Dolor punzante Carta MTG


Dolor punzante - Magic 2011
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo
Liberado2010-07-16
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMagic 2011
Coleccione códigoM11
Número118
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porZoltan Boros & Gabor Szikszai

Conclusiones clave

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Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno. Gira esa criatura.

"Puedes quitarle las ganas de luchar a casi cualquier criatura si sabes dónde está su punto débil." —Gúttor, retuercecarne


En MTG, el Dolor Punzante ofrece ventajas estratégicas e inconvenientes, impactando en el juego con su conjunto único de habilidades y requisitos.

Aspectos clave

  1. El Dolor Punzante puede llevar a una ventaja de cartas al influir en los resultados de combate a tu favor.
  2. Requiere mana específico y descartar otra carta, lo que puede limitar su jugabilidad.
  3. Su versatilidad lo convierte en una sólida elección táctica para controlar el campo de batalla.

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Dolor Punzante te permite interrumpir la estrategia de tu oponente debilitando a una criatura. Esto puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas si resulta en un intercambio de combate favorable o evita que tu enemigo aproveche las habilidades de sus criaturas.

Aceleración de recursos: Aunque el Dolor Punzante no ofrece directamente aceleración de recursos, el cambio de tempo que proporciona cuando se usa en el momento adecuado puede ponerte significativamente por delante, dando tiempo para desarrollar tus recursos.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar el Dolor Punzante a velocidad instantánea no puede ser subestimada. Esto te permite adaptarte al flujo del juego, usándolo para debilitar una criatura antes de que cause daño o para alterar las matemáticas de combate a tu favor.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al jugar la carta Dolor Punzante, te encontrarás necesitando deshacerte de otra carta de tu mano, lo que podría llevarte a una posición desafiante, especialmente si tu mano ya tiene pocas opciones.

Coste de mana específico: El Dolor Punzante exige una asignación precisa de mana, incluyendo mana negro, que no siempre se alinea perfectamente con la base de mana de tu mazo, pudiendo causar retrasos o restringir su jugabilidad a tipos de mazo específicos.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste que podría considerarse elevado para el truco de combate que proporciona, los jugadores podrían ser disuadidos, considerando hechizos alternativos que ofrezcan una mayor versatilidad o impacto por una inversión similar, si no menor, de recursos de mana.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Dolor Punzante proporciona una respuesta flexible a múltiples situaciones en el campo de batalla. Ya sea manipulando los resultados de combate o facilitando la eliminación de amenazas clave, su utilidad lo convierte en una adición valiosa a cualquier mazo que priorice el control táctico.

Potencial de combo: Con la capacidad de aturdir criaturas, el Dolor Punzante funciona bien con cartas y mecánicas que se aprovechan de oponentes aturdidos. Esto abre la puerta a combinaciones que pueden proteger tu total de vida mientras preparas situaciones favorables en el tablero.

Meta-Relevancia: Dada su capacidad de interacción a velocidad instantánea, el Dolor Punzante demuestra su valía en metas saturadas con criaturas agresivas. Ofrece una manera rápida y eficiente de frustrar las estrategias de los oponentes y mantener la paridad en el tablero.


Cartas similares

El Dolor Punzante es un hechizo único que encuentra su nicho en el conjunto de hechizos instantáneos tácticos de Magic: The Gathering. Al compararse con otras cartas, el Dolor Punzante permite a los jugadores no solo infligir ese crucial punto de daño a una criatura, sino también aturdirla, evitando así que bloquee o use sus habilidades de aturdimiento. Esto es algo similar a la habilidad vista en cartas como Oscuridad Agarradora, que también obstaculiza a una criatura enemiga, aunque reduciendo su poder y resistencia en lugar de aturdirlo.

Al observar Aliento Helado, otra carta relacionada, vemos un mecanismo de congelamiento similar en efecto, capaz de aturdir hasta dos criaturas y evitar que se destapen durante el siguiente paso de destapar de su controlador. Aunque Aliento Helado afecta a múltiples criaturas, carece del aspecto de daño de Dolor Punzante. Por otro lado, Titilar destaca al permitir la opción de tanto aturdir como destapar una criatura y robar una carta, ofreciendo un conjunto de utilidades que difiere de la interrupción directa que proporciona el Dolor Punzante.

Al evaluar la combinación especial de daño y control ofrecida por el Dolor Punzante, es claro que mientras cartas similares podrían ofrecer utilidad en otros aspectos, la combinación precisa de efectos en Dolor Punzante lo convierte en una elección táctica para jugadores que buscan manejar eficazmente las amenazas oponentes en el campo de batalla.


Cómo vencer

El Dolor Punzante es un hechizo táctico que se encuentra en el vasto repertorio de cartas de Magic: The Gathering que puede plantear un desafío único en el campo de batalla. Este hechizo permite a su controlador darle a una criatura -1/-1 hasta el final del turno y tiene el potencial de aturdir a la criatura objetivo. Esto puede cambiar el curso del combate, neutralizando efectivamente una criatura clave del oponente en un momento crítico.

Para contrarrestar eficazmente el Dolor Punzante, los jugadores deben priorizar mantener una variedad diversa de criaturas con diferentes niveles de resistencia. Esto mitiga el riesgo planteado por un solo punto de daño. También es prudente tener a mano eliminaciones a velocidad instantánea o contramagias que se puedan usar para interceptar o negar el hechizo. Además, las habilidades de protección o encantamiento pueden hacer que las criaturas sean inmunes a tales hechizos dirigidos, asegurando que tus activos críticos permanezcan intactos.

Comprender las sutilezas del tempo y el control también puede cambiar las tornas contra el Dolor Punzante. Al aplicar presión y abrumar a un oponente con amenazas, estos pueden encontrarse incapaces de reservar mana para tácticas reactivas. Sin embargo, los mazos de control deben tener cuidado, ya que asignar recursos para proteger a criaturas clave podría dejarlas vulnerables en otros lugares. En resumen, la construcción inteligente de mazos y el juego estratégico son esenciales para superar el poder disruptivo del Dolor Punzante.


Cartas Similares

Stabbing Pain es un hechizo único que encuentra su nicho en la variedad de hechizos instantáneos tácticos de Magic: The Gathering. En comparación con otras cartas, Stabbing Pain permite a los jugadores no solo infligir ese crucial punto de daño a una criatura, sino también enderezarla, evitando así que bloquee o utilice sus habilidades al enderezarse. Esto es algo similar a la habilidad vista en cartas como Clinging Darkness, que también obstaculiza a una criatura enemiga, aunque reduciendo su poder y resistencia en lugar de enderezarla.

Al observar Frost Breath, otra carta relacionada, vemos un mecanismo de congelación similar en efecto, capaz de enderezar hasta dos criaturas y evitar que se enderecen durante el próximo paso de enderezar de su controlador. Aunque Frost Breath afecta a múltiples criaturas, carece del aspecto de infligir daño de Stabbing Pain. Por otro lado, Twitch se destaca al permitir la opción de enderezar o enderezar una criatura y robar una carta, ofreciendo una mezcla de utilidad que difiere de la interrupción directa que proporciona Stabbing Pain.

Al evaluar la mezcla especial de daño y control ofrecida por Stabbing Pain, queda claro que si bien cartas similares pueden ofrecer utilidad en otros aspectos, la combinación precisa de efectos en Stabbing Pain lo convierte en una elección táctica para los jugadores que buscan manejar las amenazas oponentes de manera efectiva en el campo de batalla.

Clinging Darkness - Carta Magic versiones
Frost Breath - Carta Magic versiones
Twitch - Carta Magic versiones
Clinging Darkness - Carta Magic versiones
Frost Breath - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dolor punzante de un coleccione específico como Magic 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dolor punzante y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dolor punzante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dolor punzante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/08/2010 Si Dolencia punzante tiene como objetivo a una criatura enderezada con resistencia 1, esa criatura obtiene -1/-1, luego se endereza, luego (después de que Dolencia punzante se resuelva) se coloca en el cementerio como una acción basada en el estado. De manera similar, si Dolencia punzante tiene como objetivo a una criatura enderezada con 1 punto menos de daño letal marcado en ella (como una criatura 3/3 con 2 puntos de daño marcados en ella), esa criatura obtiene -1/-1, luego se endereza, luego (después de que Dolencia punzante se resuelva) se destruye como una acción basada en el estado. En cada caso, cualquier habilidad que desencadene cuando esa criatura se endereza se activará.
15/08/2010 Puedes apuntar a cualquier criatura con Dolor punzante. Está bien si ya está girada.