Rod of Ruin Carta MTG


Ofrece daño repetible a velocidad instantánea, ofreciendo una eliminación versátil y control del estado de juego. Los altos requisitos de mana para su uso pueden limitar la eficiencia general de las cartas y las opciones de la mano. Su utilidad se ve mejorada en mazos donde las sinergias de artefactos o la eliminación son estrategias clave.
Colecciones da cartaLanzado en 25 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoArtifact

Texto de la carta

o3: La Vara de la Ruina inflige 1 punto de daño a cualquier objetivo.


Cartas Similares

La Vara de la Ruina es un artefacto clásico de la amplia variedad de herramientas disponibles para los jugadores de Magic: The Gathering. Su habilidad para infligir daño directo a cualquier objetivo al gastar mana y girarla genera similitudes con cartas como el Bastón de Nin. Ambos permiten a los jugadores hacer daño a los objetivos, pero el Bastón también ofrece el beneficio adicional de robar una carta cada turno. Sin embargo, la Vara de la Ruina destaca por su menor coste de mana para activar la habilidad de daño.

Otro artefacto a considerar es el Cañón de Lux, que tiene el potencial de tener un impacto mucho más significativo. El Cañón de Lux puede destruir cualquier permanente, dado el tiempo suficiente para acumular contadores de carga. En contraste, la Vara de la Ruina ofrece un efecto más inmediato pero menos devastador. Sin embargo, para aquellos que buscan un daño consistente e incremental turno tras turno, la Vara de la Ruina puede ser una elección más sencilla.

Evaluar la utilidad y el poder de estos artefactos confirma que la Vara de la Ruina tiene un lugar en los mazos centrados en el daño constante y el control. Aunque puede no igualar el poder explosivo de algunas alternativas, su facilidad de uso y impacto constante la convierten en una carta que vale la pena considerar para la estrategia adecuada.

Staff of Nin - Carta Magic versiones
Lux Cannon - Carta Magic versiones
Staff of Nin - Carta Magic versiones
Lux Cannon - Carta Magic versiones

Cartas similares a Rod of Ruin por color, tipo y coste de maná

Conservator - Carta Magic versiones
Jayemdae Tome - Carta Magic versiones
Juggernaut - Carta Magic versiones
Dancing Scimitar - Carta Magic versiones
Grinning Totem - Carta Magic versiones
Lodestone Myr - Carta Magic versiones
Krark-Clan Ironworks - Carta Magic versiones
Ur-Golem's Eye - Carta Magic versiones
Jester's Cap - Carta Magic versiones
Bottled Cloister - Carta Magic versiones
Gnarled Effigy - Carta Magic versiones
Scrapbasket - Carta Magic versiones
Magnetic Mine - Carta Magic versiones
Eye of Doom - Carta Magic versiones
Well of Lost Dreams - Carta Magic versiones
Coercive Portal - Carta Magic versiones
Aetherworks Marvel - Carta Magic versiones
Nevinyrral's Disk - Carta Magic versiones
Sword of the Paruns - Carta Magic versiones
Grappling Hook - Carta Magic versiones
Conservator - Carta Magic versiones
Jayemdae Tome - Carta Magic versiones
Juggernaut - Carta Magic versiones
Dancing Scimitar - Carta Magic versiones
Grinning Totem - Carta Magic versiones
Lodestone Myr - Carta Magic versiones
Krark-Clan Ironworks - Carta Magic versiones
Ur-Golem's Eye - Carta Magic versiones
Jester's Cap - Carta Magic versiones
Bottled Cloister - Carta Magic versiones
Gnarled Effigy - Carta Magic versiones
Scrapbasket - Carta Magic versiones
Magnetic Mine - Carta Magic versiones
Eye of Doom - Carta Magic versiones
Well of Lost Dreams - Carta Magic versiones
Coercive Portal - Carta Magic versiones
Aetherworks Marvel - Carta Magic versiones
Nevinyrral's Disk - Carta Magic versiones
Sword of the Paruns - Carta Magic versiones
Grappling Hook - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Con Rod of Ruin, tienes el potencial de eliminar múltiples criaturas de baja resistencia durante varios turnos, eliminando efectivamente los recursos de tu oponente mientras mantienes tu propia base de criaturas.

Aceleración de recursos: Aunque no es un acelerador tradicional, Rod of Ruin puede cambiar el juego en formatos donde las sinergias de artefactos son prevalentes. Permite efectos repetibles que pueden ser manipulados para diversas estrategias, manteniendo la presión sobre los oponentes sin gastar cartas adicionales.

Velocidad instantánea: La capacidad de usar Rod of Ruin a velocidad instantánea te otorga una ventaja significativa, permitiendo flexibilidad para interrumpir las jugadas de tu oponente durante su turno o eliminar un bloqueador o atacante durante la fase de combate, convirtiéndolo en una herramienta versátil en cualquier estado del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Rod of Ruin proporciona una fuente reutilizable de daño directo, también exige que descartes una carta cada vez que desees activar su habilidad. Esto puede disminuir significativamente tu mano y reducir tus opciones a lo largo del juego.

