Explosión sónica Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
Tipo

Conclusiones clave

  1. Sonic Burst permite obtener ventaja de cartas virtual mediante la eliminación oportuna de amenazas o bloqueadores.
  2. Flexibilidad a velocidad instantánea para juego táctico y mantener el ritmo de la partida.
  3. El requisito de descarte de la carta puede limitar las opciones de mano, afectando la estrategia general.

Texto de la carta

Descarta una carta al azar: Sonic Burst hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.

La música calma a la bestia salvaje.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Si bien Sonic Burst no te permite dibujar cartas directamente, se puede considerar una forma de ventaja de cartas virtual al eliminar rápidamente un bloqueador o amenaza potencial. De esta forma, permite que tus criaturas se conecten con tu oponente, potencialmente obligándoles a utilizar más recursos en el proceso.

Aceleración de recursos: Sonic Burst por sí misma no acelera tus recursos de formas tradicionales como producir maná o reducir costos. Sin embargo, al ser un conjuro de bajo costo, puede mantener tu ritmo, permitiéndote desplegar otras cartas junto con ella durante tu turno para crear un estado de juego formidable.

Velocidad instantánea: La verdadera fortaleza de Sonic Burst radica en su velocidad instantánea, ofreciéndote la flexibilidad de lanzarla durante el turno de tu oponente. Esto te permite un estilo de juego reactivo, eliminando criaturas en medio del combate o en respuesta a las acciones de tu oponente, interrumpiendo su estrategia y manteniendo el ritmo del juego a tu favor.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Sonic Burst exige al jugador renunciar a otra carta de su mano para desatar su potencial. Esto puede llevar a una reducción en tus opciones tácticas, especialmente si tu mano ya está escasa de cartas.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de este conjuro requiere dos manás rojos, lo que puede restringir su inclusión a mazos mono-rojos o con un fuerte enfoque en el rojo. Los jugadores con mazos multicolores o menos orientados al rojo podrían encontrar desafiante cumplir consistentemente con este requisito de maná específico.

Costo de maná relativamente alto: Con un costo total de dos manás genéricos y dos manás rojos, Sonic Burst se posiciona en el rango más alto por su capacidad de daño. Hay otros conjuros en el universo de MTG que pueden infligir un daño similar por un costo menor, lo que hace de Sonic Burst una elección menos económica para jugadores que buscan optimizar su eficiencia de maná.


Razones para incluir Sonic Burst en tu colección

Versatilidad: Sonic Burst ofrece un potencial de daño rápido y eficiente, encajando fácilmente en mazos rojos agresivos que buscan reducir rápidamente el total de vida de un oponente.

Potencial de combo: Esta carta puede formar parte de un combo de daño explosivo, funcionando bien con efectos que duplican lanzamientos de conjuros o se benefician de conjuros con un costo adicional como descartar una carta.

Meta-Relevancia: En un entorno de juego donde la velocidad es clave, Sonic Burst puede ser una herramienta crucial, infligiendo un golpe significativo antes de que los oponentes tengan la oportunidad de establecer sus defensas o contraataques.


Cómo vencer

Sonic Burst es una carta que puede tomar por sorpresa a los jugadores con su potencial de agresión en el primer juego. Su capacidad de infligir 4 puntos de daño a cambio de descartar una carta puede ser un arma de doble filo, permitiendo a un jugador aplicar presión pero también agotando sus recursos. Para contrarrestar esto, la mejor estrategia es gestionar el flujo del juego y proteger criaturas clave de su alcance. Jugar criaturas con resistencia mayor a 4 puede asegurar que sobrevivan al estallido de daño.

Mantenerse adelante en ventaja de cartas también es crucial. Dado que los oponentes deben descartar una carta para activar el efecto de Sonic Burst, esto puede utilizarse a tu favor incluyendo cartas en tu mazo que te permitan robar o recuperar cartas de tu cementerio, mitigando la ventaja que podrían obtener del estallido inicial de daño. Además, utilizar remociones a velocidad instantánea o contramagias para interrumpir el ritmo de tu oponente cuando estén en desventaja con una carta podría cambiar el rumbo del partido a tu favor.

Comprender las complejidades de cuándo y cómo desplegar tus recursos contra Sonic Burst puede ser clave para superar este conjuro explosivo y marcar una diferencia significativa en el resultado de tus partidas.


Cartas Similares

Sonic Burst es una pieza intrigante en la variedad de hechizos de daño en Magic: The Gathering. Este hechizo instantáneo comparte similitudes con otras cartas como Lightning Bolt, una opción bien conocida para infligir daño rápidamente. A diferencia de Lightning Bolt, que causa 3 puntos de daño por un mana rojo, Sonic Burst exige un costo adicional de descartar una carta, pero compensa con 4 puntos de daño a una criatura objetivo o jugador.

Luego está Incinerate, que ofrece un costo de mana similar a Sonic Burst y causa 3 daños, pero sin necesidad de descartar una carta. Lo que diferencia a Incinerate es su capacidad para evitar que la criatura dañada se regenere, dándole una ventaja situacional. Otra opción comparable es Flame Rift, que cuesta lo mismo que Sonic Burst y causa 4 daños, pero afecta a todos los jugadores, convirtiéndolo en una espada de doble filo en ciertos escenarios.

Evaluar estas alternativas ilustra la estrategia de intercambio agresivo que Sonic Burst aporta. Su mayor producción de daño es un intercambio valioso para jugadores dispuestos a desprenderse de una carta en la mano. En entornos donde el tempo y la ventaja de cartas pueden ser decisivos, Sonic Burst reclama su nicho para mazos rojos que requieren efectos instantáneos e impactantes.

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Flame Rift - Carta Magic versiones
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Incinerate - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Explosión sónica de un coleccione específico como Exodus and Beatdown Box Set, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Explosión sónica y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Explosión sónica Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-06-15 y 2000-10-01. Ilustrado por Brian Snõddy.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-15ExodusEXO 1031997NormalNegraBrian Snõddy
22000-10-01Beatdown Box SetBTD 461997NormalBlancaBrian Snõddy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Explosión sónica tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Explosión sónica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 No puedes descartar más de una vez para apuntar a más de una criatura (o jugador) o para infligir múltiples cantidades de daño a una sola criatura (o jugador).
04/10/2004 Seleccionas el objetivo antes de saber qué carta se va a descartar.