Tenazas ardientes Carta MTG


Obtiene ventaja de cartas indirecta al dañar constantemente a los oponentes y agotar sus recursos con el tiempo. Requiere descartar cartas para activarse, lo que puede ser potencialmente perjudicial cuando se tienen pocos recursos importantes en la mano. Es mejor incluirlo en mazos dirigidos a la erosión y el daño directo por su factor de amenaza persistente.
Tenazas ardientes - Tempest
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1997-10-14
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTempest
Coleccione códigoTMP
Número307
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRandy Gallegos

Texto de la carta

Durante tu mantenimiento, si tienes tres cartas o menos en tu mano, Pinzas Escaldantes hace 1 punto de daño al oponente objetivo.

"Esto no tiene nada que ver con lo que tú sabes y todo que ver con lo que yo deseo." —Volrath


Cartas Similares

Las Tijeras Escaldantes es un artefacto único en Magic: The Gathering que se destaca entre las cartas diseñadas para infligir daño incremental. Es algo análogo a Horno de Rath, que también amplifica el daño pero afecta a todas las fuentes de daño, no solo a un oponente específico. Mientras que las Tijeras Escaldantes se enfocan en infligir daño durante cada uno de tus mantenimientos a un jugador con menos de tres cartas en mano, Horno de Rath tiene un efecto más amplio al duplicar todo el daño infligido.

Del mismo modo, encontramos similitudes con la carta El Ankh de Mishra, que castiga a los jugadores por jugar tierras. El Ankh de Mishra inflige daño cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo el control de un jugador, siendo una amenaza más constante a lo largo del juego que el daño condicional de las Tijeras Escaldantes. Luego está el Pilar Pirotáctico, que inflige daño a un jugador que lance hechizos con costos de maná bajos. Esto refleja un tipo diferente de estrategia, centrándose en interrumpir el ritmo del inicio del juego en lugar del enfoque en el tamaño de la mano de las Tijeras Escaldantes.

Al evaluar estos paralelos, es evidente que las Tijeras Escaldantes ocupan una posición especializada. La carta tiene un lugar en los mazos de MTG que buscan restringir el tamaño de mano de los oponentes, aprovechando la presión de daño constante a lo largo del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Las Tenazas Escaldantes pueden no permitirte robar cartas directamente, pero su potencial para infligir daño cada turno puede desgastar lentamente los recursos del oponente, proporcionando una forma de ventaja de cartas indirecta a medida que pierden criaturas o vida.

Aceleración de recursos: Aunque las Tenazas Escaldantes no generan mana o fichas, pueden contribuir a la aceleración de recursos aplicando presión consistente sin usar cartas adicionales de tu mano, lo que te permite asignar tu mana en otros lugares.

Velocidad instantánea: Aunque las Tenazas Escaldantes son un artefacto y no un instantáneo, su habilidad se puede activar durante el mantenimiento de cualquier jugador siempre que ya haya estado en el campo de batalla al comienzo del turno. Esta temporalización imita las características de velocidad instantánea al ofrecer potencial sorpresa y flexibilidad estratégica.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Las Tenazas Escaldantes te exigen descartar una carta para desatar su potencial. Esto puede salir mal, especialmente cuando tu mano está casi vacía y cada carta es crucial para tu estrategia.

Costo de mana específico: Estar limitado a un requisito de mana específico puede ser un arma de doble filo. Las Tenazas Escaldantes requieren una configuración precisa de mana, lo que puede ser un obstáculo si tu mazo no está ajustado para adaptarse a sus demandas de mana rojo.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que puede ser considerado alto por algunos jugadores, vale la pena sopesar la eficacia de las Tenazas Escaldantes frente a otras opciones disponibles. En un juego donde importa el ritmo, puede haber alternativas que te ofrezcan más por tu dinero sin ponerte en desventaja en la carrera.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Las Tenazas Escaldantes ofrecen un efecto continuo para minar el total de vidas de tu oponente, demostrando ser una amenaza constante en una variedad de construcciones de mazos, especialmente aquellos que capitalizan en el daño directo.

Potencial de combo: Esta carta destaca en combinaciones con otras cartas que pueden desbloquear artefactos, aprovechando su capacidad para infligir daño múltiples veces en un solo turno.

Relevancia en el meta: En entornos donde los juegos tienden a prolongarse en batallas más largas, las Tenazas Escaldantes pueden convertirse en una fuente significativa de presión, agotando gradualmente la vida de un oponente y complementando estrategias centradas en la erosión.


Cómo vencer a las Tenazas Escaldantes

Las Tenazas Escaldantes plantean un desafío único en el campo de batalla. Su capacidad para infligir daño durante cada uno de tus mantenimientos puede ser una molestia a lo largo de un juego. La clave para superar a las Tenazas Escaldantes es priorizar la ventaja de cartas y evitar que las Tenazas se activen. Gestionar el tamaño de tu mano por encima de tres cartas es crucial para neutralizar su efecto y se puede lograr a través de una planificación estratégica y una extracción de cartas oportuna.

Atenúa el daño de las Tenazas Escaldantes empleando tácticas que te permitan reponer tu mano rápidamente. Considera hechizos que roben múltiples cartas o tengan un efecto de repetición como saqueadores repetibles. Una construcción inteligente de mazos que incluya una mezcla de hechizos para robar cartas, motores y habilidades de criaturas también puede ayudar a mantener un tamaño de mano saludable, neutralizando efectivamente la amenaza de las Tenazas Escaldantes.

En resumen, aunque las Tenazas Escaldantes pueden ser una fuente persistente de daño si no se controlan, mantener la ventaja de cartas a través de mecánicas de robo eficientes y una gestión de mano adecuada puede anular firmemente su impacto y mantener seguro tu total de vidas dentro de los juegos de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tenazas ardientes de un coleccione específico como Tempest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tenazas ardientes y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tenazas ardientes tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tenazas ardientes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Comprueba el número de cartas en tu mano al comienzo del mantenimiento y no se activa en absoluto si tienes más de tres. Vuelve a comprobar en la resolución y no inflige daño a menos que todavía tengas 3 o menos cartas.
04/10/2004 Seleccionas a un jugador oponente cada vez que se activa la habilidad.