Centinela de aerorruina Carta MTG


Skyclave Sentinel ofrece longevidad al juego como un defensor resistente y una posible amenaza aérea. Se alinea con varias estrategias de MTG, incluyendo el estancamiento o combos basados en artefactos. Aunque versátil, el centinela requiere condiciones precisas para aprovechar al máximo sus fortalezas.
Centinela de aerorruina - Zendikar Rising
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura artefacto — Gárgola
Habilidades Defender,Flying,Kicker
Liberado2020-09-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreZendikar Rising
Coleccione códigoZNR
Fuerza 2
Tenacidad 3
Número253
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJoseph Meehan

Texto de la carta

Estímulo {4}. (Puedes pagar {4} adicionales al lanzar este hechizo.) Vuela, defensor. Si la Centinela de aerorruina fue estimulada, entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre ella. Mientras la Centinela de aerorruina tenga un contador +1/+1 sobre ella, puede atacar como si no tuviera la habilidad de defensor.


Cartas Similares

Skyclave Sentinel ofrece una combinación única de defensa y adaptabilidad en el ámbito de las cartas de criatura de MTG. Una carta como Muro de Los Presagios puede venir a la mente debido a sus capacidades defensivas. Aunque Muro de Los Presagios no tiene la capacidad de atacar, compensa al robar una carta al entrar al campo de batalla. Skyclave Sentinel, por otro lado, puede convertirse en un atacante si se le invierte la cantidad adecuada de mana para su coste de kicker.

Ídolo Guardián es otra criatura de artefacto comparable, que, aunque inicialmente no puede atacar o bloquear, puede convertirse en una criatura con una simple inversión de mana. En contraste, Skyclave Sentinel requiere un compromiso de mana más sustancial para su transformación pero emerge como una amenaza voladora. Además, Ídolo Guardián sirve como una fuente de mana, un aspecto que Skyclave Sentinel no tiene.

En última instancia, Skyclave Sentinel destaca por su dualidad: es un defensor con un potencial ofensivo, demostrando que las cartas de criatura en MTG pueden ocupar roles versátiles en la estrategia de juego, especialmente cuando los costes de kicker entran en juego para elevar su potencial en el campo de batalla.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Skyclave Sentinel asegura una presencia sostenida en el campo de batalla con su modo defensor, pero cuando sea necesario, puedes potenciarlo. El mecanismo de kicker brinda la flexibilidad para convertirlo en un formidable volador, capaz de moldear el flujo del juego y golpear para infligir daño en el momento adecuado.

Aceleración de recursos: Aunque no acelera tus recursos directamente, Skyclave Sentinel puede ser una pieza crucial para detener el juego hasta que alcances los umbrales de maná clave. Su resistente cuerpo 2/3 puede disuadir la agresión temprana, dándote turnos críticos para desplegar tus hechizos que cambian el juego.

Velocidad instantánea: La verdadera fortaleza de Skyclave Sentinel radica en la adaptabilidad que ofrece como una criatura que puedes jugar a velocidad instantánea, asumiendo que tengas las herramientas para jugarla de forma fugaz. Esto te otorga la ventaja; permitiéndote esperar los movimientos de tu oponente mientras mantienes el maná abierto para respuestas, comprometiendo al centinela en el campo solo cuando el camino esté despejado o surja el momento más oportuno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Skyclave Sentinel no exige descartar directamente, es importante tener en cuenta que requiere otras condiciones específicas para maximizar su utilidad. Sin cumplir con ellas, la carta puede no funcionar tan bien como otras que ofrecen más flexibilidad.

Coste de maná específico: Skyclave Sentinel tiene un coste de maná que incluye maná incoloro, lo cual puede ser algo restrictivo. Mazos que luchan por generar maná incoloro podrían encontrar difícil lanzar esta criatura de manera eficiente en curva.

