Susan Foreman Carta MTG


El robo de cartas de Susan Foreman ofrece opciones adicionales, cruciales para obtener una ventaja en las partidas. La aceleración de recursos de esta carta permite lanzar hechizos más rápidamente y convocar criaturas. La jugabilidad a velocidad instantánea de Susan Foreman permite una adaptación estratégica flexible y oportuna.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Time Lord
Habilidades Doctor's companion
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Si fueras a hacer una caminata planar, en su lugar mira las dos primeras cartas de tu mazo planar, coloca una en la parte inferior de tu mazo planar y la otra en la parte superior, luego haz una caminata planar. : Agrega . Compañero del Doctor (Puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor).


Cartas Similares

La introducción de Susan Foreman al mundo de Magic: The Gathering aporta un giro único a las estrategias de mazo. Si comparamos a Susan con cartas de MTG similares, podemos ver que comparte rasgos con otros controladores influyentes del campo de batalla. Por ejemplo, la carta Madre de Runas ofrece una habilidad similar, otorgando protección a las criaturas y asegurando la presencia de tu tablero. Sin embargo, Susan Foreman no solo protege a las criaturas, sino que también añade versatilidad con su habilidad de activación, influenciando múltiples aspectos del juego.

Moviéndonos a otra comparación, la comparación con Tetsuko Umezawa, Fugitiva parece apropiada, ya que ambas cartas se centran en alterar la dinámica de combate. La habilidad de Tetsuko de hacer que ciertas criaturas sean inbloqueables se asemeja a la táctica de evasión de Susan. Sin embargo, Susan Foreman eleva esto al proporcionar una defensa de múltiples capas, convirtiéndose en una herramienta valiosa para jugadores que buscan fortalecer sus fuerzas.

Al evaluar a Susan Foreman junto a estas cartas establecidas, es evidente que su naturaleza multifuncional permite una amplitud de jugadas tácticas, destacándola en MTG. Su presencia en un mazo potencialmente incrementa las medidas defensivas y podría cambiar el rumbo de una partida, mostrando su papel distintivo en los arsenales de los jugadores.

Mother of Runes - Carta Magic versiones
Tetsuko Umezawa, Fugitive - Carta Magic versiones
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Tetsuko Umezawa, Fugitive - Carta Magic versiones

Cartas similares a Susan Foreman por color, tipo y coste de maná

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Adentrándose en las fortalezas de Susan Foreman en tu mazo, se beneficiarán de su potencial para inclinar el juego a tu favor al ofrecer robos adicionales. Los jugadores familiarizados con la profundidad estratégica de MTG conocen la importancia de tener opciones, y Susan Foreman puede darte esa ventaja.

Aceleración de recursos: Otra ventaja notable de contar con Susan Foreman es el impulso en la gestión de recursos. La carta puede acelerar tus recursos de maná, permitiéndote lanzar más hechizos o convocar criaturas por delante de la curva de tu oponente, marcando el ritmo de dominio en el campo de batalla.

Velocidad instantánea: La capacidad de jugar a Susan Foreman a velocidad instantánea abre un abanico de jugadas tácticas. Esta versatilidad te permite adaptarte al juego en evolución con destreza, reaccionando a amenazas inmediatamente u optimizando el momento de tus estrategias para interrumpir efectivamente los planes de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja notable de Susan Foreman es la condición de descarte asociada a su uso. Los jugadores deben desprenderse de otra carta de su mano, lo cual podría ser crítico en partidas ajustadas donde cada carta cuenta.

Coste de maná específico: Susan Foreman exige una combinación precisa de colores de maná para ser lanzada. Esta necesidad puede representar un desafío en mazos que abarcan múltiples colores, potencialmente causando retrasos o incluso impidiendo por completo el juego de la carta.

Coste de maná comparativamente alto: Al compararse con otras opciones en el arsenal de un constructor de mazos, la inversión de maná para Susan Foreman podría parecer elevada. En muchos casos, los jugadores podrían encontrar otras cartas que proporcionen beneficios similares sin necesitar un gasto de maná tan significativo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Susan Foreman proporciona utilidad única en mazos que aprovechan la manipulación del tiempo, ya que interactúa favorablemente con turnos y fases, haciéndola adaptable a varios estilos de juego y estrategias.

