Trampa de hechizos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Contrarresta el hechizo objetivo con coste de maná convertido de 2.
Cada cultura tiene sus números desafortunados. En una ciudad donde estás solo, en una multitud, o siendo apuñalado por la espalda, dos es el peor número de todos.
Cartas similares
Spell Snare se ha abierto paso en el mundo de los contramagos dentro de Magic: The Gathering. Su rival más cercano es probablemente Counterspell, debido a su capacidad directa de contrarrestar cualquier hechizo por solo dos manás. Spell Snare destaca por ser más restrictivo, pero a veces más eficiente: contrarresta solo hechizos con un coste de maná convertido de dos. Esto permite a los jugadores expertos interrumpir jugadas clave al principio, especialmente en formatos donde los hechizos de dos manás son determinantes en el juego.
Mana Leak es otro elemento básico en estrategias de contramagos. Aunque puede contrarrestar cualquier hechizo a menos que su lanzador pague tres manás adicionales, a medida que avanza el juego, Mana Leak puede perder efectividad. Por el contrario, la capacidad de Spell Snare se mantiene constante durante todo el juego, siempre lista para atrapar esas amenazas cruciales de dos manás. Por último, debe mencionarse a Negate; ofrece la seguridad de contrarrestar hechizos no criatura independientemente de su coste, brindando una red de seguridad más amplia que Spell Snare. Cada uno de estos hechizos tiene sus fortalezas particulares, pero la orientación única de Spell Snare hacia el coste de maná le otorga un lugar especial en mazos de control.
Los jugadores que entienden el flujo y reflujo del ritmo de juego descubrirán que Spell Snare puede ser una herramienta extraordinaria, interceptando de manera confiable jugadas clave con una eficiencia de maná incomparable, lo que lo convierte en un destacado entre sus contrapartes en Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Trampa de hechizos. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Murktide Regent | Modern | Murktide Regent | Modern Challenge 32 2024-05-03 | |
Sultai Death's Shadow | Modern | Death's Shadow | Modern League 2024-05-06 | |
WUR | Legacy | Legacy Challenge 64 2024-05-05 | ||
Dimir Control | Modern | Dimir Control | Modern Preliminary 2024-05-05 | |
Temur Delver | Legacy | Temur Delver | Legacy Challenge 64 2024-05-05 | |
UBRG | Legacy | Legacy Challenge 64 2024-05-05 |
Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Spell Snare destaca en MTG como una herramienta especializada, ofreciendo la ventaja única de contrarrestar hechizos importantes de dos manás que a menudo representan un juego crucial para los oponentes. Su especificidad se traduce en eficiencia, asegurando que tu mano mantenga una interacción de calidad sin estar abarrotada de contadores genéricos pero menos impactantes.
Aceleración de Recursos: Aunque Spell Snare no acelera directamente los recursos, utiliza de manera eficiente tu maná, requiriendo solo un maná azul. Esta economía de costos ayuda a mantener el ritmo con otros juegos potenciales dentro del mismo turno, lo que permite un desarrollo más sólido de la presencia en el tablero o la conservación de recursos para turnos futuros.
Velocidad Instantánea: La velocidad instantánea de Spell Snare te otorga la flexibilidad para adaptarte de manera reactiva a las estrategias de tu oponente. Contrarrestar hechizos críticos mientras se lanzan puede interrumpir el ímpetu del oponente y proteger tus intereses en un momento dado, manteniéndote un paso adelante en el baile de alto riesgo del juego de MTG.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: A diferencia de otros hechizos de contra que pueden lanzarse sin costos adicionales, un jugador que use Spell Snare siempre debe tener en cuenta la carta que detendrá. Si el hechizo objetivo no cumple con la condición precisa—un coste de maná convertido de exactamente dos—la carta no cumple su propósito, dejando al usuario en una desventaja estratégica.
