Señor de la locura Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoCriatura — Demonio
Fuerza 6
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Iguala el juego obligando a todos los jugadores a descartar, beneficioso para mazos que prosperan con pocas cartas.
  2. Despoja de manos, creando oportunidades para jugadas desde el cementerio y acelerando la acumulación de recursos.
  3. Cambia el juego al impactar estrategias a velocidad instantánea, favoreciendo batallas de robos directos.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Señor de la locura de un coleccione específico como Dragon's Maze and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Señor de la locura y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Al comienzo de cada paso final, cada jugador descarta su mano.

Sus víctimas se convierten en lunáticos descerebrados. Convenientemente, ese es el primer paso para unirse al Culto a Rakdos.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Con Sire of Insanity, la ventaja de cartas toma un giro único. En lugar de robar más cartas, se asegura de que cada jugador esté en un terreno de juego equitativo al no tener cartas en la mano durante sus pasos finales. Esto es especialmente ventajoso para un mazo que funciona bien con pocas cartas y puede utilizar fácilmente el cementerio o el robatiempo de manera efectiva.

Aceleración de recursos: Aunque Sire of Insanity en sí mismo no proporciona directamente maná, su capacidad para despojar las manos de todos los jugadores puede llevar a una aceleración indirecta. Al descartar tu mano, puedes llenar tu cementerio con criaturas o hechizos que pueden ser reanimados o lanzados desde el cementerio, catapultándote así hacia adelante en recursos.

Velocidad instantánea: Aunque Sire of Insanity opera a velocidad de conjuro, su impacto en el tablero es enorme al entrar. Su habilidad al final del turno potencialmente afecta estrategias a velocidad instantánea al obligar a los jugadores a jugar sus manos. En consecuencia, puede frenar a los oponentes de construir interacciones complejas o mantener contrahechizos y, por lo tanto, acelera tu juego al simplificar el estado a una batalla de robos directos.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Jugar Sire of Insanity obliga tanto a ti como a tu oponente a descartar toda tu mano al final de cada turno. Aunque esto puede ser estratégicamente beneficioso, también puede ponerte en desventaja al agotar rápidamente tus opciones disponibles y reducir tu capacidad de reaccionar a los cambios en el estado del juego.

Costo específico de maná: El costo de conjuro de Sire of Insanity requiere un maná negro y uno rojo además de cuatro manás genéricos. Este requisito específico de maná significa que es más adecuado para mazos Rakdos (negro-rojo), limitando potencialmente su inclusión en mazos multicolores más diversos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de seis manás, Sire of Insanity puede ser una inversión bastante grande, especialmente en juegos de ritmo más rápido donde dominan criaturas y hechizos de bajo costo. Esto lo hace menos atractivo cuando los jugadores buscan eficiencia y presencia temprana en el tablero.


Razones para incluir a Sire of Insanity en tu colección

Versatilidad: Sire of Insanity puede ser una adición que cambia el juego a varios arquetipos de mazos. Los mazos de control y de rango intermedio, en particular, pueden utilizar la habilidad única de la carta para perturbar las manos de los oponentes, nivelando el terreno de juego.

Potencial para combos: Esta criatura imponente se combina bien con estrategias dirigidas a la reanimación o recuperación de criaturas, permitiendo una presencia sólida en el tablero al tiempo que mantienes las opciones de los oponentes limitadas. También se sincroniza con estrategias que capitalizan en mecánicas de descarte, proporcionando un valor consistente.

Relevancia en el meta: En un meta donde los jugadores conservan cartas clave para jugadas tardías, Sire of Insanity trastorna esos planes al forzar un descarte al final de cada turno. Esto puede inclinar los juegos a tu favor al neutralizar manos cuidadosamente seleccionadas y forzar un escenario de robos directos donde el impacto del Sire es a menudo decisivo.


Cómo vencer

El Sire of Insanity presenta un desafío abrumador en el campo de batalla. Conocido por su capacidad despiadada de despojar a los jugadores de su mano al final de cada turno, crea un paisaje donde la planificación anticipada se vuelve inútil. Enfrentar una fuerza tan implacable requiere una planificación ingeniosa y un cambio en el juego tradicional.

Para obtener ventaja sobre esta carta formidable, considera incluir remociones a velocidad instantánea en tu mazo, ya que lanzarlas en respuesta al desencadenante del paso final garantizará que puedas eliminar al Sire antes de que tu mano sea descartada. Confía en cartas con destello, lo que te permite lanzar criaturas y otros hechizos en momentos oportunos. Las estrategias que utilizan el cementerio también pueden cambiar el juego contra la habilidad del Sire, ya que puedes aprovechar las cartas descartadas para impulsar efectos y convocar criaturas desde el cementerio. Por último, prioriza acciones que mantendrán tus recursos vitales en juego, en lugar de en tu mano, para frenar el efecto debilitador del Sire. Adaptando tus tácticas y abrazando la flexibilidad, puedes mitigar la destrucción causada por el Sire of Insanity y emerger victorioso con astucia y aplomo.

En última instancia, la remoción rápida, las mecánicas de destello y la sinergia con el cementerio son componentes clave para resistir y vencer la dominancia insidiosa del Sire of Insanity en Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

Jugadores de MTG, tomen nota: Sire of Insanity es una carta formidable para aquellos que buscan perturbar el statu quo de la ventaja de mano. Perfecta para los entusiastas de Rakdos y jugadores que disfrutan viendo a sus oponentes retorcerse, esta carta transforma el juego en una batalla cruda de robos directos. Su potencial para igualar el campo de juego y brillar en estrategias basadas en el cementerio la convierte en una elección tentadora para tu arsenal. Adéntrate más con nosotros en las sutilezas de MTG y descubre cómo puedes manipular el campo de batalla con la habilidad única de Sire of Insanity. Eleva tu estrategia y asegura que tu mazo deje una impresión duradera en tu próximo duelo.


Cartas Similares

Sire of Insanity es una carta de monstruo única que reina sobre muchas otras en Magic: The Gathering con su habilidad de obligar a cada jugador a descartar su mano al final de cada turno. Mientras esta carta destaca por su efecto de agotamiento de la mano, se pueden encontrar comparaciones con otras cartas como Mindslicer. Mindslicer comparte el tema de interrupción de la mano pero se activa al morir, a diferencia de Sire of Insanity, que tiene un efecto implacable al final del turno.

Otro pariente en este nicho es Bottomless Pit, que también promueve un entorno de juego errático obligando a los jugadores a descartar al azar durante cada una de sus fases de mantenimiento. Aunque los efectos son algo similares, Sire of Insanity ofrece una interrupción más inmediata y consistente. Luego está Necrogen Mists, que exige un descarte cada turno. Si bien Necrogen Mists afecta a todos los jugadores como Sire of Insanity, es menos severo y se puede manejar con una estrategia cuidadosa de gestión de la mano.

Cuando se compara con sus contrapartes, Sire of Insanity brinda a los jugadores una ventaja agresiva para eliminar las opciones tácticas de los oponentes, nivelando efectivamente el campo y estableciendo un ritmo frenético e impredecible para el resto del juego.

Mindslicer - Carta Magic versiones
Bottomless Pit - Carta Magic versiones
Necrogen Mists - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Señor de la locura Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-05-03 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-05-03Dragon's MazeDGM 1042003NormalNegraPeter Mohrbacher
22019-12-02Secret Lair DropSLD 2752015NormalNegraThomas M. Baxa

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Señor de la locura tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal