Genesis Hydra Carta MTG


Genesis Hydra sobresale en aceleración de recursos y ventaja de cartas, ideal para mazos con gran cantidad de maná. El requisito específico de maná verde del Hidra puede limitar su uso en mazos de colores diversos. La capacidad única de la carta para buscar permanentes que no sean tierras directamente aumenta su valor estratégico.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCreature — Plant Hydra
Fuerza 0
Tenacidad 0

Texto de la carta

Cuando lanzas este hechizo, revela las primeras X cartas de tu biblioteca. Puedes poner una carta de permanente no tierra con un valor de maná X o menor de entre ellas en el campo de batalla. Luego, baraja el resto en tu biblioteca. Genesis Hydra entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre él.


Cartas Similares

Genesis Hydra se destaca en el panteón de cartas de criatura en MTG debido a su impactante mecánica de coste X. Tiene ecos de Green Sun’s Zenith, permitiéndote buscar una carta de criatura con la mecánica de coste X de tu biblioteca. Sin embargo, Genesis Hydra lleva las cosas un paso más allá al potencialmente poner un permanente directamente en el campo de batalla, no solo una criatura, e incluyendo el coste de la carta en ese valor de X. Además, Genesis Hydra se une a la batalla en sí, una característica que Green Sun’s Zenith no ofrece.

Otra carta que recuerda a la habilidad de Genesis Hydra es Chord of Calling, la cual también trae criaturas de tu biblioteca al campo de batalla. La mecánica de convocar potencialmente reduce el coste, haciéndolo dinámicamente valioso, pero carece de la presencia en el campo de batalla que Genesis Hydra provee al ser lanzado. Por último, See the Unwritten también comparte el concepto de buscar en la biblioteca posibles golpeadores pesados, pero se apoya en la suerte de las ocho cartas superiores en lugar de un valor X elegido, y no garantiza un golpe de criatura como lo hace Genesis Hydra.

En general, la versatilidad de Genesis Hydra para sacar permanentes impactantes y su presencia como criatura misma lo convierten en una elección única y estratégica para jugadores que buscan sacar el máximo provecho de los recursos de mana significativos en MTG.

Green Sun's Zenith - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Genesis Hydra proporciona una ventaja significativa al potencialmente buscar cualquier permanente que no sea tierra directamente en el campo de batalla entre las cartas superiores de tu biblioteca. Esto no solo aumenta tu presencia en el tablero sino que también esquiva hábilmente cualquier pérdida en escenarios típicos de robar-y-jugar.

Aceleración de recursos: La flexibilidad del coste X de Genesis Hydra encaja en estrategias de aceleración de recursos. Invertir mana excedente en X permite una mayor selección de las cartas superiores mientras simultáneamente colocas una criatura formidable en el campo de batalla, duplicando efectivamente la utilidad de tus recursos.

Velocidad instantánea: Si bien Genesis Hydra funciona a velocidad de conjuro, encaja perfectamente en mazos que utilizan hechizos y habilidades de velocidad instantánea para manipular las cartas superiores de la biblioteca justo antes de que se resuelva. Dicha sinergia amplifica el potencial y garantiza que saques el máximo provecho de cada lanzamiento de hidra.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Genesis Hydra no necesita que se descarte una carta, pero es importante tener en cuenta la necesidad de tener un exceso suficiente de mana para maximizar el beneficio. La falta de suficiente mana al lanzarla puede llevar a resultados decepcionantes.

Coste específico de maná: Genesis Hydra requiere una cantidad significativa de maná verde. Esto puede ser desafiante de generar en mazos multicolores, potencialmente limitándolo a mazos mono-verde o mazos muy inclinados hacia la producción de maná verde.

Coste de maná comparativamente alto: Aunque Genesis Hydra puede cambiar el juego, su alto coste de maná puede verse como una desventaja. Esto es especialmente cierto si la presencia en el campo de batalla no se siente inmediatamente, dado que mazos más rápidos pueden abrumarte antes de que puedas aprovechar todo su potencial.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Genesis Hydra ofrece una solución adaptable para cualquier mazo verde que pueda generar grandes cantidades de maná. Al lanzarla, simultáneamente estás desarrollando tu presencia en el tablero al posiblemente colocar otro permanente valioso en el campo de batalla.

Potencial de combo: Esta criatura puede destacar en múltiples estrategias, funcionando excepcionalmente bien en mazos que capitalizan los contadores +1/+1 o los disparadores de "entrar al campo de batalla". Con la configuración adecuada, Genesis Hydra interactúa de manera excelente con cartas que manipulan la parte superior de tu biblioteca, garantizando que la carta que juegues impacte el juego inmediatamente.

