Patada repentina Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Fight

Conclusiones clave

  1. La ventaja de cartas a través de la eliminación selectiva influye en el control del campo de batalla a favor de los usuarios de Patada Veloz.
  2. Con velocidad instantánea, Patada Veloz agrega elementos de sorpresa y control, cruciales para el juego estratégico de MTG.
  3. La aceleración de recursos es clave; el bajo costo de Patada Veloz permite una gestión de turno multifacética.

Texto de la carta

La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+0 hasta el final del turno. Esa criatura lucha contra la criatura objetivo que no controlas.

Shintan presintió la malicia en su oponente, pero no atacó hasta que los músculos del orco se tensaron para prepararse a lanzar el primer puñetazo.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Patada Veloz proporciona al jugador la ventaja de influir directamente en el campo de batalla al permitir la eliminación selectiva de una amenaza. Esto significa que puedes forzar intercambios desfavorables para tu oponente, potencialmente conduciendo a obtener una ventaja en el tablero.

Aceleración de Recursos: Aunque Patada Veloz no acelera directamente los recursos, es un hechizo de bajo costo que utiliza eficientemente el maná, permitiéndote gastar recursos en otros hechizos o habilidades en el mismo turno. Esto ofrece una forma indirecta de acelerar tu plan de juego al manejar amenazas mientras avanzas tu estado en el tablero.

Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar Patada Veloz con velocidad instantánea permite a los jugadores tomar decisiones estratégicas sobre la marcha. Puedes interrumpir las estrategias de combate de tu oponente durante su turno, o eliminar una criatura recién invocada antes de que tu oponente pueda beneficiarse de sus habilidades, manteniendo el elemento de sorpresa y control sobre el ritmo del juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar Patada Veloz requiere descartar otra carta de tu mano, lo que podría retrasarte cuando ya tienes pocas cartas. Este requisito puede disminuir tus opciones estratégicas y dejarte en desventaja en las etapas posteriores del juego.

Costo de Maná Específico: Patada Veloz exige tanto rojo como otro tipo de maná, lo que a veces limita su integración en mazos con una base de maná rojo. Esto puede hacer que la carta sea menos versátil, especialmente en metajuegos multicolores o específicos de formato.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque Patada Veloz proporciona la capacidad de convertir a una de tus criaturas en una herramienta de eliminación con velocidad instantánea, su valor de maná combinado de tres puede ser ligeramente alto. En el juego competitivo, la inversión de maná puede no alinearse bien con el ritmo del juego, considerando que hay opciones de menor costo que podrían cumplir un propósito similar.


Razones para Incluir Patada Veloz en tu Colección

Versatilidad: Patada Veloz brinda una utilidad dual al permitir la eliminación selectiva de criaturas mientras le da a tu propia criatura la oportunidad de infligir su daño; perfecto para la mayoría de mazos centrados en rojo o verde que se enfocan en el combate de criaturas.

Potencial de Combo: La capacidad de esta carta para forzar un combate puede desempeñar un papel crucial en combos que capitalizan los disparadores de daño o habilidades de criatura. Combínala con criaturas que tengan toque mortal u efectos similares para un impacto inesperado en el tablero.

Meta-Relevancia: Dado que las estrategias basadas en criaturas son comunes en varios metajuegos, Patada Veloz tiene una relevancia consistente. Puede cambiar el juego contra mazos con muchas criaturas, asegurando su utilidad en una amplia gama de enfrentamientos.


Cómo Vencer a Patada Veloz

En el campo de batalla de MTG, Patada Veloz puede parecer una forma directa de involucrar a las criaturas en combate, pero hay jugadas estratégicas para superarla efectivamente. Esta carta permite que una criatura de un jugador inflige daño a otra criatura como si estuviera en combate. Es fundamental recordar, sin embargo, que Patada Veloz solo se puede activar a velocidad de conjuro, lo que significa que no puede interrumpir el combate en el turno de un oponente.

Para contrarrestar Patada Veloz, los hechizos de eliminación a velocidad instantánea son tu mejor aliado. Al eliminar una criatura seleccionada en respuesta a la Patada Veloz, puedes anular su efecto y dejar la carta de tu oponente desaprovechada. Además, las criaturas con destello pueden ser valiosas, ingresando al campo de batalla inesperadamente y podrían alterar la dinámica de poder, interrumpiendo los cálculos de tu oponente. La magia de contrarresto también sirve como un escudo contra este tipo de truco de combate, impidiendo que se resuelva.

Entender cuándo desplegar criaturas y cuándo retenerlas también puede mitigar el impacto de Patada Veloz. Al mantener criaturas con habilidades potentes o que puedan influir significativamente en el tablero, puedes minimizar el valor que tu oponente obtiene al usar sus trucos de combate, obligándolos a gastar recursos con poco o ningún beneficio.


Cartas Similares

Swift Kick se une a las filas de otros hechizos de eliminación dirigida en MTG, ofreciendo una forma única de hacer frente a las amenazas en el tablero. Su pariente cercano, Prey Upon, es otra carta que obliga a una criatura que controlas a luchar contra otra criatura. Prey Upon es más barato, costando solo un maná verde, pero a diferencia de Swift Kick, no permite que tu criatura cause daño como si no hubiera sido bloqueada. Esta sutil diferencia permite que Swift Kick se use durante el combate, potencialmente eliminando una criatura oponente mientras todavía inflige daño al oponente.

En comparación, Hunt the Weak no solo permite que tu criatura luche contra otra criatura, sino que también proporciona un contador +1/+1, mejorando la capacidad de supervivencia y la presencia a largo plazo en el tablero. Aunque Hunt the Weak cuesta más maná, la inclusión de un contador puede ser un factor decisivo a su favor. Sin embargo, mientras que Swift Kick requiere tanto maná rojo como verde, su velocidad instantánea te brinda la flexibilidad para decidir el resultado del combate o eliminar una criatura en un momento crítico, una ventaja táctica sobre la limitación de velocidad de conjuro de Hunt the Weak.

Al evaluar Swift Kick contra estos hechizos similares, emerge como una opción que ofrece control preciso sobre el compromiso de combate, lo cual puede ser crucial en MTG. Con la aplicación estratégica y el uso eficiente de la inversión de maná, Swift Kick tiene el potencial de inclinar el juego a favor de un jugador al eliminar amenazas clave al instante.

Prey Upon - Carta Magic versiones
Hunt the Weak - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Patada repentina de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Patada repentina y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Patada repentina Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2022-12-02. Ilustrado por Mathias Kollros.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-09-26Khans of TarkirKTK 1222015NormalNegraMathias Kollros
22019-11-07Mystery BoosterMB1 10772015NormalNegraMathias Kollros
32020-09-26The ListPLST KTK-1222015NormalNegraMathias Kollros
42022-12-02Jumpstart 2022J22 6122015NormalNegraMathias Kollros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Patada repentina tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Patada repentina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2014 Si cualquiera de los objetivos es un objetivo ilegal cuando Patada veloz intenta resolverse, ninguna criatura infligirá o recibirá daño.
20/09/2014 Si solo la criatura que controlas es un objetivo ilegal cuando Swift Kick intenta resolverse, esta no recibirá +1/+0 hasta el final del turno. Si la criatura que controlas es un objetivo legal pero la criatura que no controlas no lo es, la criatura que controlas recibirá +1/+0 hasta el final del turno.
20/09/2014 No puedes lanzar Patada Veloz a menos que apuntes tanto a una criatura que controles como a una criatura que no controles.