Shadowed Caravel Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoArtifact — Vehicle
Habilidades Crew,Explore
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. El Caravela Sombreada aumenta su poder con cada exploración, mejorando tu presencia en el campo de batalla sin costo adicional de cartas.
  2. El despliegue temprano y el potencial de crecimiento lo convierten en una jugada estratégica en mazos ingeniosos con sinergia de exploración.
  3. Las interacciones a velocidad instantánea con explorar pueden sorprender a los oponentes, cambiando significativamente la dinámica de combate.

Texto de la carta

Siempre que una criatura que controlas explore, pon un contador +1/+1 en Carabela Sombría. Tripulación 2 (Toca cualquier cantidad de criaturas que controlas con un poder total de 2 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Caravela Sombreada es hábil en aumentar su presencia en el campo de batalla sin requerir inversión adicional de cartas. A medida que sigues explorando, esta carta se vuelve más grande, convirtiéndose en un bloqueador o atacante más formidable sin necesidad de jugar más cartas de tu mano.

Aceleración de Recursos: Como un artefacto de dos manás, el Caravela Sombreada puede ser una jugada temprana que se vuelve cada vez más poderosa, permitiéndote mantener tus recursos mientras desarrollas una amenaza. Cada vez que activas su habilidad explorando, estás obteniendo un valor incremental sin gastar maná adicional.

Velocidad Instantánea: Aunque la carta en sí no se lanza a velocidad instantánea, su habilidad se sincroniza bien con cartas de Explorar a velocidad instantánea. Esto te permite aumentar inesperadamente su tamaño durante el combate o al final del turno de tu oponente, convirtiéndola en una carta complicada de manejar para los oponentes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Participar con el Caravela Sombreada puede ser un desafío para algunos jugadores ya que no hay una necesidad inherente de descartar cartas con este vehículo. Construir el estado de tablero necesario para explorar y así hacer crecer la Caravela a veces puede ser menos directo en comparación con estrategias de mejora de cartas más directas.

Costo de Mana Específico: Aunque el costo de maná del Caravela Sombreada puede parecer moderado, requiere de un mazo bien estructurado alrededor de la mecánica de exploración. Sin una configuración adecuada y un flujo constante de criaturas que puedan explorar, el maná invertido en la Caravela podría no dar retornos inmediatos o adecuados.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con su inversión inicial de dos manás, el Caravela Sombreada depende de acciones adicionales para volverse potente. En partidas de ritmo rápido donde el tempo es clave, asignar recursos para mejorar gradualmente la Caravela puede ser menos atractivo en comparación con otros vehículos o criaturas que ofrecen beneficios instantáneos al llegar al campo de batalla.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Las mecánicas únicas del Caravela Sombreada le permiten ser un activo valioso en varias construcciones de mazos. Al ser un vehículo, proporciona protección contra eliminaciones a velocidad de conjuro cuando no está tripulado, y su habilidad de crecer con la mecánica de explorar recompensa a los jugadores por usar criaturas o hechizos con explorar.

Potencial de Combo: Con su poder y resistencia aumentando cada vez que una criatura que controlas explora, el Caravela Sombreada tiene una sinergia significativa en un mazo enfocado en esta habilidad. Esto permite combos interesantes, especialmente en un mazo que pueda utilizar consistentemente la mecánica de explorar para escalar rápidamente el tamaño del Caravela.

Relevancia en el Meta: A pesar de las fluctuaciones en el meta de MTG, un mazo que aprovecha la mecánica de explorar puede ganar tracción, con el Caravela Sombreada a la cabeza transformándose en una amenaza formidable. Su potencial para convertirse en una criatura de alta potencia lo convierte en una carta a considerar dependiendo de los cambios y tendencias en el juego competitivo.


Cómo derrotar

El Caravela Sombreada es una carta de vehículo de artefacto única en Magic: The Gathering que tiene el potencial de convertirse en una amenaza formidable. Su habilidad clave es ganar un contador +1/+1 cada vez que una criatura que controlas explora. Con el mazo adecuado, esto puede alimentar una estrategia de crecimiento rápido, convirtiendo al Caravela en una amenaza sustancial en el campo de batalla. Para contrarrestar efectivamente esta estrategia, es crucial remover la carta antes de que acumule demasiados contadores.

Una forma efectiva de lograrlo es mediante hechizos de eliminación de artefactos a velocidad instantánea, que lo eliminan directamente del campo de batalla. Alternativamente, dado que requiere que las criaturas exploren para ganar contadores, controlar las criaturas en sí mismas puede ser una medida proactiva. Anular las habilidades de exploración a través de contramagias o deshabilitadores puede detener al Caravela de ganar un tamaño sustancial. Apunta a mantener ventaja de cartas considerando el costo relativo de tus hechizos de eliminación en comparación con las amenazas de criaturas y artefactos.

