander.
08/06/2018 La habilidad activada de la palabra clave "socio/a con" sigue activándose en una partida de Comandante. Si tu otro/a comandante de alguna manera ha terminado en tu biblioteca, puedes encontrarlo/a. También puedes apuntar a otro jugador que pueda tener esa carta en su biblioteca.
08/06/2018 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de compañero (destacada en el set Magic: The Gathering—Commander™ (Edición 2016)) o habilidades correspondientes de "comparte el mando" al comenzar el juego. Una criatura con la habilidad "comparte el mando" no puede compartir el mando con ninguna otra criatura que no sea su compañera designada. Perder una habilidad de compañero durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante.
08/06/2018 "Colaborar con
-ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad desencadenada: "Cuando este permanente entra al campo de batalla, el jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca".