Chevill, Bane of Monsters Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaMítica
TipoLegendary Creature — Human Rogue
Habilidades Deathtouch
Fuerza 1
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Chevill proporciona ventaja de cartas constante a medida que mueren criaturas con contadores de recompensa, crucial para el control del tablero.
  2. La flexibilidad de tiempo con las habilidades de Chevill permite la ejecución táctica de hechizos de remoción y ventajas instantáneas.
  3. Los constructores de mazos deben sopesar el mana específico y el costo más alto de Chevill contra su valor potencial en cartas.

Texto de la carta

Toque mortal Al comienzo de tu mantenimiento, si tus oponentes no controlan permanentes con contadores de recompensa, pon un contador de recompensa en la criatura o planeswalker objetivo que controle un oponente. Siempre que muera un permanente que un oponente controle con un contador de recompensa, ganas 3 vidas y robas una carta.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Chevill Azote de Monstruos ofrece una fuente constante de ventaja de cartas al permitirte robar una carta cada vez que una criatura con un contador de recompensa muere. Esta habilidad es particularmente potente en juegos de MTG donde controlar el tablero y mantener una mano llena de opciones es crucial para superar a los oponentes.

Aceleración de recursos: Si bien Chevill en sí mismo no produce directamente mana adicional, la ventaja de cartas que proporciona puede llevar a una aceleración de recursos ya que es probable que robes más tierras o hechizos de rampa. Además, cada carta robada tiene el potencial de desarrollar tu estado de tablero más rápidamente que el de tu adversario.

Velocidad instantánea: La habilidad de toque mortal de Chevill funciona como un excelente disuasivo contra los atacantes incluso si él mismo no es un instantáneo. Sin embargo, su primera habilidad puede activarse durante tu turno, lo que te permite planificar estratégicamente y ejecutar hechizos de remoción a velocidad instantánea, colocar contadores de recompensa y luego robar cartas cuando las criaturas perezcan en tus términos. Esta flexibilidad de tiempo puede darte una ventaja significativa en el juego, reflejando la naturaleza adaptable de las interacciones a velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Participar con Chevill, Azote de Monstruos, significa entender la necesidad de una estrategia preventiva, ya que la carta exige una configuración inherente. Los jugadores deben facilitar condiciones donde las criaturas estén marcadas para la destrucción, vinculando su beneficio a un momento específico.

Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de Chevill de 'mana negro y verde' limita la compatibilidad del mazo, confinándolo principalmente a construcciones Golgari. Esto puede restringir la diversidad del mazo, excluyendo un espectro de sinergias potenciales accesibles dentro de gamas de colores más amplias.

Costo de mana comparativamente alto: Con dos mana de colores específicos y un total de tres necesarios, la llegada de Chevill al campo no es sin costo. Existe una variedad de criaturas de tres mana alternativas que podrían potencialmente proporcionar una presencia de tablero más inmediata o utilidad, haciendo que su inversión de mana sea un punto a considerar para los constructores de mazos.


Razones para incluir a Chevill, Azote de Monstruos en tu colección

Versatilidad: Chevill, Azote de Monstruos, puede convertirse fácilmente en una parte integral de cualquier mazo que capitalice en el control y las mecánicas de recompensa. Con su capacidad de robar cartas y ganar vida cuando las criaturas de tus oponentes con recompensas mueren, es una adición ingeniosa en múltiples escenarios de juego.

Potencial de combo: El contador de recompensa que Chevill coloca tiene una gran sinergia con hechizos de remoción y efectos que apuntan a criaturas individuales, lo que te permite robar una carta adicional mientras eliminas amenazas. Se combina bien con efectos que manipulan contadores o se benefician de la muerte de criaturas.

Relevancia meta: En un estado de juego donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Chevill, Azote de Monstruos, prospera. Manteniendo el ritmo con mazos que inundan el tablero con criaturas, convierte tus hechizos de remoción en ventaja de cartas, lo que podría ser la ventaja necesaria para sobrevivir a la competencia.


Cómo vencer a Chevill, Azote de Monstruos

Chevill, Azote de Monstruos, es una carta única de MTG que prospera en un juego construido en torno a recompensas. Para derrotar a esta criatura, es esencial comprender cómo funciona la carta. Chevill genera valor con el tiempo al colocar contadores de recompensa en tus criaturas y luego robar cartas y ganar vida cuando esas criaturas con recompensas mueren.

Por lo tanto, la estrategia ganadora implica prevenir o minimizar las interacciones con las criaturas con contadores de recompensa. Considera el uso de habilidades de hexproof o indestructibles para proteger tus criaturas de ser objetivo. Los hechizos de contra también pueden ser impactantes al detener que Chevill llegue al campo de batalla o al negar las habilidades desencadenadas que ofrece. Además, los hechizos de remoción que exilian pueden evitar su activación al morir, asegurando que Chevill no proporcione ventaja de cartas a tu oponente.

Por último, el daño directo al jugador o los hechizos de “quemadura” pueden apuntar y eliminar a Chevill antes de que se salga de control. Dosificar tus jugadas de criaturas y manejar los niveles de amenaza también pueden mitigar el impacto de Chevill en el juego. Recuerda, la paciencia y el uso inteligente de cartas serán tus mejores herramientas para superar a Chevill, Azote de Monstruos, y asegurar la victoria.


Recomendaciones BurnMana

Con un entendimiento más profundo del rol de Chevill, Azote de Monstruos, en MTG, es evidente cómo esta carta puede ser una piedra angular en mazos que enfatizan el control y la eliminación táctica de criaturas. Si te intriga la habilidad única de Chevill y la ventaja de cartas resultante que puede guiar en tu juego, te sugerimos explorar más a fondo. Perfeccionar tu estrategia en torno a Chevill puede darte una ventaja en partidas, especialmente en metas con muchas criaturas. Para obtener más ideas y consejos sobre cómo maximizar el potencial de Chevill e integrar a este cazador de monstruos en tu mazo para obtener resultados óptimos, mantente en contacto con nuestra cobertura continua. Eleva tu experiencia de MTG con nosotros y aporta un nuevo nivel de destreza a tu juego.


Cartas Similares

Chevill, Flagelo de Monstruos, ofrece un papel único como criatura en el universo de MTG. Cuando se compara con otras cartas temáticas de cazadores de recompensas como Mathas, Buscacriaturas del Abismo, Chevill destaca con su capacidad para robar cartas mientras potencialmente gana vida cada turno. A diferencia de Mathas, que reparte recompensas entre varias criaturas y requiere que mueran para cosechar cualquier recompensa, Chevill se centra en un objetivo singular pero garantiza una ventaja instantánea una vez que esa criatura perece.

Comparando a Chevill con Vraska, Reina Golgari, se observan similitudes en su capacidad para lidiar con las fuerzas del oponente y para producir ventaja en cartas. Vraska ofrece más versatilidad con su capacidad para destruir permanentes que no sean tierras y presenta una condición de victoria alternativa a través de su definitiva. Sin embargo, el menor coste de lanzamiento de Chevill lo convierte en una jugada viable en el inicio del juego, preparando el terreno para la acumulación de cartas y la ganancia de vida con el tiempo.

Aunque hay espacio en MTG para diversas estrategias centradas en recompensas, Chevill esculpe un nicho con sus tácticas de recompensa y robo de cartas distintivas, contribuyendo a una ventaja estratégica para cualquier jugador que aproveche el poder de la gestión de monstruos en el campo de batalla.

Mathas, Fiend Seeker - Carta Magic versiones
Vraska, Golgari Queen - Carta Magic versiones
Mathas, Fiend Seeker - Carta Magic versiones
Vraska, Golgari Queen - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Chevill, Bane of Monsters de un coleccione específico como Magic Online Promos and Ikoria: Lair of Behemoths, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Chevill, Bane of Monsters y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Chevill, Bane of Monsters Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2020-04-24. Ilustrado por Yongjae Choi.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 808092015NormalNegraYongjae Choi
22020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 3302015NormalNegraYongjae Choi
32020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 181p2015NormalNegraYongjae Choi
42020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 181s2015NormalNegraYongjae Choi
52020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 1812015NormalNegraYongjae Choi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Chevill, Bane of Monsters tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Chevill, Bane of Monsters de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 La habilidad intermedia y la última habilidad de Chevill buscan cualquier contador de recompensa en los permanentes de tus oponentes, no solo uno de ese Chevill. Por ejemplo, si los jugadores A y B controlan cada uno un Chevill y el jugador A ha puesto un contador de recompensa en la criatura del jugador C, el Chevill del jugador B no pondrá un contador en nada y ambos jugadores ganarán 3 vidas y robarán una carta cuando esa criatura muera.
17/04/2020 Si Chevill deja el campo de batalla al mismo tiempo que un permanente de un oponente con un contador de recompensa en él muere, ganas 3 puntos de vida y robas una carta. Si Chevill abandona el campo de batalla antes de que ese permanente muera, la última habilidad de Chevill no estará disponible para activarse.
17/04/2020 Si la criatura o planeswalker con un contador de recompensa sobre ella deja de ser una criatura o planeswalker, la última habilidad de Chevill todavía se activará si ese permanente se pone en un cementerio desde el campo de batalla.
17/04/2020 Si tu total de vida se reduce a 0 o menos al mismo tiempo que a una criatura con un contador de recompensa se le inflige daño letal, pierdes el juego antes de que la última habilidad entre en la pila.