Acechadora del fondo marino Carta MTG


Acechadora del fondo marino - Zendikar Rising
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Bribón tritón
Liberado2020-09-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreZendikar Rising
Coleccione códigoZNR
Fuerza 2
Tenacidad 3
Número78
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCristi Balanescu

Conclusiones clave

  1. Crea ventaja de cartas con ataques incombables, perfecto para estrategias de fin de juego y mecánicas de grupo.
  2. Una base de mana azul exigente y el requisito de descartar una Isla pueden limitar las opciones de construcción de mazos.
  3. Destaca en mazos de pícaros o criaturas marinas, ofreciendo ataques incombables repetibles para presión consistente.

Texto de la carta

{4}{U}: La Acechadora del fondo marino obtiene +1/+0 hasta el final del turno y no puede ser bloqueada este turno. Te cuesta {1} menos activar esta habilidad por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)

"¿Las ruinas sumergidas? Son mi especialidad".


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Seafloor Stalker tiene la capacidad de crear una ventaja de cartas significativa en la fase tardía del juego. Con la capacidad de volverse incombable, puede conectar de manera confiable con tu oponente, allanando el camino para posibles trucos de combate o sinergias con cartas que se benefician de ataques exitosos.

Aceleración de recursos: Esta carta se sincroniza bien con las mecánicas de grupo o cartas que se benefician de tener un Pícaro en el campo de batalla, acelerando potencialmente el desarrollo de tus recursos al trabajar en conjunto con otras cartas que se preocupan por el tipo de grupo o la cantidad de criaturas.

Velocidad instantánea: La habilidad activada de Seafloor Stalker se puede usar a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad estratégica. Puedes decidir hacerlo incombable en el último momento posible, obligando a tu oponente a dudar antes de comprometer bloqueadores, y potencialmente manteniendo mana disponible para otras interacciones a velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Seafloor Stalker te obliga a descartar una carta de Isla para activar su habilidad. Esta condición podría obligar a los jugadores a hacer intercambios no deseados, especialmente en situaciones donde la preservación de la mano es crítica para mantener las estrategias de juego.

Costo de mana específico: Esta carta requiere una combinación específica de tipos de mana para ser lanzada, principalmente mana azul. A veces esto puede restringir la flexibilidad del mazo, ya que los jugadores necesitarán asegurarse de tener una base de mana azul adecuada para jugar a Seafloor Stalker de forma consistente.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que incluye múltiples símbolos de mana, Seafloor Stalker puede ser una inversión costosa en el juego temprano. Dada la naturaleza competitiva de las cartas de criatura en diversos slots de mana, hay casos en los que los jugadores pueden encontrar criaturas o hechizos más impactantes por la misma inversión de mana o incluso menos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Seafloor Stalker demuestra ser adaptable en mazos centrados en temas de criaturas marinas o que utilizan mecánicas de grupo. Su capacidad de volverse incombable asegura que pueda encajar en estrategias que requieran daño garantizado o condiciones de victoria sigilosas.

Potencial de combo: Aprovechar el poder de Seafloor Stalker con cartas que aumenten el número de criaturas en tu grupo puede llevar a picos de daño significativos. También se combina bien con cartas que se benefician de infligir daño a oponentes o que se activan al atacar con una criatura.

Relevancia en el meta: A medida que los mazos de control y de rango medio siguen siendo prevalentes, el potencial de fin de juego de Seafloor Stalker aumenta. Su capacidad para esquivar eliminaciones y bloqueadores lo convierte en un contendiente importante en los enfrentamientos actuales.


Cómo vencerlo

Seafloor Stalker es una carta de criatura intrigante que puede ser bastante escurridiza para los oponentes debido a su capacidad de volverse incombable. Se desarrolla bien en mazos con una fuerte mecánica de grupo, convirtiéndose en una amenaza persistente cada turno que permanece en el campo de batalla. Para contrarrestar efectivamente este adversario acuático, ten en cuenta algunas estrategias. Gestionar tus recursos para dejar mana disponible para eliminaciones a velocidad instantánea puede atrapar al acechante antes de que se sumerja en las profundidades. Cartas como Asesinato o Acto despiadado son excelentes herramientas para eliminaciones instantáneas.

Otra estrategia implica controlar el número de criaturas en tu grupo, limitando el potencial incombable del acechante. Limpiezas de campo como Ira de Dios o Doomskar pueden reiniciar el tablero y evitar que se forme el grupo de tu oponente. Participar en combates con criaturas de primer golpe o toque mortal también puede ser un disuasivo, haciendo arriesgado para tu oponente atacar sin la habilidad incombable de su acechante. Ajustar tu juego para anticipar y abordar las fortalezas de Seafloor Stalker puede cambiar las tornas a tu favor y mantener la estrategia de tu oponente a raya.


Cartas Similares

Seafloor Stalker se ha labrado un nicho entre la multitud de criaturas en el vasto océano de cartas de criatura de Magic: The Gathering. Con habilidades similares a las de otras criaturas azules agresivas, destaca en un aspecto en particular: su capacidad para volverse inbloqueable. Esto recuerda a Mist-Cloaked Herald, una carta que es inherentemente inbloqueable, pero que carece de la escalabilidad del impulso de poder de Seafloor Stalker.

