Draco del mar Carta MTG


Sea Drake combina presión temprana con activadores estratégicos de tierra y de retorno en mazos centrados en azul. Su costo de lanzamiento único de devolver dos tierras puede retrasar el tempo si no se utiliza de manera efectiva. Con cambios en el meta que favorecen amenazas rápidas, la eficiencia y sinergia de Sea Drake brillan en estrategias específicas.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Flying
Fuerza 4
Tenacidad 3

Texto de la carta

Flying When Sea Drake comes into play from your hand, return any two of your lands from play to your hand.


Cartas Similares

Sea Drake se une a las filas de criaturas poderosas, pero condicionales, en Magic: The Gathering. Visualmente reminiscente de cartas como Phantom Monster, Sea Drake también ofrece un cuerpo volador 3/3 por tres manás. Sin embargo, a diferencia de Phantom Monster, Sea Drake exige un costo de construcción de mazo más alto, obligándote a devolver dos tierras a tu mano al entrar al campo de batalla. Esto puede ser visto como un gran contratiempo o como una oportunidad para reutilizar tierras con efectos al entrar al campo de batalla.

En la misma categoría de criaturas con un giro, nos encontramos con Man-o’-War, conocido por su habilidad de retorno. Aunque se dirige a criaturas en lugar de tierras y ofrece un cuerpo más pequeño, Man-o’-War puede ser una herramienta de interrupción mientras desarrollas tu tablero. Además, Sealock Monster presenta una comparación intrigante. Mientras que el Monster eventualmente se convierte en un formidable 5/5, inicialmente requiere una inversión de maná más sustancial y una configuración de campo de batalla para desbloquear todo su potencial.

Teniendo en cuenta los compromisos, el impacto inmediato de Sea Drake en el tablero como una criatura evasiva establece un estándar distintivo en las estrategias basadas en criaturas de MTG. Aunque viene con ciertas desventajas notables, las ventajas de tempo y poder aéreo son innegables.

Phantom Monster - Carta Magic versiones
Man-o'-War - Carta Magic versiones
Sealock Monster - Carta Magic versiones
Phantom Monster - Carta Magic versiones
Man-o'-War - Carta Magic versiones
Sealock Monster - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Sea Drake te permite devolver dos tierras a tu mano cuando entra al campo de batalla. Esto puede convertirse en una ventaja en mazos que se benefician de volver a jugar tierras o activar habilidades de caída de tierras múltiples veces.

Aceleración de recursos: Como un volador 4/3 por solo tres manás, Sea Drake proporciona un cuerpo por encima de la curva que puede aplicar presión temprano en el juego. Esto puede llevar a una victoria más rápida, superando los recursos de tu oponente.

Velocidad instantánea: Aunque Sea Drake en sí mismo no tiene destello, emparejarlo con habilitadores de velocidad instantánea puede crear bloqueadores o atacantes sorpresa durante el combate. Esto hace que Sea Drake sea versátil en mazos que pueden manipular el tiempo de juego de las criaturas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Como parte de su costo de lanzamiento, Sea Drake obliga a los jugadores a devolver dos tierras que controlan a su mano. Esto puede retrasar significativamente el desarrollo de tu tablero, especialmente si se juega temprano.

Costo de maná específico: Requiriendo dos manás azules y uno de color, la carta puede ser restrictiva y difícil de lanzar en mazos multicolores que no favorecen fuertemente el azul. Esta limitación puede desafiar la flexibilidad de maná y detener el desarrollo del juego.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque un volador 4/3 por tres manás parece eficiente, el requisito de devolver tierras combinado con una composición específica de maná empuja la carta hacia un costo efectivo más alto. En mazos donde el tempo es clave, esto puede ser una desventaja notable.


Razones para incluir a Sea Drake en tu colección

Versatilidad: Sea Drake ofrece una dinámica única a cualquier mazo centrado en azul. Como un volador 4/3 por tres manás, presenta una amenaza rápida en el aire. Su desventaja de devolver dos tierras a la mano se puede aprovechar de manera efectiva en mazos diseñados para beneficiarse de devolver tierras, como aquellos con habilidades de caída de tierras u otros activadores al entrar al campo de batalla.

Potencial de combo: El efecto aparentemente negativo de Sea Drake se puede convertir en una ventaja con la configuración adecuada. Puede multiplicar el valor de cartas con habilidades de caída de tierras o tierras sin tocar con hechizos de velocidad instantánea, amplificando el impacto de tus estrategias mientras mantienes presencia en el tablero con una criatura considerable.

Relevancia en el meta: Con juegos de ritmo rápido y un meta que recompensa amenazas rápidas y significativas, Sea Drake destaca como una criatura rentable capaz de ejercer presión temprana sobre los oponentes. Su sinergia con otras jugadas azules de tempo lo convierte en una elección relevante para jugadores que apuntan a desbaratar estrategias de oponentes mientras se mantienen adelante en el tablero.


Cómo vencer

Sea Drake presenta un desafío único en MTG, llegando al juego con una fuerte presencia en el tablero mientras impone un alto costo: devolver dos tierras que controlas a tu mano. Para obtener la ventaja contra Sea Drake, es necesaria una aproximación estratégica. Jugar tierras de manera eficiente se vuelve crucial. Explora opciones que permitan que las tierras vuelvan a entrar al campo de batalla ya sea sin tocar o con un contratiempo mínimo. Emplea hechizos o criaturas que te permitan jugar tierras adicionales en tus turnos para reconstruir rápidamente tu base de maná.

La contraestrategia contra Sea Drake también gira en torno a minimizar su impacto. Hechizos de eliminación instantánea que puedan apuntar a él cuando entra en el campo de batalla, como Camino al Exilio o Hibridación Rápida, proporcionan una solución clara a esta amenaza voladora sin tener que preocuparte por la interrupción de tus tierras. Además, criaturas con alcance o aquellas con efectos que anulan las ventajas del vuelo, como Armadura de Seda de Araña, pueden neutralizar las capacidades ofensivas de Sea Drake.

La flexibilidad es clave para superar el inconveniente de Sea Drake mientras mantienes el control del juego. Dado que es una carta de criatura con una influencia sustancial, poner en marcha planes de contingencia a través de hechizos versátiles, estrategias de tierras diversas y previsión asegurará que tus mazos puedan manejar esta carta poderosa con destreza.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Draco del mar de un coleccione específico como Portal Second Age and Masters Edition II, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Draco del mar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Draco del mar Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1998-06-24 y 2021-06-18. Ilustrado por Rebecca Guay.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-24Portal Second AgeP02 451997NormalNegraRebecca Guay
22008-09-22Masters Edition IIME2 641997NormalNegraRebecca Guay
32014-06-16Vintage MastersVMA 922015NormalNegraRebecca Guay
42021-06-18Modern Horizons 2MH2 2682015NormalNegraRebecca Guay

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Draco del mar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Draco del mar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2021-06-18 Although you must choose two lands you control as the targets of Sea Drake's triggered ability, there is no consequence to Sea Drake if the ability doesn't resolve. If one of the lands becomes an illegal target in response, the remaining legal target will be returned to its owner's hand. If both targets have become illegal in response, nothing happens.
2021-06-18 If you can't target two lands you control with the triggered ability (perhaps because you control fewer than two lands), the ability will be removed from the stack. You won't return any lands. There is no consequence for this.