Seasoned Dungeoneer Carta MTG


Seasoned Dungeoneer sobresale en generar ventaja de cartas y en mejorar la aceleración de recursos a través de sus mecánicas de mazmorras. Esta carta se sincroniza con hechizos de velocidad instantánea, optimizando el juego tanto en ataque como en defensa. A pesar de su mayor coste de mana y de la necesidad de descartar cartas, la versatilidad de la carta puede cambiar el curso del juego.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCreature — Human Warrior
Habilidades Explore
Fuerza 3
Tenacidad 4

Texto de la carta

Cuando el Dungeoneer Curtido entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Cada vez que ataques, el clérigo, pícaro, guerrero o mago que esté atacando objetivo gana protección contra criaturas hasta el final del turno. Explora.


Cartas Similares

Seasoned Dungeoneer ofrece una perspectiva única sobre la incursión en mazmorras dentro de Magic: The Gathering, compartiendo espacio con un grupo específico de cartas que permiten este mecanismo. Una de esas cartas es Nadaar, Paladín Desinteresado, que también permite a los jugadores sumergirse en mazmorras al atacar. Sin embargo, Seasoned Dungeoneer permite que cualquier criatura sea un explorador de mazmorras con su disparador, dándole una utilidad más amplia en mazos que se centran en mecánicas de mazmorras.

En comparación, tenemos a Barrowin del Clan Undurr, que se adentra en la mazmorra cuando ella o otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control. Es un método de activación diferente al enfoque centrado en los disparadores de ataque de Seasoned Dungeoneer, pero ofrece progresión en mazmorras en estrategias con muchas criaturas. Triumphant Adventurer destaca como otra carta en este ámbito, con la capacidad de aventurarse en la mazmorra en cada ataque, al igual que Seasoned Dungeoneer. Sin embargo, garantiza progresos cada turno con su habilidad de toque mortal, lo que dificulta bloquearla eficazmente.

A través de esta exploración, podemos ver el lugar especial de Seasoned Dungeoneer en la construcción de mazos de MTG. Ofrece una opción versátil y sinérgica para los jugadores interesados en adentrarse más en las mazmorras, alardeando de una habilidad que puede impulsar a cualquier criatura a continuar la exploración en cada fase de combate.

Nadaar, Selfless Paladin - Carta Magic versiones
Barrowin of Clan Undurr - Carta Magic versiones
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Nadaar, Selfless Paladin - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Seasoned Dungeoneer. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-White InitiativeMono-White Initiative VintageMono-White InitiativeVintage Challenge 32 2024-04-28
Boros InitiativeBoros Initiative LegacyBoros InitiativeLegacy Challenge 64 2024-04-28
Esper TinkerEsper Tinker VintageBlue TinkerVintage Qualifier 2024-05-05
Boros PrisonBoros Prison VintageRed PrisonVintage League 2024-05-01
Naya TempoNaya Tempo VintageBlue TempoVintage Challenge 32 2024-05-02

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Seasoned Dungeoneer ofrece un método único de generar ventaja de cartas. Al iniciar una aventura en una mazmorra cada vez que ataca, esta carta permite a los jugadores desbloquear varios efectos que pueden incluir robar cartas, asegurando así que se mantengan por delante en recursos.

Aceleración de recursos: A medida que los jugadores avanzan más en la mazmorra con Seasoned Dungeoneer, pueden encontrar salas que otorgan mana adicional o fichas de Tesoro. Esto proporciona un impulso bienvenido a su reserva de mana, lo que les permite lanzar hechizos más rápido que su oponente, lo cual puede ser crucial para sellar el resultado del juego.

Velocidad instantánea: Aunque esta carta en sí no es un instantáneo, se sincroniza bien con hechizos que se pueden lanzar a velocidad instantánea. Esta interacción permite a los jugadores preparar defensas o respuestas durante el turno del oponente mientras presionan continuamente el asalto con su dungeoneer, optimizando tanto sus estrategias ofensivas como defensivas a lo largo del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Seasoned Dungeoneer puede necesitar descartar otra carta de tu mano, lo que potencialmente agota tu tamaño de mano y recursos. Esto puede ser restrictivo durante el juego cuando tu mano ya tiene pocas cartas, ya que sacrificar alguna más podría ponerte en una desventaja significativa.

Costo de mana específico: El coste de lanzamiento de Seasoned Dungeoneer requiere una asignación específica de tipos de mana. Si estás usando un mazo multicolor o uno que tiene dificultades para mantener consistencia en el mana, es posible que te resulte un desafío invocar esta carta sin tener la fijación de mana adecuada.

Costo de mana comparativamente alto: A pesar de ofrecer la posibilidad de reducir tu mazo y avanzar en tu estado de juego, el coste de mana de Seasoned Dungeoneer es más elevado. Hay cartas disponibles en MTG con un coste de mana más bajo que pueden cumplir funciones similares o encajar mejor en una curva, permitiendo jugadas más estratégicas y eficientes a lo largo del juego.


Razones para incluir Seasoned Dungeoneer en tu colección

Versatilidad: Seasoned Dungeoneer ofrece adaptabilidad al encajar bien en mazos construidos en torno a las mecánicas de la mazmorra o aquellos que necesitan criaturas confiables para la presencia en la mesa.

Potencial de combo: Esta carta funciona perfectamente con habilidades que se activan al completar una mazmorra, abriendo así múltiples jugadas estratégicas y sinergias en un juego.

Relevancia en el meta: En un meta donde se juegan mazmorras, la capacidad de Seasoned Dungeoneer para adentrarse en mazmorras puede ser un cambio significativo en el juego, convirtiéndolo en una adición oportuna a tu mazo.


