Ryan Sinclair Carta MTG


Ryan Sinclair ofrece selección y ventaja de cartas, crucial para mantener una calidad superior en la mano. Facilita la aceleración de recursos, crucial para lanzar múltiples hechizos influyentes en cada turno. La capacidad de velocidad instantánea de la carta proporciona flexibilidad y poder reactivo durante el juego.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human
Habilidades Doctor's companion
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Siempre que Ryan ataque, exilia cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra. Puedes lanzar la carta exiliada sin pagar su coste de maná si es un hechizo con un valor de maná menor o igual al poder de Ryan. Pon las cartas exiliadas que no hayas lanzado de esta manera en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio. Compañero del Doctor (Puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor).


Cartas Similares

Ryan Sinclair es un concursante único entre las cartas de criatura en MTG, ofreciendo a los jugadores opciones tanto ofensivas como defensivas. Su análogo más cercano podría ser Thalia, hereje cátara, quien de manera similar obstaculiza a los oponentes al tapar sus criaturas y tierras al entrar en juego. A diferencia de Thalia, Ryan Sinclair no se enfoca únicamente en tácticas de retraso, sino que también proporciona ventaja de cartas al permitirte echar un vistazo a la mano de un oponente, una herramienta sutil pero potente para jugadas estratégicas.

Otra carta que comparte rasgos con Ryan Sinclair es Kitesail Freebooter, que ofrece una visión de la mano de un oponente al mismo tiempo que te permite exiliar temporalmente una carta que no sea tierra ni criatura. Ryan Sinclair no llega hasta el punto de exiliar cartas, pero compensa con su capacidad de bloquear daño adicional. Mirando hacia otra opción, Gonti, señor del lujo, permite el robo directo de recursos de un oponente y puede interrumpir su estrategia. Aunque Ryan Sinclair no roba cartas directamente, aún permite a los jugadores anticipar y prepararse para los movimientos de los oponentes de manera efectiva.

En general, Ryan Sinclair encuentra su lugar al combinar la recopilación de información con la presencia física en el tablero, haciéndolo una elección versátil para jugadores que desean obtener ventajas tácticas en sus partidas.

Thalia, Heretic Cathar - Carta Magic versiones
Kitesail Freebooter - Carta Magic versiones
Gonti, Lord of Luxury - Carta Magic versiones
Thalia, Heretic Cathar - Carta Magic versiones
Kitesail Freebooter - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Ryan Sinclair permite a los jugadores tamizar a través de su biblioteca, mejorando la probabilidad de encontrar respuestas o amenazas. Esto mejora la calidad de las cartas en la mano y, por lo tanto, presenta una potente fuente de ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Al ofrecer formas de enderezar tierras, Ryan Sinclair puede facilitar una aceleración en la disponibilidad de recursos, lo cual es fundamental para superar a los oponentes desplegando más hechizos por turno.

Velocidad instantánea: La capacidad de operar a velocidad instantánea brinda a los jugadores flexibilidad en su proceso de toma de decisiones, permitiéndoles responder a las acciones de un oponente o al paso final con precisión táctica.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Para aquellos que esperan aprovechar a Ryan Sinclair a su favor, hay un inconveniente: desplegar a Ryan Sinclair implica un requisito de descarte. Los jugadores deben desprenderse de una carta de su mano, un intercambio que podría salir mal si su arsenal disminuye demasiado, dejándolos vulnerables en momentos críticos del juego.

Costo de maná específico: La llegada de Ryan Sinclair al campo de batalla está ligada a un costo de maná altamente específico, exigiendo una mezcla precisa dentro del pool de maná de un jugador. Este perfil de costo en particular puede limitar qué mazos pueden acomodar a Sinclair sin problemas, potencialmente marginándolo de estrategias de base de maná más versátiles o variadas.

Costo de maná comparativamente alto: La economía de maná es crucial en la danza intrincada de MTG, y el costo de maná comparativamente alto de Ryan Sinclair llama la atención. Las mentes estratégicas pueden calcular la relación costo-beneficio y reflexionar sobre cartas alternativas que aporten un impacto similar o mayor por una inversión de maná menor, poniendo en duda el lugar de Sinclair en el juego competitivo.


