A levantarse Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Overload |
Texto de la carta
El artefacto objetivo que no sea criatura que controlas se convierte en una criatura artefacto 0/0. Pon cuatro contadores +1/+1 sobre cada artefacto que se convirtió en una criatura de esta manera. Sobrecarga {4}{U}{U}. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de sobrecarga. Si lo haces, cambia su texto reemplazando "el artefacto objetivo" por "cada artefacto".)
Cartas Similares
Rise and Shine es un hechizo intrigante en Magic: The Gathering con la habilidad de convertir artefactos no criatura en criaturas. Se puede comparar con el Toque de Tezzeret, el cual también anima un artefacto pero con la desventaja de que regresa a tu mano si abandona el campo de batalla. Rise and Shine, con su costo de Sobrecargar, puede transformar múltiples artefactos simultáneamente, ofreciendo un potencial para una mayor ofensiva en un solo turno.
Otro equivalente es Ensoul Artifact, un hechizo que también apunta a un solo artefacto, convirtiéndolo en una criatura, pero con una inversión de maná menor. Mientras Ensoul Artifact proporciona un juego temprano, la Sobrecarga de Rise and Shine ofrece la capacidad de afectar todo el tablero, dándole una ventaja estratégica distintiva en el juego tardío.
Teniendo en cuenta su utilidad, estos hechizos se adaptan a diferentes etapas del juego y estrategias de mazo. Ensoul Artifact es excelente para un juego temprano agresivo, mientras que Rise and Shine encaja en una estrategia más progresiva que se beneficia de esperar y construir recursos. Cada uno ofrece ventajas únicas, pero la flexibilidad y el impacto a gran escala de Rise and Shine lo convierten en una carta temible para jugar en contra cuando el momento es adecuado.
Cartas similares a A levantarse por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando A levantarse. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Izzet Upheaval | Modern | Izzet Upheaval | Modern Challenge 64 2024-03-24 | |
Land Destruction | Modern | Land Destruction | Modern Challenge 64 2023-12-10 | |
Izzet Ponza | Modern | Izzet Artifact Aggro | Invasion Classic Norrkping | |
Izzet Tempo | Modern | Izzet Artifact Aggro | Eternal Weekend Europe 2023 Modern Mainevent | |
10-Rack | Modern | Izzet Artifact Aggro | $10K RCQ - Modern - SCG CON Pittsburgh - Saturday - 9:00 am | |
Izzet Artifact Aggro | Modern | Izzet Artifact Aggro | Modern Qualifier 2023-11-05 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Con Rise and Shine, la capacidad de convertir potencialmente múltiples artefactos no criatura en criaturas 4/4 equivale a un cambio significativo en la presencia en el tablero, llevándote efectivamente a una posición más fuerte con cada artefacto animado.
Aceleración de recursos: Esta carta brilla en mazos con abundancia de artefactos, convirtiéndolos rápidamente en amenazas potentes. Ofrece una forma de aceleración al convertir recursos no utilizados anteriormente, como mana sobrante, en contribuyentes activos a tu estrategia ganadora.
Velocidad instantánea: La versatilidad de lanzar Rise and Shine a velocidad instantánea no puede ser exagerada. Esto permite a los jugadores estratégicos transformar sus artefactos en el paso final de un oponente o en respuesta a una amenaza, convirtiéndolo en una herramienta poderosa para el juego reactivo y el ataque sorpresa.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descartar: Jugar Rise and Shine exige que descartes otra carta, lo cual puede no ser ideal cuando tu mano ya está menguando. Tener que desprenderse de recursos valiosos puede retrasarte, especialmente en momentos críticos del juego donde cada carta cuenta.
Costo de mana específico: Rise and Shine requiere tanto mana azul como genérico para ser jugado, lo cual puede ser algo restrictivo. Esto significa que se ajusta principalmente en mazos orientados al azul, potencialmente excluyendo una variedad de estrategias que no se alinean con el dominio azul.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana que podría considerarse elevado para su resultado, Rise and Shine podría quedar rezagado al enfrentarse con otras opciones. Cartas que activan artefactos o proveen utilidad podrían hacerlo a un costo menor, desafiando el lugar de Rise and Shine en un mazo cuidadosamente seleccionado.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Rise and Shine puede adaptarse fácilmente a varios arquetipos de mazos. Sobresale en estrategias que capitalizan el uso de artefactos o requieren impulsos repentinos en permanentes no-criatura en el campo de batalla.