Coste de Maná Específico: Spell Snare requiere un maná azul para ser lanzada. Este coste de maná específico significa que encaja naturalmente en mazos azules o con inclusión de azul, pero puede no alinearse con la base de maná de mazos multicolores que no cuenten principalmente con azul. Esto podría potencialmente obstaculizar la flexibilidad de la utilización de maná del usuario durante turnos cruciales.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque un maná puede parecer un coste bajo, para una contra muy específica como Spell Snare, esto puede considerarse relativamente alto. Otros hechizos de contra que cubren un rango más amplio de costes de maná convertido u ofrecen efectos adicionales a veces pueden ser más eficientes en términos de maná, permitiendo una mayor versatilidad para responder a las jugadas del oponente.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La capacidad de Spell Snare para contrarrestar un hechizo con un coste de maná convertido de dos lo convierte en una gran herramienta defensiva en numerosos arquetipos de mazo. Esta carta es un elemento básico para detener jugadas claves potenciales durante la fase inicial del juego.
Potencial de Combo: En mazos que buscan interrumpir las estrategias del oponente, la contra dirigida de Spell Snare puede ayudar a mantener la ventaja de tempo mientras se preparan tus propios combos. Es particularmente poderosa en formatos con una presencia importante de hechizos de dos manás.
Relevancia en el Meta: Considerando que numerosas cartas clave y estrategias se basan en hechizos de dos manás, la inclusión de Spell Snare puede mejorar drásticamente la posición de tu mazo en el meta actual. Es especialmente efectiva en formatos eternos donde encontrarse consistentemente con tales hechizos es común.
Cómo Vencer a Spell Snare
Spell Snare es una contra de renombre en el juego de cartas Magic: The Gathering, distintiva por su capacidad para contrarrestar hechizos con un coste de maná convertido de exactamente dos. Esta especificidad convierte a Spell Snare en una excelente elección para interacciones en la fase inicial del juego, ya que los hechizos de dos manás son comunes durante los turnos iniciales. Sin embargo, para jugar estratégicamente en torno a Spell Snare, considera diversificar los costes de maná dentro de tu mazo. Integrar una variedad de hechizos de un, tres o mayor coste puede reducir el impacto potencial de Spell Snare.
Otra técnica efectiva consiste en provocar a Spell Snare con un hechizo de dos manás menos crítico, liberando el camino para hechizos más importantes en turnos subsiguientes. Además, mantén un ojo en el maná azul abierto de tu oponente. Si tienen exactamente un maná azul disponible, podría indicar que Spell Snare está lista. Ajustar tu juego para mitigar su efecto puede ser crucial. Por último, hechizos o habilidades de descarte directo pueden obligar a tu oponente a descartar Spell Snare antes de que pueda ser utilizado, neutralizando efectivamente la amenaza que representa para tu plan de juego.
Navegar a través del desafío de Spell Snare requiere una combinación de previsión en la construcción del mazo y juego táctico, solidificando su reputación como un elemento básico en las estrategias de control de Magic: The Gathering.
Recomendaciones de BurnMana
El control magistral en MTG a menudo depende de movimientos precisos e interrupciones calculadas. Con su habilidad precisa para contrarrestar hechizos cruciales de dos manás, Spell Snare es una pieza fundamental para los magos de control que buscan mantener la dominancia desde las etapas tempranas del juego. Es una elección esencial cuando te enfrentas a mazos que dependen de jugadas críticas de dos manás, asegurando que tengas la ventaja en turnos pivotales. Si tu colección carece de esta elegante y eficiente herramienta de contra, es hora de considerar sus fortalezas. Sumérgete más profundamente con nosotros en las estrategias de MTG y mejora tu mazo para mantenerte firme frente a las mareas de la competencia. Aprende el arte del juego matizado y aprovecha todo el potencial de Spell Snare en tu arsenal.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa de hechizos de un coleccione específico como Dissension and Modern Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa de hechizos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Trampa de hechizos Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2006-05-05 y 2018-06-08. Ilustrado por Hideaki Takamura.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2006-05-05 | Dissension | DIS | 33 | 2003 | Normal | Negra | Hideaki Takamura | |
2 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 64 | 2003 | Normal | Negra | Hideaki Takamura | |
3 | 2018-06-08 | Battlebond | BBD | 132 | 2015 | Normal | Negra | Hideaki Takamura | |
4 | The List | PLST | DIS-33 | 2003 | Normal | Negra | Hideaki Takamura |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa de hechizos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |