Skullbriar, the Walking Grave Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Zombie Elemental
Habilidades Haste
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Retiene contadores +1/+1 a través de las zonas, ofreciendo una amenaza persistente que aumenta con cada jugada.
  2. Puede activarse rápidamente debido a su bajo coste de maná, dando forma al juego temprano y ejerciendo presión inicial.
  3. Limitado por requisitos específicos de maná y vulnerabilidades de eliminación, requiere una planificación cuidadosa.

Texto de la carta

Prisa Siempre que Cráneo marchito, la Tumba Ambulante haga daño de combate a un jugador, ponle un contador +1/+1. Los contadores permanecen en Cráneo marchito al moverse a cualquier zona que no sea la mano o la biblioteca de un jugador.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Skullbriar, el Sepulcro Andante ofrece una forma distintiva de ventaja de carta al retener sus contadores +1/+1 incluso después de ser movido a la zona de comandante o a tu mano. Este potenciador persistente significa que cada lanzamiento subsiguiente desde la zona de comandante es potencialmente más amenazador que el anterior, manteniendo la presión sobre tus oponentes sin necesidad de recursos adicionales de cartas.

Aceleración de Recursos: Como comandante de bajo coste con un valor de maná de solo dos, Skullbriar puede entrar al campo de batalla tan temprano como en tu segundo turno. Esta rapidez te permite aumentar tus recursos y empezar a acumular valor mucho antes de lo que muchos otros comandantes pueden tener un impacto. Esto a menudo obliga a los oponentes a reaccionar a tus jugadas antes, potencialmente desviando los recursos que habrían utilizado para desarrollar su propio tablero.

Velocidad Instantánea: Aunque Skullbriar en sí no opera a velocidad instantánea, su capacidad inherente de regresar rápidamente al juego te permite aprovechar más efectivamente tus hechizos y habilidades a velocidad instantánea. Al dejar potencialmente maná disponible, puedes optar por lanzar a Skullbriar después de un borrado o desplegar trucos de combate y eliminaciones durante el turno de un oponente, manteniéndolos en la incertidumbre y afirmando flexibilidad estratégica.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Debido a que Skullbriar depende de la acumulación de contadores para prosperar, cualquier instancia de descartar de tu mano u otras eliminaciones de contadores pueden ser perjudiciales para tu estrategia. Es esencial mantener el crecimiento de contadores para aprovechar todo el potencial de Skullbriar, y descartar estratégicamente es imprescindible para evitar jugadas contraproducentes.

Coste de Maná Específico: El coste de lanzamiento de Skullbriar requiere tanto maná negro como verde, lo que puede limitar su inclusión solo a mazos Golgari o mazos capaces de generar múltiples tipos de maná. Este requisito específico de maná reduce su versatilidad entre varios arquetipos de mazos.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque dos maná no es excesivo, en relación con el entorno actual de MTG, donde criaturas de caída de un maná pueden proporcionar ventajas significativas en el juego temprano, el costo de maná de Skullbriar puede parecer comparativamente alto. Los jugadores a menudo sopesan el impacto inmediato contra la eficiencia de maná en curvas más bajas al seleccionar criaturas para sus mazos.


Razones para Incluir a Skullbriar, el Sepulcro Andante, en tu Colección

Versatilidad: Skullbriar es una carta altamente adaptable, destacándose en mazos de Comandante como una amenaza persistente que retiene contadores a través de las zonas, asegurando que su impacto dure más allá de la mera presencia en el campo de batalla.

Potencial de Combo: Con su capacidad para acumular y mantener varios contadores, Skullbriar funciona excepcionalmente bien con estrategias centradas en sinergias de contadores +1/+1, asegurando una amenaza que crece constantemente y que los oponentes deben abordar.

Relevancia en el Meta: En un meta lleno de estrategias de cementerio o incluso mazos estilo voltrón, la resistencia de Skullbriar y su capacidad para aumentar su poder a medida que avanza el juego lo convierten en una adición formidable para arsenales de metajuego personalizados.


Cómo Vencerlo

Skullbriar, el Sepulcro Andante, presenta un desafío único en el campo de batalla. Este ágil comandante prospera en la acumulación de contadores y en mantenerlos, convirtiéndose en una amenaza cada vez más peligrosa con cada turno. Para combatir eficazmente a Skullbriar, considera emplear estrategias de control de tablero. Hechizos de eliminación dirigidos que exilian, como Camino a la Exilio o Espadas en Arados, son particularmente efectivos contra él, despojándolo de su poder acumulado de una vez por todas. Los contramagias también juegan un papel vital para obstaculizar su lanzamiento inicial, evitando así su avance.

Utilizar cartas con la capacidad de devolver a Skullbriar al mazo es también una táctica sólida. Esto no permite que los contadores permanezcan y ofrece un respiro temporal de sus ataques implacables. Además, las estrategias que utilizan contadores -1/-1, por ejemplo, pueden mitigar el crecimiento de Skullbriar y manejarlo sin enviarlo al cementerio donde podría regresar con contadores intactos. En esencia, contrarrestar su estrategia ya sea eliminando a Skullbriar del juego o manipulando sus contadores es clave para la victoria contra este adversario persistente.

Comprender las mecánicas y tener las respuestas correctas en tu mazo son cruciales para superar la resistencia de Skullbriar, el Sepulcro Andante. Mantener estas estrategias en mente te preparará para enfrentarte a este formidable enemigo desde el otro lado de la mesa.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender las sutilezas de Skullbriar, el Sepulcro Andante, es crucial tanto para aprovechar su poder como para defenderse de él. Con su habilidad única para conservar contadores +1/+1 a través de varias zonas del juego, dominar a Skullbriar puede ser un aspecto emocionante de tu experiencia en MTG. Ya sea que estés buscando integrar a esta criatura implacable en tu mazo de Comandante o buscando estrategias para desmantelarla, el conocimiento es tu mejor aliado. Sumérgete en las profundidades de un juego centrado en contadores y eleva tus partidas. Mejora tus habilidades en MTG y tus estrategias de construcción de mazos con nosotros y abraza todo el potencial de tu colección. Aprende más y conviértete en experto en navegar el campo de batalla con Skullbriar como tu punta de lanza o tu objetivo.


Cartas Similares

Skullbriar, el Caminante Sepulcral, ocupa un nicho único en la creciente lista de comandantes de MTG. Similar en agresión a cartas como Varolz, el Rayado Cicatriz, la distinción clave de Skullbriar radica en su habilidad para retener contadores +1/+1 incluso después de cambiar de zona. Varolz no conserva contadores pero cuenta con la capacidad de devorarlos del cementerio, ofreciendo un camino diferente hacia la fuerza.

Otra carta que vale la pena comparar es Reyhan, Último de los Abzanes. Reyhan también puede mover contadores al morir, pero estos deben encontrar un nuevo hogar en otra criatura, a diferencia de Skullbriar, que acumula su poder. Además, la influencia de Reyhan se extiende por todo el campo, afectando cómo diseñas tus estrategias con tu lista de criaturas.

Por último, considera a Vigor, que no conserva contadores después de la muerte, pero redirige el daño en fortaleza al agregar contadores antes de infligir daño. Esto crea un amortiguador pero carece del crecimiento persistente de poder de Skullbriar a través de las transiciones de zonas. En el contexto de los comandantes de MTG conocidos por su resistencia y fuerza, Skullbriar, el Caminante Sepulcral, destaca por su crecimiento persistente de contadores, abriendo estrategias de juego dinámicas centradas en el aumento sostenido de poder.

Varolz, the Scar-Striped - Carta Magic versiones
Reyhan, Last of the Abzan - Carta Magic versiones
Vigor - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Skullbriar, the Walking Grave de un coleccione específico como Commander 2011 Launch Party and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Skullbriar, the Walking Grave y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Skullbriar, the Walking Grave Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2022-07-08. Ilustrado por Nils Hamm.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-06-17Commander 2011 Launch PartyPCMD 2272003NormalNegraNils Hamm
22011-06-17Commander 2011CMD 2272003NormalNegraNils Hamm
32018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1652015NormalNegraNils Hamm
42020-09-26The ListPLST CMD-2272003NormalNegraNils Hamm
52022-07-08Double Masters 20222X2 2772015NormalNegraNils Hamm
62022-07-08Double Masters 20222X2 5402015NormalNegraNils Hamm

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Skullbriar, the Walking Grave de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/09/2011 Los contadores que ajustan el poder y/o la resistencia afectan al poder y/o la resistencia de Skullbriar en zonas distintas al campo de batalla. Por ejemplo, un Skullbriar en la zona de mando con un contador +1/+1 será un 2/2.
22/09/2011 Los efectos que duren "mientras esa criatura tenga un contador
-e algún tipo]" , como los del Mimeomántico aven, dejan de aplicarse a Skullbriar una vez que abandona el campo de batalla. Aunque Skullbriar retenga los contadores, se convierte en un nuevo objeto sin relación con su última existencia en su zona anterior.
22/09/2011 Si una carta se convierte en una copia de Skullbriar, los contadores permanecerán en esa carta cuando salga del campo de batalla (a menos que vaya a tu mano o biblioteca). Una vez que lo hace, deja de ser una copia de Skullbriar, por lo que esos contadores dejarán de existir cuando esa carta cambie de zona la próxima vez.
22/09/2011 Skullbriar conserva todos los contadores, no solo los contadores +1/+1.
22/09/2011 Skullbriar recibirá un contador +1/+1 cada vez que haga daño de combate a un jugador (incluyéndote a ti si su daño de combate es redirigido), independientemente de cuánto daño se haya infligido.
22/09/2011 La última habilidad de Skullbriar solo funciona si tiene esa habilidad en la zona de la que se está moviendo. Por ejemplo, con Yixlid Jailer ("Las cartas en los cementerios pierden todas sus habilidades") en el campo de batalla, un Skullbriar con un contador en un cementerio pierde ese contador cuando se pone en el campo de batalla. Por el contrario, ese Skullbriar que se mueve del cementerio al campo de batalla retendría ese contador si Humility ("Todas las criaturas pierden todas sus habilidades y son 1/1") estuviera en el campo de batalla; si luego Skullbriar dejara el campo de batalla con Humility todavía en el campo de batalla, perdería el contador.
22/09/2011 Los contadores que permanecen en Skullbriar al cambiar de zona no se "colocan" en Skullbriar. Efectos como los de Doubling Season y Melira, la desterrada de Sylvok, no afectarán a esos contadores.