Cómo vencer

Seasoned Dungeoneer ofrece un mecanismo único de búsqueda en el campo de batalla, invitando a los jugadores a adentrarse en la mazmorra al atacar. Esta habilidad resuena con estrategias que se centran en la progresión de la mazmorra en tus juegos de MTG. Para socavar esta aventura, el control del tablero se vuelve vital. Es esencial tener eliminaciones listas o formas de imponer obstáculos que puedan frustrar su ataque. Hechizos de eliminación eficaces o criaturas con toque mortal pueden interrumpir fácilmente esta búsqueda de mazmorras antes de que gane impulso.

Cartas con destello pueden emboscar al Seasoned Dungeoneer, interrumpiendo su intento de incursión en la mazmorra. De manera similar, la contraofensiva puede venir en forma de interacciones a velocidad instantánea que sorprendan a tu oponente. Mejorar tu mazo con respuestas versátiles evita que el Dungeoneer se convierta en un problema recurrente. Contramedidas efectivas incluyen Dispersar la esencia, Cuchilla Fatal, o incluso encantamientos como Pacifismo para neutralizar sin destruir directamente la criatura, evitando así cualquier efecto desencadenado por la muerte.

En resumen, incorporar eliminaciones oportunas y disturbios estratégicos son tus mejores arsenales para detener al Seasoned Dungeoneer. Manejarlo de inmediato garantiza que la travesía de tu oponente a las profundidades no sea nada rentable, manteniéndote un paso adelante en tu búsqueda de la victoria en el mundo de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Para los aspirantes a campeones de MTG, el viaje a través de los planos está lleno de peligros y maravillas. Seasoned Dungeoneer es un testimonio de la aventura, ofreciendo a tu mazo la chispa que necesita para abrirse paso a través de mazmorras y hacia la victoria. Ya sea que busques enriquecer tu colección con un aventurero versátil o encontrar la clave para desbloquear un nuevo reino de juego estratégico, esta carta puede ser la piedra angular de un arsenal centrado en mazmorras. Es hora de aprovechar el poder de la exploración de mazmorras y construir un mazo que desafíe el statu quo. Dirígete a nuestro centro para obtener más información y estrategias para utilizar a Seasoned Dungeoneer de manera efectiva, y prepárate para embarcarte en tu búsqueda más gratificante hasta ahora en el mundo de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Seasoned Dungeoneer de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Seasoned Dungeoneer y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Seasoned Dungeoneer Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por John Stanko.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 6102015NormalNegraJohn Stanko
22022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 6602015NormalNegraJohn Stanko

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Seasoned Dungeoneer tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Seasoned Dungeoneer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Un jugador que actualmente tiene la iniciativa puede volver a tomar la iniciativa. Esto hace que el jugador se adentre de nuevo en la Ciudad Subterránea, pero no le otorga múltiples designaciones de iniciativa.
10/06/2022 Si el jugador con la iniciativa abandona el juego, el jugador activo toma la iniciativa al mismo tiempo que el jugador abandona el juego. Si el jugador activo abandona el juego o si no hay jugador activo, el siguiente jugador en orden de turno toma la iniciativa.
10/06/2022 Si no estás en un calabozo cuando se te instruya para aventurarte en la Ciudad de las Sombras, pondrás la Ciudad de las Sombras en la zona de comandos y moverás tu marcador de aventura a la Entrada Secreta (la primera sala).
10/06/2022 Si ya estás en un calabozo cuando se te indica que te aventures en Undercity, te trasladarás a la siguiente habitación de ese calabozo. Si ya estás en la última habitación, completarás ese calabozo y comenzarás Undercity. Esto es válido tanto si ya estás en Undercity como en cualquier otro calabozo.
10/06/2022 En un juego de Two-Headed Giant, si ambos jugadores de un equipo infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa al mismo tiempo, el jugador con la iniciativa elegirá el orden de las habilidades desencadenadas. Luego, a medida que esas habilidades se resuelven, un miembro del equipo toma la iniciativa (y se adentra en Undercity) y luego el otro miembro del equipo hace lo mismo. El último jugador en tomar la iniciativa la mantiene hasta que la iniciativa cambie nuevamente.
10/06/2022 Sólo un jugador puede tener la iniciativa a la vez. Cuando un jugador toma la iniciativa, cualquier otro jugador que la tuviera deja de tenerla.
10/06/2022 Del mismo modo, cuando se te indique que te aventures en Entrañas, no puedes comenzar una mazmorra que no sea de Entrañas.
10/06/2022 La iniciativa es una designación que un jugador puede tener. Se dice que un jugador con la designación de iniciativa "tiene la iniciativa". La iniciativa lleva consigo dos reglas inherentes. Primero, cuando un jugador toma la iniciativa, y al comienzo del mantenimiento del jugador con la iniciativa, ese jugador se adentra en la Ciudad Baja. En segundo lugar, cuando una o más criaturas que controla un jugador infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa, el primer jugador asume la iniciativa. Además, algunas habilidades harán referencia a tener la iniciativa y proporcionar otros beneficios.
10/06/2022 No hay iniciativa en un juego hasta que un efecto instruye a un jugador a tomar la iniciativa. Una vez que se le indica a un jugador que haga esto, tendrá la iniciativa hasta que otro jugador tome la iniciativa.
10/06/2022 No puedes aventurarte en la Ciudad Inferior a menos que se te instruya hacerlo, ya sea porque tienes la iniciativa al comienzo de tu mantenimiento o porque tomas la iniciativa. Es importante destacar que si no estás en un calabozo y un efecto te instruye a aventurarte en el calabozo (no aventurarte en la Ciudad Inferior), no puedes comenzar en la Ciudad Inferior.