En general, reaccionar rápidamente a la presencia del Caravela Sombreada y apuntar a los habilitadores de su crecimiento de poder es clave. Manteniéndolo fuera del campo de batalla o previniendo su crecimiento, el impacto del Caravela Sombreada en el juego puede verse disminuido, protegiendo tu posición y aumentando tus posibilidades de victoria.


Cartas Similares

El Caravela Sombrío destaca entre los vehículos de artefacto en Magic: The Gathering con su distintivo sabor a exploración. Comparte similitudes con otras cartas de vehículo como el Galeón del Conquistador, que se transforma en tierra ofreciendo una utilidad versátil. Sin embargo, el potencial del Caravela Sombrío radica en su capacidad de crecer a través de mecánicas de exploración, a diferencia del poder y resistencia estática del Galeón del Conquistador.

Al examinar el Nicar Elegante, notamos que tiene un poder base y resistencia robustos sin necesidad de crecer. El Caravela Sombrío, en contraste, comienza más pequeño pero puede superarlo con la activación repetida de su habilidad. Ambos requieren de tripulación para volverse operativos, pero el Caravela Sombrío demanda un mazo más sinérgico construido alrededor de explorar para desbloquear todo su potencial.

La Caravana del Cultivador es otro vehículo que ofrece aceleración de maná inmediata, algo que le falta al Caravela Sombrío. Sin embargo, una vez que el Caravela Sombrío gana impulso con contadores +1/+1, puede convertirse en una amenaza más grande e imponente. La evaluación entre ellos cambia según la estrategia deseada: utilidad inmediata o fortaleza a largo plazo.

En última instancia, la mecánica única del Caravela Sombrío recompensa la construcción de mazos reflexiva y el juego estratégico, convirtiéndolo en una elección intrigante para jugadores que esperan capitalizar la sinergia de la mecánica de explorar dentro de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Shadowed Caravel de un coleccione específico como Ixalan Promos and Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Shadowed Caravel y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Shadowed Caravel Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2017-09-29. Ilustrado por Jason Felix.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-09-29Ixalan PromosPXLN 246s2015NormalNegraJason Felix
22017-09-29IxalanXLN 2462015NormalNegraJason Felix

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Shadowed Caravel tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Shadowed Caravel de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/09/2017 Cualquier criatura sin marcar que controles se puede marcar para pagar un costo de tripulación, incluso una que acabas de controlar.
29/09/2017 Las criaturas que tripulan un Vehículo no están adjuntas a este ni están relacionadas de ninguna otra manera. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon.
29/09/2017 Cada Vehículo está impreso con una fuerza y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (probablemente a través de su habilidad de tripulación), tendrá esa fuerza y resistencia.
29/09/2017 Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar atacantes, por lo que lo último que puedes activar su habilidad de tripulación para atacar con él es durante el paso de inicio de combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar bloqueadores, por lo que lo último que puedes activar su habilidad de tripulación para bloquear con él es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden tomar acciones después de que la habilidad de tripulación resuelva pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura atacante o bloqueadora.
29/09/2017 Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, incluso si el Vehículo que está copiando se convierte en una criatura artefacto.
29/09/2017 Si un hechizo o habilidad de resolución instruye a una criatura específica a explorar pero esa criatura ha dejado el campo de batalla, la criatura aún explora. Los efectos que se activan cuando una criatura que controlas explora, como el de Carabela Sombría, se activan si corresponde.
29/09/2017 Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una arte criatura con un poder y resistencia especificados, ese efecto sobrescribe el poder y la resistencia impresos del Vehículo.
29/09/2017 Los permanentes no criatura como el Carabel Sombreado pueden recibir contadores +1/+1. Estos contadores permanecen en él mientras no sea una criatura, y se aplicarán si se convierte en una criatura.
29/09/2017 Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente como cualquier otra criatura artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado de forma continua desde que comenzó tu turno, puede bloquear si está enderezado, puede ser enderezado para pagar el coste de tripulación de un Vehículo, y así sucesivamente.
29/09/2017 Una vez que un jugador anuncia que está activando una habilidad de tripulación, ningún jugador puede realizar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o eliminando o girando una criatura.
29/09/2017 Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un Vehículo que esté tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura.
29/09/2017 Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, esto no cuenta como que una criatura entra al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán.
29/09/2017 Puedes activar una habilidad de tripulación de un Vehículo incluso si ya es una criatura artefacto. Hacerlo no tiene efecto en el Vehículo. No cambia su fuerza y resistencia.
29/09/2017 Puede tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación.