The Big Idea Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Brainiac Villain
Fuerza 4
Tenacidad 4
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Conclusiones clave

  1. La Gran Idea ofrece ventaja de cartas y acelera tu acceso al maná, crucial para abrumar a los oponentes.
  2. El lanzamiento a velocidad instantánea de La Gran Idea proporciona flexibilidad estratégica y control del ritmo del juego.
  3. Sin embargo, exige descartar una carta y tiene un costo de maná específico y considerable que afecta la construcción del mazo.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG The Big Idea de un coleccione específico como Unstable and The List (Unfinity Foil Edition), existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las The Big Idea y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

{BR}{BR}, : Lanza un dado de seis caras. Crea una cantidad de fichas de criatura Brainiac rojas 1/1 igual al resultado. Gira tres Brainiacs desgastados que controlas: La próxima vez que lanzarías un dado de seis caras, en su lugar lanza dos dados de seis caras y usa el total de esos resultados.


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: La carta La Gran Idea puede generar una ventaja significativa al permitirte robar cartas adicionales, fortaleciendo así tu mano y brindando una variedad de opciones para superar a tus oponentes.

Aceleración de recursos: Esta carta facilita la aceleración de recursos al otorgarte potencialmente acceso a más maná, lo que te permite lanzar más hechizos o jugar cartas clave antes de tiempo, tomando así el control del ritmo del juego.

Velocidad Instantánea: Con la capacidad de lanzar La Gran Idea a velocidad instantánea, obtienes la ventaja estratégica, manteniendo a tus adversarios en vilo. Puedes adaptarte al desarrollo del juego y tomar decisiones decisivas en los momentos más oportunos, perturbando la estrategia de tu oponente mientras refuerzas la tuya.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: Jugar La Gran Idea exige que descartes otra carta de tu mano en el cementerio. Este intercambio puede ser desafiante cuando ya estás manejando opciones de mano limitadas o buscando mantener una variedad estratégica de hechizos y tierras en juego.

Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que incluye una mezcla de maná incoloro y rojo, La Gran Idea requiere un mazo que sea eficiente o compatible con la generación de maná rojo. Esto puede encasillar la carta en arquetipos específicos, limitando potencialmente su versatilidad en diferentes construcciones de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: La carta tiene una inversión de maná considerable para sus efectos. Los aficionados a un juego eficiente pueden encontrar otras cartas que puedan ejecutar estrategias similares con un compromiso maná más bajo, lo que hace que La Gran Idea sea una opción menos favorita al optimizar el rendimiento de un mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: "La Gran Idea" ofrece una amplia aplicación en una variedad de construcciones de mazos, sincronizándose fácilmente con mazos que prosperan tanto en estrategias de criaturas como en la generación de una gran cantidad de fichas.

Potencial de combo: Esta carta se combina excepcionalmente bien con mecánicas que se aprovechan de tener numerosas criaturas o artefactos en el campo, ampliando su sinergia con otras cartas que permiten combos.

Meta-Relevancia: Dado que se alinea bien con las tendencias populares en el juego, especialmente aquellas que favorecen la generación de fichas o las mecánicas de sacrificio, "La Gran Idea" mantiene su importancia estratégica en varios metajuegos.


Cómo vencer

La Gran Idea es una carta única en el universo de Magic: The Gathering, que requiere una planificación estratégica para superarla. Su capacidad para generar tanto fichas de Cerebrito como aprovecharlas para obtener ventaja de cartas o potenciar a otras criaturas plantea un desafío significativo. Para contrarrestar eficazmente La Gran Idea, es imperativo manejar el campo de batalla manteniendo bajo control la población de fichas. Cartas como Electrocución o Piroclasma pueden eliminar rápidamente los Cerebritos antes de que se conviertan en una presencia formidable.

La interrupción también juega un papel crucial. Tácticas como hechizos de descarte dirigido interrumpen la mano del oponente, obstaculizando sus planes para jugar o aprovechar al máximo La Gran Idea. El uso de eliminaciones a velocidad instantánea como Cuchilla Aterradora o Sendero al exilio asegura que La Gran Idea sea eliminada antes de que pueda tener un impacto duradero. Además, encantamientos que restringen las habilidades de las criaturas pueden neutralizar las sinergias de fichas de La Gran Idea y minimizar las amenazas que representan.

Superar La Gran Idea requiere acciones preventivas y reacciones reflexivas a su estrategia. Mantente atento a las fichas y ten el removedor listo. Controlando el tablero y anticipándote, La Gran Idea puede convertirse en simplemente otro concepto ingenioso en lugar de una estrategia ganadora.


Cartas similares

La Gran Idea es una carta intrigante que invita a comparaciones con otras que exhiben la misma chispa de innovación en Magic: The Gathering. Tomemos por ejemplo Experimento descabellado, que también juega en la fina línea del riesgo y la recompensa, ofreciendo el potencial para un impacto considerable en el juego. Ambas cartas animan a los jugadores a pensar creativamente, aprovechando la suerte para desatar efectos poderosos. Sin embargo, La Gran Idea se destaca con su peculiar tema impulsado por los goblins y el potencial para crear múltiples fichas de Cerebrito, una característica que Experimento descabellado no tiene.

Otra carta que vale la pena considerar es Piloto de Pruebas Goblin. Esta carta comparte la esencia de la imprevisibilidad con La Gran Idea, extendiendo el juego hacia reinos de la casualidad. Mientras La Gran Idea brinda a los jugadores numerosas fichas para dirigir la dirección del juego, Piloto de Pruebas Goblin selecciona aleatoriamente objetivos para sus habilidades, lo que potencialmente puede salirle mal. Por último, no debemos pasar por alto Frenesí experimental, una carta que proporciona un potencial continuo de ventaja de cartas, aunque no ofrece la generación inmediata de fichas que La Gran Idea tiene.

Al reflexionar sobre La Gran Idea, su combinación única de casualidad, tema y generación de fichas claramente logra un equilibrio que la distingue de estas cartas similares, proporcionando a los jugadores de MTG una mezcla de estrategia y serendipia en su experiencia de juego.

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Impresiones

La carta The Big Idea Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-12-08 y 2022-10-07. Ilustrado por Bram Sels.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-12-08UnstableUST 762015NormalPlataBram Sels
22022-10-07The List (Unfinity Foil Edition)ULST 262015NormalPlataBram Sels

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas The Big Idea de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Si otra carta o habilidad te indica que debes tirar dos dados y usar la diferencia, puedes usar la segunda habilidad de La Gran Idea para reemplazar una de esas tiradas de dados. Primero, tira dos dados y usa su suma. Ese es el primer resultado. Luego tira un dado. Ese es el segundo resultado. Después, calcula la diferencia entre esos dos resultados.
19/01/2018 Si usas la segunda habilidad para lanzar dos dados en lugar de uno, cualquier habilidad que se active "cada vez que lanzas un dado" se activará dos veces.
19/01/2018 Algunas cartas, como Chittering Doom, se preocupan por los resultados de los lanzamientos individuales de dados y no por el total si se lanzan dos dados juntos. Por ejemplo, si usas la segunda habilidad de The Big Idea para reemplazar un lanzamiento de dado con dos y sacas dos 3, la habilidad de Chittering Doom (que se activa cada vez que sacas 4 o más en un dado) no se activará.