Píanna, capitana nómada Carta MTG


Pianna fomenta una estrategia de tablero amplio al aumentar el poder de las criaturas, mejorando la amenaza del tablero durante los ataques. Su habilidad mejora la eficiencia de recursos al fortalecer criaturas sin inversión adicional de maná. Aunque no es instantánea, la habilidad de Pianna puede afectar significativamente el resultado de las fases de combate.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura — Nómada legendario
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Siempre que Píanna, capitana nómada ataque, las criaturas atacantes obtienen +1/+1 hasta el final del turno.

Algunos encuentran inspiración en sus espadas. Otros la encuentran en sus líderes.


Cartas Similares

Pianna, Capitana Nómada realiza un excelente trabajo reuniendo tropas en el universo de Magic: The Gathering. Compartiendo un parentesco con capitanes de varios planos, Pianna destaca en mazos centrados en estrategias basadas en criaturas. Una comparación adecuada podría establecerse con 'Lovisa Ojosfrios', un comandante igualmente impresionante que potencia a guerreros, bárbaros y berserkers. Sin embargo, la capacidad de Pianna de aumentar a cada criatura atacante la distingue, lo que resulta en aumentos potencialmente masivos durante el combate.

Considera 'Mariscal Benalita' como otra carta similar que potencia a tus criaturas. Proporciona un impulso estático de poder y resistencia a tus aliados, ofreciendo una ventaja constante sin necesidad de atacar. Por otro lado, mientras 'Mariscal Benalita' afecta al tablero de inmediato, la influencia de Pianna crece con el tamaño de tu ejército y las jugadas agresivas. 'Agrus Kos, Veterano Wojek' es otra figura con un parecido cercano. Ofrece selectivamente un impulso significativo, pero solo a los atacantes rojos y blancos durante el combate, lo que hace que el beneficio de Pianna sea más universalmente aplicable a todos los atacantes, independientemente de sus colores.

En última instancia, al ser comparada de cerca, Pianna, Capitana Nómada se mantiene firme con ventajas tácticas únicas para estrategias de juego agresivas. Su habilidad para aumentar drásticamente el daño durante cada fase de ataque la convierte en una opción venerable entre los comandantes que mejoran a sus ejércitos.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: Aunque Pianna, Capitana Nómada, no te permite robar cartas directamente, su mejora a otras criaturas cuando ataca incentiva estrategias de tablero más amplio que pueden conducir a una ventaja de cartas indirecta. Esto se refleja en cómo ayuda a mantener la presencia en el tablero, permitiendo que cada criatura represente una amenaza más substancial en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Pianna puede considerarse como una forma de aceleración de recursos en el sentido de que amplifica la potencia de tu tablero existente sin necesitar una inversión adicional de maná. Cada ataque no solo presiona los totales de vida, sino que lo hace de manera más eficiente gracias a su habilidad.

Velocidad instantánea: Aunque Pianna en sí misma no es instantánea, su habilidad de potenciar a otras criaturas durante la fase de combate puede alterar la forma en que se utilizan los hechizos e habilidades a velocidad instantánea, creando condiciones más favorables para trucos de combate o interacciones a velocidad instantánea.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Pianna, Capitana Nómada, no tiene un requisito de descarte, los jugadores interesados en esta carta deben ser conscientes de que carece de mecanismos de ventaja de cartas, que es un aspecto esencial para mantener recursos durante el juego.

Costo de maná específico: Pianna tiene un costo de lanzamiento restrictivo de 1 genérico y dos maná blancos, lo cual puede ser difícil de cumplir en mazos multicolores, limitándola principalmente a estrategias principalmente blancas donde la consistencia de maná no es tan importante.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de tres maná y un cuerpo 2/2, Pianna no se compara bien con otras criaturas de tres maná en términos de estadísticas o impacto, lo que la convierte en una opción menos competitiva en formatos donde la eficiencia y la presencia en el tablero son cruciales.


Razones para incluir a Pianna, Capitana Nómada, en tu colección

Versatilidad: Pianna, Capitana Nómada, ofrece una dinámica única a mazos agresivos o de rango medio basados en blanco. Su habilidad de potenciar la fuerza de ataque de otras criaturas durante tu fase de ataque la convierte en un activo flexible, encajando perfectamente en varias estrategias de mazo que se centran en el combate.

Potencial de combo: Con su habilidad de potenciar a tus criaturas atacantes, Pianna puede mejorar eficazmente estrategias centradas en tácticas de ‘expandirse’. Combínala con cartas que generen múltiples fichas o criaturas que se beneficien al estar en un enjambre para maximizar la presencia y presión en el campo de batalla.

Relevancia en el meta: En un juego donde las estrategias basadas en criaturas frecuentemente entran y salen de moda, la habilidad de Pianna de cambiar el curso de los juegos con una ventaja de combate significativa la mantiene relevante. Brilla en metas cargados de combate de criaturas, donde su mejora puede inclinar la balanza de la batalla a tu favor.


Cómo vencer a Pianna, Capitana Nómada

Pianna, Capitana Nómada aporta una estrategia única al campo de batalla para los entusiastas de Magic: The Gathering. Actuando como un beneficio para mazos de guerreros blancos, Pianna eleva el juego al potenciar la fuerza de ataque de tus otras criaturas. La efectividad de Pianna radica en su habilidad de reunir a otras criaturas durante el combate, similar a otros comandantes de apoyo que amplifican la destreza colectiva de sus subordinados. Sin embargo, la clave para desmantelar su influencia radica en el momento y la interrupción.

Eliminar a Pianna antes de la fase de ataque es crucial, ya que su habilidad se activa solo durante este tiempo. Hechizos de eliminación instantánea, como Camino al Exilio o Empujón Fatal, pueden ser altamente efectivos contra ella. Cartas con destello también pueden representar una amenaza significativa, permitiendo a los jugadores interrumpir estrategias en los momentos más oportunos. Además, mazos de control con barridos como Ira de Dios pueden restablecer el tablero, disminuyendo la ventaja que proporciona Pianna. Aunque pueda aportar una ventaja táctica considerable a un mazo basado en criaturas, la eliminación estratégica y el control del tablero son el arsenal que necesitas para triunfar sobre Pianna y su legión.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Píanna, capitana nómada de un coleccione específico como Odyssey and Vintage Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Píanna, capitana nómada y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Píanna, capitana nómada Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2001-10-01 y 2023-08-04. Ilustrado por D. Alexander Gregory.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12001-10-01OdysseyODY 391997NormalNegraD. Alexander Gregory
22014-06-16Vintage MastersVMA 392015NormalNegraD. Alexander Gregory
32023-08-04Commander MastersCMM 502015NormalNegraD. Alexander Gregory

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Píanna, capitana nómada tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal