Prisão Estática Carta MTG
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 1 |
Raridade | Incomum |
Tipo | Encantamento |
Lançamento | 2024-06-14 |
Expansão símbolo | |
Expansão nome | Modern Horizons 3 |
Expansão código | MH3 |
Número | 44 |
Frame | 2015 |
Layout | Normal |
Border | Preta |
Ilustrado por | Jason A. Engle |
Texto da carta
Quando Prisão Estática entrar no campo de batalha, exile a permanente não de terreno alvo que um oponente controla até que Prisão Estática deixe o campo de batalha. Você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). No início de sua fase principal pré-combate, sacrifique Prisão Estática, a menos que você pague {E}.
Texto da carta Prisão Estática
Quando Prisão Estática entrar no campo de batalha, exile a permanente não de terreno alvo que um oponente controla até que Prisão Estática deixe o campo de batalha. Você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). No início de sua fase principal pré-combate, sacrifique Prisão Estática, a menos que você pague {E}.
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Prisão Estática MTG de um conjunto específico como Modern Horizons 3, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Prisão Estática e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Legalidades
Magic the Gathering formats where Prisão Estática has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Historic | Válida |
Legacy | Válida |
Modern | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Gladiator | Válida |
Brawl | Válida |
Timeless | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Prisão Estática fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2024-06-07 | Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled. |
2024-06-07 | Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents. |
2024-06-07 | Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters. |
2024-06-07 | If Static Prison leaves the battlefield before its first triggered ability resolves, the target permanent won't be exiled. |
2024-06-07 | If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of , and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any even if you want to. |
2024-06-07 | If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield. |
2024-06-07 | If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters. |
2024-06-07 | Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.) |
2024-06-07 | Some spells and abilities that give you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any . |
2024-06-07 | Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves. |
2024-06-07 | Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions. |
2024-06-07 | is the energy symbol. It represents one energy counter. |