Razones para incluir a Ryan Sinclair en tu colección

Versatilidad: Ryan Sinclair es una carta que se adapta a diversas estrategias, ofreciendo a los jugadores múltiples vías de juego. Ya sea que estés construyendo un mazo centrado en sus habilidades específicas o buscando una carta de soporte que se alinee con temas más amplios, Ryan Sinclair proporciona utilidad en diferentes arquetipos.

Potencial de combo: Esta carta abre oportunidades de sinergia con otras cartas, permitiendo interacciones poderosas. Sus habilidades pueden servir para mejorar otros elementos de tu estrategia, potencialmente desbloqueando nuevas vías de combo y otorgando a tu mazo una ventaja competitiva.

Meta-Relevancia: Considerando el panorama competitivo actual, una carta como Ryan Sinclair puede ser extremadamente pertinente. Su capacidad para enfrentarse bien a tipos de mazos prevalentes o contrarrestar estrategias populares puede convertirla en una inclusión crucial para mantenerse adelante en el meta en constante evolución.


Cómo vencer

Ryan Sinclair es una carta de Magic: The Gathering que algunos jugadores pueden encontrar difícil de abordar. Enfrentarse a esta carta requiere un enfoque estratégico. La clave para vencer a Ryan Sinclair radica en reconocer sus puntos fuertes e identificar los momentos oportunos para neutralizar esta amenaza.

Los hechizos de eliminación rápida son tus mejores aliados en esta batalla. Considerando las capacidades de Ryan Sinclair, querrás mantener un firme control sobre los hechizos que pueden terminar su tiempo en el campo sin ceremonias. Es crucial aprovechar la eliminación a velocidad instantánea para asegurarse de que Ryan Sinclair no se descontrole con sus habilidades. Además, evitar que tu oponente se beneficie de sus efectos se puede lograr a través de la contramagia, interrumpiendo su lanzamiento por completo.

Para resumir, vencer a Ryan Sinclair requiere un equilibrio cuidadoso entre el tiempo y la gestión de recursos. Al desplegar eliminaciones rápidas o contraataques oportunos, puedes contrarrestar las ventajas que Ryan Sinclair ofrece al lado oponente y mantener el control del flujo del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ryan Sinclair de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ryan Sinclair y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Ryan Sinclair Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Kim Sokol.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 942015NormalNegraKim Sokol
22023-10-13Doctor WhoWHO 9812015NormalNegraKim Sokol
32023-10-13Doctor WhoWHO 3902015NormalNegraKim Sokol
42023-10-13Doctor WhoWHO 6992015NormalNegraKim Sokol

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ryan Sinclair tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ryan Sinclair de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Aunque el compañero del Doctor es una nueva variante de la habilidad de compañero, las reglas para el compañero no han cambiado de otra manera. Es importante destacar que los Doctores Señores del Tiempo y las cartas con el compañero del Doctor no interactúan con cartas que tengan otra habilidad de compañero.
13/10/2023 Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
13/10/2023 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
13/10/2023 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción sobre tu comandante (por ejemplo, llevarlo de la zona de mando a tu mano debido a Beacon Command), eliges uno de tus comandantes en el momento en que sucede el efecto.
13/10/2023 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
13/10/2023 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un coste adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
13/10/2023 La habilidad del acompañante del Doctor te permite tener dos comandantes si uno tiene la habilidad y el otro es una criatura legendaria que es un Doctor Señor del Tiempo y no tiene otros tipos de criaturas. Las criaturas con la habilidad cambiante, por ejemplo, no pueden ser un segundo comandante de esta manera.
13/10/2023 Lanzas el hechizo como parte de la resolución de la habilidad desencadenada de Ryan. No puedes esperar y lanzar el hechizo en otro momento.
13/10/2023 Puedes pagar costos adicionales opcionales para lanzar ese hechizo, como los costos de kicker. Si tiene algún costo adicional obligatorio, debes pagar esos.