Calamar de la arena Carta MTG


Calamar de la arena - Mercadian Masques
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo
Habilidades Islandwalk,Landwalk
Liberado1999-10-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMercadian Masques
Coleccione códigoMMQ
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número96
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porKev Walker

Conclusiones clave

  1. Sand Squid puede ser una interrupción continua, potencialmente llevando a una ventaja de cartas y retrasando a los oponentes.
  2. Su habilidad para activarse instantáneamente agrega un control flexible, mejorando su uso táctico.
  3. A pesar de estas fortalezas, su costo de mantenimiento y requisitos específicos de maná son desventajas notables.

Texto de la carta

Islandwalk (Esta criatura es imbloqueable siempre que el jugador defensor controle una isla.) Puedes optar por no enderezar el Calamar de arena durante tu paso de enderezar. oc T: Toca la criatura objetivo. Esa criatura no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador mientras el Calamar de arena permanezca enderezado.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Sand Squid ofrece el potencial de inmovilizar a la criatura de un oponente cada turno, sirviendo eficazmente como una fuente continua de interrupción. Esta capacidad de obstaculizar el tablero de tu oponente puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas al hacer que sus criaturas sean inutilizables, retrasando potencialmente su estrategia y preservando tu mano.

Aceleración de recursos: Al controlar el tablero y mantener alejadas las amenazas clave, Sand Squid puede permitirte gastar tu maná de manera más efectiva en otros lugares. Aunque no proporciona recursos adicionales directamente, puede contribuir a un ritmo más rápido, obligando a tus oponentes a invertir más para superar el obstáculo que presenta. Esto puede traducirse en una mejor asignación de recursos y aceleración de tu propio plan de juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de activar Sand Squid a velocidad instantánea para deshabilitar la criatura de un oponente te permite esperar hasta el momento más oportuno para interrumpir sus movimientos. Además, esto se puede hacer al final de su turno, convirtiéndolo en una herramienta de control flexible y un elemento sorpresa durante el combate o en respuesta a ciertos hechizos y habilidades.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El costo de mantenimiento de Sand Squid requiere que los jugadores descarten una carta, lo que podría disminuir la ventaja de mano y ser perjudicial durante una partida reñida.

Costo de maná específico: Al requerir tanto maná azul como incoloro, Sand Squid puede ser difícil de lanzar en curva, especialmente en mazos multicolores que podrían tener problemas con la consistencia del maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con una inversión de maná sustancial necesaria para poner en juego a Sand Squid, compite con otros hechizos de cuatro manás que podrían proporcionar un impacto instantáneo o más valor con el tiempo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Sand Squid agrega una dinámica única a los mazos de control azul con su capacidad para inmovilizar amenazas potenciales. Ya sea que te enfrentes a criaturas agresivas o necesites desactivar la estrategia de un oponente, esta criatura puede adaptarse a varias situaciones en el campo de batalla.

Potencial de combo: Su capacidad para inmovilizar otra criatura cuando se desbloquea abre puertas a numerosos combos, especialmente en formatos que permiten trucos de desbloqueo. Combinar Sand Squid con cartas que desbloquean criaturas puede crear un bloqueo suave en el tablero del oponente.

Relevancia en el meta: En un juego donde el tempo juega un papel crucial, tener un efecto persistente de inmovilización dentro del arquetipo de control azul puede interrumpir las estrategias del oponente. Con el cambio constante del meta, Sand Squid puede ser especialmente relevante contra mazos que dependen de criaturas claves para ganar.


Cómo vencer a Sand Squid

Sand Squid presenta un desafío único en Magic: The Gathering debido a su habilidad de inmovilizar criaturas oponentes. Esta amenaza acuática puede obstaculizar estrategias agresivas al incapacitar continuamente tus criaturas más amenazadoras. Sin embargo, existen métodos eficientes para superar este obstáculo en particular. Hechizos de eliminación son una respuesta decisiva al Sand Squid. Hechizos que pueden destruir o exiliar criaturas evitan por completo la capacidad de inmovilización del Squid. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Camino a la Exilio o Empujón Fatal pueden lidiar con el Squid antes de que tenga la oportunidad de inmovilizar a tu equipo.

Alternativamente, utilizar habilidades de criatura que no dependan de atacar puede evitar el control de Sand Squid. Habilidades activadas o efectos de cartas como Tirador Goblin o Mago Prodigio pueden aplicar presión sin entrar en la fase de combate. Además, aprovechar la desventaja del Squid, que requiere una Isla para desbloquear durante tu paso de desbloqueo, manejar estratégicamente la colocación de tierras puede dejar al Squid vulnerable. Utilizar destrucción de tierras o alteración del tipo de tierra como parte de tu estrategia añade otra capa para superar el Sand Squid.

En esencia, aunque Sand Squid puede representar un obstáculo molesto, un mazo bien preparado con eliminaciones, estrategias alternativas o interacción con tierras puede manejar la amenaza de manera efectiva. Se trata de adaptar tus tácticas y mantener la flexibilidad en tus jugadas.


Cartas Similares

Cuando se profundiza en los reinos de las criaturas de Magic: The Gathering que controlan el campo de batalla, el Calamar de Arena emerge como un monstruo de utilidad intrigante. Su habilidad de enderezar a una criatura oponente al sacrificar una Isla se asemeja a cartas como Titán de Escarcha. Mientras que Titán de Escarcha endereza un objetivo cuando ataca o entra al campo de batalla y evita que este permanezca enderezado durante el próximo paso de enderezar del controlador, el Calamar de Arena ofrece un control más consistente, aunque costoso.

La Placa de Hielo comparte un concepto de control similar con el Calamar de Arena, pero lo hace sin costo alguno, enderezando criaturas que bloquea o que te atacan. Por otro lado, el Calamar de Arena puede actuar de manera proactiva, enderezando posibles atacantes o bloqueadores durante tu turno. Otra carta de control comparable es Guerrero de la Marea, que en lugar de enderezar, convierte tierras objetivo en Islas, lo que podría controlar situaciones de combate o la disponibilidad de maná de manera indirecta.

Dadas estas comparaciones, está claro que el Calamar de Arena puede mantener su lugar entre las criaturas que dictan dinámicas de combate. El costo de mantener su control en el campo es una decisión estratégica que algunas barajas tendrán en cuenta por los potenciales beneficios que el Calamar de Arena aporta a una partida en Magic: The Gathering.

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Donde comprar

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Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Calamar de la arena tiene restricciones

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