Al compararlo más, encontramos Aether Tunnel, un encantamiento que otorga inbloqueabilidad también. Seafloor Stalker se destaca al ofrecer flexibilidad; no necesita otra carta para empezar a hacer que el total de vida de tu oponente disminuya. Además, tenemos Watertrap Weaver, que puede hacer que temporalmente una criatura no pueda bloquear, abriendo paso para tus criaturas marinas. Sin embargo, Weaver no puede garantizar repetidamente un camino como Seafloor Stalker puede con suficientes reservas de maná.

Colocado ventajosamente en mazos temáticos de grupo o pícaros, Seafloor Stalker prospera en mazos que maximizan su activación basada en la tierra, presumiendo de una capacidad para ataques inbloqueables repetidos; un rasgo no común en otros de su categoría. Un conocedor de estrategias de MTG reconocerá el papel único de Seafloor Stalker en el tapiz de criaturas azules diseñadas para disminuir de manera rápida e inexorable la salud de un oponente.

Mist-Cloaked Herald - Carta Magic versiones
Aether Tunnel - Carta Magic versiones
Watertrap Weaver - Carta Magic versiones
Mist-Cloaked Herald - Carta Magic versiones
Aether Tunnel - Carta Magic versiones
Watertrap Weaver - Carta Magic versiones

Cartas similares a Acechadora del fondo marino por color, tipo y coste de maná

Wall of Water - Carta Magic versiones
Prodigal Sorcerer - Carta Magic versiones
Apprentice Wizard - Carta Magic versiones
Homarid - Carta Magic versiones
Wall of Air - Carta Magic versiones
Daring Apprentice - Carta Magic versiones
Cloud Elemental - Carta Magic versiones
Time Elemental - Carta Magic versiones
Reef Pirates - Carta Magic versiones
Rootwater Shaman - Carta Magic versiones
Wind Drake - Carta Magic versiones
Volrath's Shapeshifter - Carta Magic versiones
Clam Session - Carta Magic versiones
Stronghold Biologist - Carta Magic versiones
Quicksilver Wall - Carta Magic versiones
Phantom Warrior - Carta Magic versiones
Glacial Wall - Carta Magic versiones
Wormfang Drake - Carta Magic versiones
Animating Faerie // Bring to Life - Carta Magic versiones
Ghost of Ramirez DePietro - Carta Magic versiones
Wall of Water - Carta Magic versiones
Prodigal Sorcerer - Carta Magic versiones
Apprentice Wizard - Carta Magic versiones
Homarid - Carta Magic versiones
Wall of Air - Carta Magic versiones
Daring Apprentice - Carta Magic versiones
Cloud Elemental - Carta Magic versiones
Time Elemental - Carta Magic versiones
Reef Pirates - Carta Magic versiones
Rootwater Shaman - Carta Magic versiones
Wind Drake - Carta Magic versiones
Volrath's Shapeshifter - Carta Magic versiones
Clam Session - Carta Magic versiones
Stronghold Biologist - Carta Magic versiones
Quicksilver Wall - Carta Magic versiones
Phantom Warrior - Carta Magic versiones
Glacial Wall - Carta Magic versiones
Wormfang Drake - Carta Magic versiones
Animating Faerie // Bring to Life - Carta Magic versiones
Ghost of Ramirez DePietro - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Acechadora del fondo marino de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Acechadora del fondo marino y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Acechadora del fondo marino tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Acechadora del fondo marino de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Una habilidad que se refiere al número de criaturas en tu grupo obtiene un número de cero a cuatro. Estas habilidades nunca preguntan qué criaturas están en tu grupo, y nunca tienes que designar criaturas específicas como parte de tu grupo. No puedes elegir excluir criaturas de este recuento para disminuir el número.
25/09/2020 Si una criatura tiene más de un tipo de criatura de grupo, y hay múltiples formas de contar esa criatura que podrían resultar en un número diferente de criaturas en tu grupo, se utiliza el número más alto. Por ejemplo, si controlas un Clérigo y un Clérigo Mago, el número de criaturas en tu grupo es dos. No puedes elegir que sea solo uno contando primero al Clérigo Mago como un Clérigo.
25/09/2020 Una vez que una criatura ha bloqueado al Acechador del Fondo Marino, activar su habilidad no hará que se desbloquee o quite a esa criatura bloqueadora del combate.
25/09/2020 Una vez que declares que estás activando la habilidad de Acechador de Fondos Marinos, ningún jugador puede tomar acciones para tratar de cambiar el número de criaturas en tu grupo y modificar el costo de activación.
25/09/2020 Para determinar "el número de criaturas en tu grupo", verifica si controlas un Clérigo, si controlas un Pícaro, si controlas un Guerrero y si controlas un Mago. El número es la cantidad total de esas comprobaciones a las que respondiste sí. Cada criatura que controles solo se puede contar para una de esas comprobaciones.
25/09/2020 Puedes activar la habilidad del Acechador del Fondo Marino más de una vez, incluso si ya no puede ser bloqueado en este turno.