Ryan Sinclair Carta MTG


ExpansõesLançada em 4 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana3
RaridadeRara
TipoLegendary Creature — Human
Habilidades Doctor's companion
Ataque 2
Defesa 2

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Ryan Sinclair MTG de um conjunto específico como Doctor Who and Doctor Who, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Ryan Sinclair e outras cartas MTG:

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Expansões

A carta Ryan Sinclair Magic the Gathering foi lançada em 1 expansões diferentes entre 2023-10-13 e 2023-10-13. Ilustrado por Kim Sokol.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 942015NormalPretaKim Sokol
22023-10-13Doctor WhoWHO 9812015NormalPretaKim Sokol
32023-10-13Doctor WhoWHO 3902015NormalPretaKim Sokol
42023-10-13Doctor WhoWHO 6992015NormalPretaKim Sokol

Legalidades

Magic the Gathering formats where Ryan Sinclair has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Ryan Sinclair fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2023-10-13 Although Doctor's companion is a new variant of the partner ability, the rules for partner have not otherwise changed. Notably, Time Lord Doctors and cards with Doctor's companion do not interact with cards which have another partner ability.
2023-10-13 An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
2023-10-13 Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
2023-10-13 If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
2023-10-13 If your Commander deck has two commanders, you can include only cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities.
2023-10-13 Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 combat damage from any one of them, not from both of them combined.
2023-10-13 The Doctor's companion ability allows you to have two commanders if one has the ability and the other is a legendary creature that is a Time Lord Doctor and has no other creature types. Creatures with the changeling ability, for example, can't be a second commander this way.
2023-10-13 You cast the spell as part of the resolution of Ryan's triggered ability. You can't wait and cast the spell at a later time.
2023-10-13 You may pay optional additional costs to cast that spell, such as kicker costs. If it has any mandatory additional costs, you must pay those.