Relevancia meta: En un estado de juego en el que dominan las grandes criaturas y los motores de valor, Genesis Hydra se mantiene firme. Te permite mantener el impulso contra mazos de control al presentar múltiples amenazas con un solo hechizo y puede convertirse en una jugada ganadora al buscar una pieza crucial de tu mazo.


Cómo vencer a Genesis Hydra

Genesis Hydra es una criatura única en MTG, conocida por su formidable presencia una vez que llega al campo de batalla. Jugar contra esta carta puede ser desafiante, pero existen estrategias para inclinar la balanza a tu favor. Un método efectivo es contrarrestar a Genesis Hydra mientras se lanza. Cartas como Negar o Dispersar Esencias son vitales en tu arsenal, ya que pueden evitar que la hidra y sus posibles efectos de "entrar al campo de batalla" influencien el estado del juego.

Otra táctica implica manejar el propio campo de batalla. Emplear hechizos de eliminación que exilien criaturas, como Senda al Exilio o Espadas en Arado, asegura que Genesis Hydra no tenga la oportunidad de hacer su impacto. Este enfoque es fundamental porque una vez que Genesis Hydra está en juego, su capacidad para posiblemente hacer trampa con otros artefactos o criaturas poderosas en el juego puede ser el fin de la partida. Por último, las jugadas de distracción de mano como Pensamiento esclavo o Inquisición de Kozilek pueden eliminar preventivamente a Genesis Hydra de la mano de tu oponente antes de que acumule suficiente mana para lanzarla. Al combinar estas estrategias, puedes neutralizar eficazmente la amenaza de Genesis Hydra y mantener el control del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Si estás buscando aprovechar el poder crudo de Genesis Hydra en MTG, entender sus fortalezas y debilidades es crucial. Su capacidad para sacar permanentes valiosos mientras refuerzas tu campo de batalla puede cambiar el juego. Asegúrate de que tu base de maná sea lo suficientemente robusta para maximizar su potencial y considera incorporar cartas que se sincronicen con contadores +1/+1 o aquellas que te permitan manipular tu biblioteca. Aunque Genesis Hydra es una fuerza por sí sola, realmente brilla cuando se integra en un mazo pensado detenidamente. Si estás listo para aprovechar el poder de Genesis Hydra y explorar su profundidad estratégica, únete a nosotros para profundizar tus conocimientos y refinar tus habilidades de construcción de mazos para un rendimiento óptimo en cada partida.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Genesis Hydra de un coleccione específico como Magic Online Promos and Resale Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Genesis Hydra y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Genesis Hydra Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2007-01-01 y 2024-04-19. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 558702015NormalNegraPeter Mohrbacher
22007-01-01Resale PromosPRES 1762015NormalNegraPeter Mohrbacher
32014-07-18Magic 2015M15 1762015NormalNegraPeter Mohrbacher
42017-11-17Iconic MastersIMA 1632015NormalNegraPeter Mohrbacher
52020-04-17Commander 2020C20 1722015NormalNegraPeter Mohrbacher
62020-09-26The ListPLST M15-1762015NormalNegraPeter Mohrbacher
72022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 1182015NormalNegraDonato Giancola
82023-04-21March of the Machine CommanderMOC 2982015NormalNegraDonato Giancola
92024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1932015NormalNegraDonato Giancola

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Genesis Hydra tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Genesis Hydra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/11/2017 Una carta de permanente no tierra es una carta de artefacto, criatura, encantamiento o planeswalker.
17/11/2017 La primera habilidad de Genesis Hydra se resolverá antes de que lo haga Genesis Hydra. Es importante destacar que, si pones una carta de Aura en el campo de batalla de esta manera, no podrá encantar a Genesis Hydra.
17/11/2017 Si una carta en la biblioteca de un jugador tiene en su coste de maná, se considera que X es igual a 0.
17/11/2017 Si tienes menos de X cartas en tu biblioteca, revelas todas ellas.
17/11/2017 Si pones un Aura en el campo de batalla de esta manera, eliges qué encanta al entrar al campo de batalla. Esto no selecciona ningún permanente o jugador, pero debe poder encantar a ese permanente o jugador. Por ejemplo, podrías poner un Aura verde en el campo de batalla encantando a una criatura con blindaje controlada por un oponente, pero no una con protección contra lo verde.
17/11/2017 Si "el resto" es cero cartas, ya sea porque X era 0 o porque X era 1 y esa carta se puso en el campo de batalla, la biblioteca sigue siendo barajada.