Tejedora de trampa acuática Carta MTG


Watertrap Weaver proporciona ventaja en el tablero al tapar criaturas oponentes sin pérdida de cartas. Su costo de mana específico limita la versatilidad de su mazo pero potencia estrategias de tempo azules. Aunque no es a velocidad instantánea, su efecto de entrada imita una interrupción instantánea.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Hechicero tritón
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Cuando la Tejedora de trampa acuática entre al campo de batalla, gira la criatura objetivo que controla un oponente. Esa criatura no se endereza durante el próximo paso de enderezar de su controlador.

El río es un aliado poderoso.


Cartas Similares

Watertrap Weaver destaca en la variedad de cartas de control de criaturas en MTG, especialmente dentro del set en el que fue lanzada, Ixalan. Una carta como Frost Lynx comparte un efecto similar, ya que deja sin poder activar a una criatura objetivo que controle un oponente. Sin embargo, Watertrap Weaver va un paso más allá al no solo dejar sin poder activar a una criatura, sino también asegurando que no se active durante el siguiente paso de desactivar de su controlador, proporcionando una ventaja de tempo adicional.

Otra carta comparable es Icefall Regent. Aunque este dragón también deja sin poder activar a una criatura objetivo y la vuelve más costosa de activar, opera a un costo de maná más alto y ofrece un cuerpo más grande en el campo de juego. Watertrap Weaver, por otro lado, ofrece su efecto controlador a un costo más bajo, aunque sin la robustez adicional del Regente.

Al examinar las jugadas de tempo y los mecanismos de control en el arsenal de un mago azul, Watertrap Weaver presenta una opción rentable. En la tradición de azul de dejar sin poder activar a criaturas, sigue siendo una elección táctica para jugadores que buscan ralentizar a su oponente y ganar la ventaja en el ritmo del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Si bien Watertrap Weaver no roba cartas, contribuye a la ventaja de cartas al perturbar el tablero del oponente sin costarte una carta. Al tapar una criatura enemiga, asegura que mantengas una ventaja de criaturas en el tablero.

Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de aceleración de recursos, Watertrap Weaver puede darte una ventaja temporal al retrasar las amenazas más grandes del oponente, dándote efectivamente más tiempo para robar tus recursos o desarrollar tu tablero sin obstáculos.

Velocidad instantánea: La habilidad de Watertrap Weaver puede no ser a velocidad instantánea, pero el efecto de su llegada puede tener repercusiones inmediatas. Tapa a una criatura objetivo justo cuando entra al campo de batalla, similar a una interrupción a velocidad instantánea, retrasando los planes de tu oponente durante su fase de combate más crítica.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Watertrap Weaver carece de un mecanismo de descarte, lo cual puede ser beneficioso para preservar el tamaño de tu mano pero se pierde sinergias en mazos que se basan en estrategias de descarte.

Costo de mana específico: Si bien Watertrap Weaver requiere mana azul y genérico, su costo de color específico puede restringir su inclusión en mazos inclinados al azul, excluyéndolo potencialmente de una gama más amplia de arquetipos de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Por tres manas, la capacidad de la criatura para tapar otra criatura puede parecer elevada en comparación con otras opciones de control dentro del juego, potencialmente llevando a los jugadores a buscar alternativas de menor coste para el control del tablero en el juego temprano.


Razones para incluir a Watertrap Weaver en tu colección

Versatilidad: Watertrap Weaver sirve como una inclusión flexible en mazos que prosperan en jugadas de tempo. Su habilidad de tapar la criatura de un oponente puede alterar los mazos agresivos y comprar tiempo valioso para prepararte.

Potencial de combo: Esta carta puede sinergizarse con efectos que recompensan a los jugadores por tapar o destapar criaturas, y es una pieza integral para estrategias tribales de magos o mazos que utilizan efectos de tapado para obtener ventajas incrementales.

Relevancia en el meta: Con un meta inclinado hacia estrategias basadas en criaturas, Watertrap Weaver puede ser particularmente efectivo. Es un cambio de juego contra mazos que dependen de una sola criatura poderosa para dominar el tablero.


Cómo vencer

Watertrap Weaver es una carta de criatura única que puede influir en el campo de batalla al tapar una criatura del oponente y evitar que se destape durante el próximo paso de destape. Para contrarrestar efectivamente esta carta azul, uno debe anticipar y mitigar este efecto deshabilitante. Cartas con la capacidad de otorgar "hexproof" o "shroud" pueden proteger objetivos de alto valor de ser congelados en su lugar por la habilidad de Watertrap Weaver. Además, hechizos de eliminación a velocidad instantánea pueden eliminar al Weaver antes de que se active su habilidad o en respuesta a su lanzamiento, asegurando que tus criaturas permanezcan destapadas y listas para la acción.

Además, el empleo de mecanismos de destapado o habilidades que permiten a las criaturas destaparse fuera del paso de destape natural pueden invalidar el efecto de Watertrap Weaver. Las criaturas equipadas con vigilancia también mantienen una ventaja estratégica, ya que pueden atacar sin destaparse, evitando el contratiempo potencial. Por último, mazos agresivos de ritmo acelerado pueden superar las tácticas de interrupción temporales de Watertrap Weaver, manteniendo la presión y minimizando el impacto de perder una sola fase de destape para una de tus criaturas.

Comprender y prepararse para estas estrategias de control azul garantiza que un solo Watertrap Weaver no altere significativamente tu juego, manteniéndote en control de la partida.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tejedora de trampa acuática de un coleccione específico como Ixalan and Jumpstart 2022, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tejedora de trampa acuática y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Tejedora de trampa acuática Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2022-12-02. Ilustrado por Josu Hernaiz.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-09-29IxalanXLN 872015NormalNegraJosu Hernaiz
22022-12-02Jumpstart 2022J22 3702015NormalNegraJosu Hernaiz

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tejedora de trampa acuática tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tejedora de trampa acuática de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/09/2017 La habilidad de Watertrap Weaver puede apuntar a una criatura que ya está girada. Esa criatura no se enderezará durante el próximo paso de enderezar de su controlador.