Coste de maná comparativamente alto: La inversión inicial de tres maná de Skyclave Sentinel puede parecer razonable, pero para desbloquear todo su potencial y hacer que vuele, necesitarás invertir seis maná adicionales para su coste de kicker. Esto puede ser bastante costoso, especialmente cuando hay otras cartas que pueden ofrecer un impacto en el tablero más inmediato o mayor versatilidad por un coste similar, si no inferior.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Skyclave Sentinel prospera en mazos que pueden aprovechar su flexible mecanismo de kicker. Esto significa que puede ser una adición valiosa tanto en estrategias agresivas, como un bloqueador temprano confiable, o en juegos más largos donde se convierte en un formidable volador.

Potencial de combo: Esta criatura artefacto puede integrarse perfectamente en mazos de combo centrados en la sinergia de artefactos o estrategias de aceleración. También puede funcionar bien con mecánicas de retorno a la mano para ser lanzado de nuevo con kicker para obtener un valor repetido.

Relevancia en el meta: En un meta rico en voladores o mazos que estancan el tablero, Skyclave Sentinel puede convertirse en una pieza esencial, ofreciendo a la vez defensa y evasión. Su resistencia a hechizos de eliminación comunes debido a su mayor resistencia también lo convierte en una opción sólida en varios enfrentamientos.


Cómo vencer

Desentrañar al Skyclave Sentinel, una criatura artefacto con defensor encontrada en MTG, revela ciertas estrategias para contrarrestarla de manera efectiva. El centinela presenta una barrera formidable con su capacidad de ganar volar hasta el final del turno al poner un contador +1/+1 en él. Este aspecto lo hace único entre el arquetipo de defensores, ya que puede convertirse en un activo ofensivo bajo las circunstancias adecuadas.

Comprender su habilidad de kicker es crucial. Skyclave Sentinel puede ser activado por dos manás adicionales, entrando al campo de batalla con dos contadores +1/+1 si es activado. Un jugador astuto reconocería la importancia de eliminarlo antes de que estos contadores puedan ser utilizados o prevenir el proceso de activación por completo. Contramagos o hechizos de eliminación que puedan apuntar a artefactos o criaturas mientras se lanzan o antes de que se activen sus habilidades pueden mitigar la amenaza que representa el centinela. Además, lidiar con este guardián alado antes de que se convierta en un problema mayor a través de jugadas agresivas o hechizos de daño directo puede inclinar el juego a tu favor.

Tomar en cuenta estos enfoques asegura que el Skyclave Sentinel no domine el tablero y ayuda a mantener una posición ventajosa en escenarios de combate. Una respuesta oportuna a este resistente constructo puede marcar la diferencia en un enfrentamiento.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Centinela de aerorruina de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Centinela de aerorruina y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Centinela de aerorruina tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Centinela de aerorruina de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo con reparto resuelve antes del hechizo que la causó, pero después de que se hayan elegido los objetivos para ese hechizo. Resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado.
25/09/2020 Si copias un hechizo con patada, la copia también está patada. Si una carta o ficha entra al campo de batalla como copia de un permanente que ya está en el campo de batalla, el nuevo permanente no está patada, incluso si el original lo estaba.
25/09/2020 Si pones una carta permanente con una capacidad de kicker en el campo de batalla sin lanzarla, no puedes activarla.
25/09/2020 Kicker representa un coste adicional opcional que puedes elegir pagar al lanzar el conjuro. Un conjuro lanzado con ese coste adicional pagado está "kickado".
25/09/2020 Algunos hechizos instantáneos o de conjuro requieren objetivos alternativos o adicionales si se les potencian. Ignoras estos requisitos de objetivo si esos hechizos no están potenciados, y no puedes potenciar esos hechizos a menos que puedas elegir los objetivos adecuados. Por otro lado, puedes potenciar un hechizo permanente incluso si no podrás elegir objetivos para una habilidad al entrar en el campo de batalla de ese permanente una vez que el hechizo se resuelva.
25/09/2020 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de mana (o un costo alternativo si el efecto de otra carta te permite pagar uno en su lugar), agrega cualquier aumento de costos (como kicker), luego aplica cualquier reducción de costos. El costo de mana convertido del hechizo se determina solo por su costo de mana, sin importar cuál fue el costo total para lanzar el hechizo.
25/09/2020 No puedes pagar un costo de kicker más de una vez.