Costo de mana específico: Rod of Ruin requiere una suma específica de mana tanto para lanzar como para activar. Los tres manás genéricos necesarios para lanzarlo, y otros tres para usarlo, exigen una asignación de recursos considerable que de otro modo se podría usar para lanzar criaturas u otros hechizos impactantes.

Costo de mana comparativamente alto: La inversión de seis manás en total, tres para ponerlo en el campo de batalla y otros tres para cada uso, hace de Rod of Ruin una opción menos que ideal en muchos escenarios. Especialmente considerando que otros artefactos o hechizos ofrecen producción de daño o control de tablero por un costo de mana más económico.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Rod of Ruin ofrece flexibilidad en la construcción de mazos, sirviendo como una fuente reutilizable de daño directo. Esta característica permite incluirla en varios tipos de mazos que podrían beneficiarse del daño incremental que proporciona.

Potencial para combos: Este artefacto tiene potencial para jugadas de combinación, especialmente en mazos que se aprovechan de habilidades activadas o desencadenantes de daño. Su utilidad aumenta cuando se combina con cartas que desatan artefactos o duplican el daño infligido.

Meta-Relevancia: En entornos donde la eliminación de criaturas es crucial, Rod of Ruin puede ser una fuente consistente, aunque más lenta, de control de criaturas. Su relevancia aumenta contra mazos que dependen de criaturas con una resistencia o mazos que generan numerosas criaturas de ficha.


Cómo vencer

La Rod of Ruin se presenta como un artefacto que puede desgastar lentamente el total de vida del oponente o debilitar criaturas más pequeñas. Con su capacidad de daño repetitivo, es crucial entender cómo contrarrestar de manera efectiva esta amenaza persistente del artefacto. Una forma eficiente es apuntar a la Rod of Ruin con hechizos o habilidades de destrucción de artefactos. Cartas como Naturalize o Shatter pueden eliminarla rápidamente del campo, volviendo su efecto dañino obsoleto.

Otra estrategia es emplear la supresión de artefactos basados en encantamientos. Encadenar el artefacto con encantamientos apaciguadores como Stony Silence o Collector Ouphe evita que se active sin necesidad de eliminarlo. Este método puede ser particularmente disruptivo para estrategias que dependen de artefactos.

Por último, vencer a la Rod of Ruin también puede tratarse de superarla en velocidad. Dado que la Rod requiere inversión de mana para infligir daño, presentar un plan de juego más rápido y agresivo puede superar el daño incremental que la Rod otorga. Las criaturas con mayor resistencia o hexproof pueden anular su efecto, mientras que la ganancia de vida puede contrarrestar el daño recibido. Al priorizar estas tácticas, hacer frente a este molesto artefacto se convierte en una tarea manejable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rod of Ruin de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rod of Ruin y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Rod of Ruin Magic the Gathering se lanzó en 21 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 2681993NormalNegraChristopher Rush
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 2691993NormalNegraChristopher Rush
31993-12-01Unlimited Edition2ED 2691993NormalBlancaChristopher Rush
41993-12-10Collectors' EditionCED 2691993NormalNegraChristopher Rush
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 2691993NormalNegraChristopher Rush
61994-04-01Foreign Black BorderFBB 2731993NormalNegraChristopher Rush
71994-04-01Revised Edition3ED 2731993NormalBlancaChristopher Rush
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 2731993NormalBlancaChristopher Rush
91995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 3441993NormalNegraChristopher Rush
101995-04-01Fourth Edition4ED 3441993NormalBlancaChristopher Rush
111996-07-01Rivals Quick Start SetRQS 511993NormalBlancaChristopher Rush
121996-12-31Introductory Two-Player SetITP 521993NormalBlancaChristopher Rush
131997-03-24Fifth Edition5ED 3961997NormalBlancaChristopher Rush
141999-04-21Classic Sixth Edition6ED 3091997NormalBlancaChristopher Rush
152001-04-11Seventh Edition7ED 314★1997NormalNegraCiruelo
162001-04-11Seventh Edition7ED 3141997NormalBlancaCiruelo
172003-07-28Eighth Edition8ED 312★2003NormalNegraDavid Martin
182003-07-28Eighth Edition8ED 3122003NormalBlancaDavid Martin
192005-07-29Ninth Edition9ED 3072003NormalBlancaEric Deschamps
202005-07-29Ninth Edition9ED 307★2003NormalNegraEric Deschamps
212007-07-13Tenth Edition10E 3412003NormalNegraMark Zug
222009-07-17Magic 2010M10 2192003NormalNegraMark Zug
232013-07-19Magic 2014M14 2172003NormalNegraMark Zug
242022-11-2830th Anniversary Edition30A 5621997NormalNegraChristopher Rush
252022-11-2830th Anniversary Edition30A 2652015NormalNegraChristopher Rush

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Rod of Ruin tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PioneerLegal
PennyLegal