Prisión estática Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2024-06-14 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Modern Horizons 3 |
Coleccione código | MH3 |
Número | 44 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jason A. Engle |
Texto de la carta
Cuando la Prisión estática entre al campo de batalla, exilia el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente hasta que la Prisión estática deje el campo de batalla. Obtienes {E}{E} (dos contadores de energía). Al comienzo de tu fase principal precombate, sacrifica la Prisión estática a menos que pagues {E}.
Texto de carta Prisión estática
Cuando la Prisión estática entre al campo de batalla, exilia el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente hasta que la Prisión estática deje el campo de batalla. Obtienes {E}{E} (dos contadores de energía). Al comienzo de tu fase principal precombate, sacrifica la Prisión estática a menos que pagues {E}.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Prisión estática de un coleccione específico como Modern Horizons 3, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Prisión estática y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Prisión estática tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Gladiator | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Prisión estática de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
2024-06-07 | Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled. |
2024-06-07 | Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents. |
2024-06-07 | Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters. |
2024-06-07 | If Static Prison leaves the battlefield before its first triggered ability resolves, the target permanent won't be exiled. |
2024-06-07 | If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of , and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any even if you want to. |
2024-06-07 | If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield. |
2024-06-07 | If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters. |
2024-06-07 | Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.) |
2024-06-07 | Some spells and abilities that give you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any . |
2024-06-07 | Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves. |
2024-06-07 | Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions. |
2024-06-07 | is the energy symbol. It represents one energy counter. |