Skullbriar, the Walking Grave Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Legendary Creature — Zombie Elemental |
Habilidades | Haste |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
Prisa Siempre que Skullbriar, la Tumba Caminante haga daño de combate a un jugador, pon un contador +1/+1 sobre él. Los contadores permanecen en Skullbriar cuando se mueve a cualquier zona que no sea la mano o la biblioteca de un jugador.
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Skullbriar, el Cementerio Ambulante, se destaca en la creciente lista de comandantes de MTG. Similar en agresividad a cartas como Varolz, el Rayado Narizgorda, la distinción clave de Skullbriar radica en su capacidad para retener contadores +1/+1 aun después de cambiar de zona. Varolz no conserva contadores, pero presume de poder recogerlos del cementerio, ofreciendo una ruta diferente hacia la fuerza.
Otra carta que vale la pena comparar es Reyhan, Último de los Abzan. Reyhan también puede mover contadores al morir, pero estos deben encontrar un nuevo hogar en otra criatura, a diferencia de Skullbriar, que acumula su poder. Además, la influencia de Reyhan se extiende a través del campo, impactando en cómo elaboras tu estrategia con tu alineación de criaturas.
Finalmente, considera a Vigor, que no conserva contadores después de morir, pero redirige el daño en fuerza al añadir contadores antes de infligir daño. Esto crea un amortiguador, pero carece del crecimiento persistente de poder de Skullbriar a través de las transiciones de zonas. En el contexto de los comandantes de MTG conocidos por su resistencia y fuerza, Skullbriar, el Cementerio Ambulante, se destaca por su crecimiento persistente de contadores, abriendo estrategias dinámicas de juego centradas en un aumento sostenido de poder.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Skullbriar, la Tumba Ambulante ofrece una forma distintiva de ventaja de carta al retener sus contadores +1/+1 incluso después de ser movida a la zona de comando o a tu mano. Esta mejora persistente significa que cada lanzamiento posterior desde la zona de comando es potencialmente más amenazante que el anterior, manteniendo la presión sobre tus oponentes sin necesitar recursos adicionales de cartas.
Aceleración de Recursos: Como un comandante de bajo costo con solo dos unidades de maná, Skullbriar puede llegar al campo de batalla tan pronto como en tu segundo turno. Esta velocidad te permite aumentar tus recursos y empezar a acumular valor mucho antes de que muchos otros comandantes puedan tener un impacto. Esto a menudo obliga a los oponentes a reaccionar a tus jugadas más temprano, potencialmente desviando recursos que habrían utilizado para desarrollar su propio tablero.
Velocidad Instantánea: Aunque Skullbriar en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su habilidad inherente de regresar rápidamente al juego te permite aprovechar tus hechizos y habilidades a velocidad instantánea de manera más efectiva. Al dejar abierta la posibilidad de maná, puedes elegir entre lanzar Skullbriar después de un barrido o desplegar trucos de combate y remociones durante el turno de un oponente, manteniéndolos en la incertidumbre y ejerciendo flexibilidad estratégica.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Debido a que Skullbriar depende de la acumulación de contadores para prosperar, cualquier instancia de descartar cartas de tu mano u otras remociones de contadores puede ser perjudicial para tu estrategia. Es esencial mantener el crecimiento de contadores para aprovechar todo el potencial de Skullbriar, y descartar estratégicamente es necesario para evitar jugadas contraproducentes.
Costo Específico de Maná: El costo de lanzamiento de Skullbriar requiere tanto maná negro como verde, lo que puede limitar su inclusión solo a mazos Golgari o mazos capaces de generar múltiples tipos de maná. Este requisito específico de maná reduce su versatilidad entre diversos arquetipos de mazos.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque dos de maná no es exorbitante, en relación con el entorno de MTG actual, donde criaturas de coste de un maná pueden proporcionar ventajas significativas en el juego temprano, el costo de maná de Skullbriar puede parecer comparativamente alto. Los jugadores a menudo sopesan el impacto inmediato frente a la eficiencia de maná en curvas más bajas al seleccionar criaturas para sus mazos.
Razones para Incluir a Skullbriar, la Tumba Ambulante, en tu Colección
Versatilidad: Skullbriar es una carta altamente adaptable, destacándose en mazos de Comandante como una amenaza persistente que retiene contadores a través de zonas, asegurando que su impacto dure más allá de su mera presencia en el campo de batalla.
Potencial de Combo: Con su capacidad de acumular y mantener varios contadores, Skullbriar funciona excepcionalmente bien con estrategias centradas en sinergias de contadores +1/+1, garantizando una amenaza en constante crecimiento que los oponentes deben enfrentar.
Relevancia en el Meta: En un meta lleno de estrategias de cementerio o incluso mazos al estilo voltron, la resistencia de Skullbriar y su capacidad de aumentar en poder a medida que avanza el juego lo convierten en una adición formidable a los arsenales de metajuego personalizados.
Cómo Vencer
Skullbriar, la Tumba Ambulante, presenta un desafío único en el campo de batalla. Este comandante ágil prospera en la acumulación de contadores y en mantenerlos, convirtiéndose en una amenaza cada vez más peligrosa con cada turno. Para combatir eficazmente a Skullbriar, considera emplear estrategias de control de tablero. Hechizos de remoción dirigida que exilien, como Camino al Exilio o Espadas en Arados, son particularmente efectivos contra él, eliminando su poder acumulado de forma permanente. Los contrahechizos también desempeñan un papel vital en impedir su lanzamiento inicial, evitando así su avance.
Utilizar cartas con la habilidad de devolver a Skullbriar al mazo es también una táctica acertada. Esto no permite que los contadores permanezcan y ofrece un respiro temporal de sus ataques implacables. Además, estrategias que hacen uso de contadores -1/-1, por ejemplo, pueden mitigar el crecimiento de Skullbriar y manejarlo sin enviarlo al cementerio donde puede regresar con contadores intactos. En esencia, contrarrestar su estrategia ya sea eliminando a Skullbriar del juego o manipulando sus contadores es clave para la victoria contra este adversario persistente.
Comprender las mecánicas y tener las respuestas correctas en tu mazo son cruciales para superar la resistencia de Skullbriar, la Tumba Ambulante. Mantener estas estrategias en mente te preparará para enfrentarte a este formidable enemigo al otro lado de la mesa.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las complejidades de Skullbriar, la Tumba Ambulante, es crucial tanto para aprovechar su poder como para defenderte de él. Con su habilidad única de transportar contadores +1/+1 a través de diferentes zonas del juego, dominar a Skullbriar puede ser un aspecto emocionante de tu experiencia en MTG. Ya sea que estés buscando integrar a esta criatura incansable en tu mazo de Comandante o buscando estrategias para desmantelarla, el conocimiento es tu mejor aliado. Sumérgete en las profundidades de un juego centrado en contadores y eleva tus partidas. Mejora tus habilidades en MTG y estrategias de construcción de mazos con nosotros y abraza todo el potencial de tu colección. Aprende más y conviértete en un experto en navegar el campo de batalla con Skullbriar como punta de lanza o como tu objetivo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Skullbriar, the Walking Grave de un coleccione específico como Commander 2011 Launch Party and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Skullbriar, the Walking Grave y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Skullbriar, the Walking Grave Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2022-07-08. Ilustrado por Nils Hamm.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2011-06-17 | Commander 2011 Launch Party | PCMD | 227 | 2003 | Normal | Negra | Nils Hamm | |
2 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 227 | 2003 | Normal | Negra | Nils Hamm | |
3 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 165 | 2015 | Normal | Negra | Nils Hamm | |
4 | The List | PLST | CMD-227 | 2003 | Normal | Negra | Nils Hamm | ||
5 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 277 | 2015 | Normal | Negra | Nils Hamm | |
6 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 540 | 2015 | Normal | Negra | Nils Hamm |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Skullbriar, the Walking Grave de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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22/09/2011 | Los contadores que ajustan el poder y/o la resistencia afectan el poder y/o la resistencia de Skullbriar en zonas distintas al campo de batalla. Por ejemplo, un Skullbriar en la zona de mando con un contador +1/+1 será 2/2. |
22/09/2011 | Los efectos que duren "mientras esa criatura tenga un tipo de contador" (como el de Aven Mimeómano) dejan de aplicarse a Skullbriar una vez que abandona el campo de batalla. Aunque Skullbriar conserva los contadores, se convierte en un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior en su zona previa. |
22/09/2011 | Si una carta se convierte en una copia de Skullbriar, los contadores permanecerán en esa carta cuando salga del campo de batalla (a menos que vaya a tu mano o biblioteca). Una vez que lo haga, dejará de ser una copia de Skullbriar, por lo que esos contadores dejarán de existir cuando esa carta cambie de zona nuevamente. |
22/09/2011 | Skullbriar conserva todos los contadores, no solo los contadores +1/+1. |
22/09/2011 | Skullbriar recibirá un contador +1/+1 cada vez que cause daño de combate a un jugador (incluido tú si su daño de combate es redirigido), independientemente de cuánto daño se inflija. |
22/09/2011 | La última habilidad de Skullbriar solo funciona si tiene esa habilidad en la zona de la que se está moviendo. Por ejemplo, con Yixlid Jailer ("Las cartas en cementerios pierden todas las habilidades") en el campo de batalla, un Skullbriar con un contador en él en un cementerio pierde ese contador cuando se pone en el campo de batalla. Por el contrario, ese Skullbriar que se mueve del cementerio al campo de batalla retendría ese contador si Humility ("Todas las criaturas pierden todas las habilidades y son 1/1") estuviera en el campo de batalla; si luego Skullbriar dejara el campo de batalla con Humility aún en el campo de batalla, perdería el contador. |
22/09/2011 | Los contadores que permanecen en Skullbriar al cambiar de zona no se "colocan" en Skullbriar. Efectos como los de Temporada de Duplicar y Melira, Desterrada Sylvok, no afectarán a esos contadores. |