Potencial de combo: Puede ser una pieza clave en combos sofisticados, especialmente aquellos que explotan su capacidad para potencialmente saltar o agregar pasos en rondas de juego, interactuando con cartas que capitalizan estos estados poco comunes.

Relevancia en el meta: Dentro de la escena competitiva en evolución, las capacidades de Susan Foreman pueden alinearse bien contra planes de tempo prevalentes, ofreciendo una carta que puede cambiar el rumbo de una partida al interrumpir los tiempos del oponente.


Cómo vencer

La carta Susan Foreman ofrece una dinámica intrigante al juego en Magic: The Gathering. Conocida por su capacidad de influir en el cementerio, Susan Foreman presenta un desafío que requiere estrategia y precisión. Para contrarrestar efectivamente esta carta, los jugadores deben reducir su impacto limitando las interacciones con el cementerio. Utilizar cartas que exilien el cementerio puede cambiar el juego. Cartas como Descanso en la Paz o Relicario de Progenitus ofrecen un contra directo, eliminando el cementerio como recurso para tu oponente.

Otra estrategia es emplear hechizos de eliminación que puedan manejar a Susan Foreman antes de que empiece a afectar el tablero. Hechizos rápidos y eficientes como Sendero al Exilio o Empujón Fatal pueden evitar que la carta acumule valor con el tiempo. Minimizar la ventaja posible que tu oponente pueda obtener de Susan Foreman es clave. En partidas donde las estrategias de cementerio son clave, tener cartas adicionales de odio al cementerio en el banquillo resulta vital. Mantenerse siempre un paso adelante con una contrajugada o eliminación lista garantiza que Susan Foreman no se convierta en la pieza central de la victoria de tu oponente.

En esencia, los jugadores astutos comprenden que la anticipación y las medidas preventivas son críticas para sofocar las ventajas que Susan Foreman podría potencialmente aportar. Al gestionar el cementerio y mantener hechizos de remoción listos, los jugadores pueden mitigar la influencia de la carta y mantener el control sobre la dirección del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Susan Foreman de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Susan Foreman y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Susan Foreman Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Wangjie Li.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 7152015NormalNegraWangjie Li
22023-10-13Doctor WhoWHO 9912015NormalNegraWangjie Li
32023-10-13Doctor WhoWHO 4002015NormalNegraWangjie Li
42023-10-13Doctor WhoWHO 1102015NormalNegraWangjie Li

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Susan Foreman tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Susan Foreman de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Aunque el acompañante del Doctor es una nueva variante de la capacidad de compañero, las reglas para el compañero no han cambiado de otra manera. En particular, los Doctores Señores del Tiempo y las cartas con el acompañante del Doctor no interactúan con cartas que tienen otra habilidad de compañero.
13/10/2023 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
13/10/2023 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
13/10/2023 Si un efecto te indica que elijas un tipo de criatura, puedes elegir Señor del Tiempo.
13/10/2023 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
13/10/2023 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas propias identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
13/10/2023 Ni "Time" ni "Lord" son tipos de criatura. Algunas cartas antiguas fueron impresas con el subtipo "Lord", pero todas esas cartas tienen un texto de carta de Oracle actualizado que eliminó ese tipo.
13/10/2023 Una vez que comience el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
13/10/2023 La capacidad de compañero del Doctor te permite tener dos comandantes si uno tiene la habilidad y el otro es una criatura legendaria que es un Doctor Señor del Tiempo y no tiene otros tipos de criatura. Las criaturas con la habilidad camaleón, por ejemplo, no pueden ser un segundo comandante de esta manera.
13/10/2023 A diferencia de otros tipos de criaturas en Magic que son solo una palabra, las dos palabras "Señor del Tiempo" representan un único subtipo de criatura. Señor del Tiempo es el único tipo de criatura de dos palabras.