Potencial de combo: La habilidad de esta carta para convertir cualquier cantidad de artefactos que controles en criaturas 4/4 abre numerosas posibilidades para jugadas de combo, mejorando mazos centrados en artefactos con una capacidad ofensiva sorpresa.
Relevancia en el meta: Dada su capacidad de animar una multitud de artefactos a la vez, Rise and Shine prospera en un meta donde abundan los mazos de artefactos o en entornos donde un cambio inesperado en la presencia en el tablero puede inclinar el juego a tu favor.
Cómo vencerlo
Rise and Shine es una carta versátil que puede cambiar el rumbo de un juego en Magic: The Gathering. Su función principal es transformar tus artefactos no criatura en poderosas criaturas 4/4. Esto puede ser una sorpresa para un oponente desprevenido, especialmente cuando se activa durante tu fase principal premilitar, dándote una oleada de atacantes inesperados.
Pero hay formas de contrarrestar esta transformación veloz. En primer lugar, controlar la cantidad de artefactos en el campo de batalla del oponente es clave. Esto se puede lograr mediante eliminaciones dirigidas como hechizos de destrucción de artefactos o soluciones generales como limpiezas de tablero que reinician el campo. Dado que la fuerza de Rise and Shine radica en los números, reducir el volumen de objetivos puede disminuir significativamente su impacto.
Las estrategias de permiso también son efectivas contra Rise and Shine. Los contrahechizos pueden cortar de raíz el problema antes de que los artefactos tengan la oportunidad de despertar. Los mazos azules que mantienen mana para jugadas reactivas pueden mantener la ventaja, asegurando que Rise and Shine nunca proyecte su luz en la mesa de juego. Se trata de mantenerse un paso adelante y mantener tus opciones abiertas para interrumpir la estrategia de tu oponente.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar MTG implica abrazar el potencial de cada carta, y Rise and Shine es una joya multifacética esperando ser pulida en el mazo correcto. Como hemos analizado, su capacidad para animar masivamente artefactos cambia el juego en muchos escenarios. Es crucial estar familiarizado no solo con sus beneficios, sino también con sus limitaciones. Armado con las ideas de los aspectos positivos y negativos, y con un conocimiento profundo de cartas similares, ahora estás equipado para tomar decisiones informadas en el campo de batalla. ¿Curioso por maximizar el impacto de Rise and Shine o buscando otras joyas para fortalecer tu arsenal? Continuemos este viaje de descubrimiento juntos y convirtamos tu mazo en una fuerza imparable. Comienza mejorando tu conocimiento en BurnMana, donde la estrategia se encuentra con la pasión.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG A levantarse de un coleccione específico como Modern Horizons 2 and Modern Horizons 2, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A levantarse y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta A levantarse Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2021-06-18 y 2023-04-21. Ilustrado por Franz Vohwinkel.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-06-18 | Modern Horizons 2 | MH2 | 58 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
2 | 2021-06-18 | Modern Horizons 2 | MH2 | 340 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
3 | Modern Horizons 2 Art Series | AMH2 | 18s | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Franz Vohwinkel | ||
4 | Modern Horizons 2 Art Series | AMH2 | 18 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Franz Vohwinkel | ||
5 | 2021-06-19 | Modern Horizons 2 Promos | PMH2 | 58s | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
6 | 2021-08-26 | Jumpstart: Historic Horizons | J21 | 238 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel | |
7 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 233 | 2015 | Normal | Negra | Franz Vohwinkel |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde A levantarse tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Gladiator | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas A levantarse de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
18/06/2021 | Porque un hechizo con sobrecarga no apunta cuando se paga su coste de sobrecarga, puede afectar a permanentes con hexproof o con protección del color correspondiente. |
18/06/2021 | Lanzar un hechizo con sobrecargar no cambia el costo de mana o el valor de mana de ese hechizo. Simplemente pagas el costo de la sobrecarga en su lugar. |
18/06/2021 | Los efectos que te hacen pagar más o menos por un hechizo también te harán pagar esa cantidad más o menos al lanzarlo por su coste de sobrecarga. |
18/06/2021 | Si se te indica lanzar un hechizo con sobrecargar "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir pagar en su lugar su coste de sobrecarga. |
18/06/2021 | Si no pagas el coste de sobrecarga de un hechizo, ese hechizo tendrá un único objetivo. Si pagas el coste de sobrecarga, el hechizo no tendrá ningún objetivo. |
18/06/2021 | La sobrecarga no cambia cuando puedes lanzar el hechizo. |