Armero insigne Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura — Artífice humano
Fuerza 1
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. El Armero Renombrado sobresale en la tutoría de artefactos y en la aceleración de maná para estrategias centradas en artefactos.
  2. Sus requisitos específicos de maná y necesidades de sinergia de mazo podrían limitar una integración más amplia en el mazo.
  3. A pesar de un costo de maná comparativamente alto, su versatilidad y potencial de combo justifican su inclusión en mazos de artefactos.

Texto de la carta

{T}: Agrega {2} a tu reserva de maná. Usa este maná solo para lanzar hechizos de artefacto o activar habilidades de artefactos. {U}, {T}: Busca en tu biblioteca una carta llamada Arco perforacorazones o Frasco de fuegodragón, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja tu biblioteca.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: El Armero Renombrado te permite buscar en tu mazo cartas de artefacto específicas, como Vial de Fuego Dragón o Arco Perforador de Corazones, añadiéndolas a tu mano. Esta habilidad asegura que encuentres consistentemente piezas clave para la estrategia de tu mazo, manteniendo tu mano equipada con opciones para superar a tus oponentes.

Aceleración de Recursos: La carta también genera dos manás de color incoloro, pero solo para lanzar hechizos de artefacto o activar habilidades de artefactos. Esto acelera eficazmente tu juego, permitiéndote desplegar tus poderosos artefactos mucho antes de lo habitual o para hacer un mejor uso de habilidades activadas que pueden ser intensivas en maná.

Velocidad Instantánea: Aunque las habilidades del Armero Renombrado no son instantáneas, los artefactos que habilita —Vial de Fuego Dragón y Arco Perforador de Corazones— se pueden activar a velocidad instantánea. Esta sinergia permite sorpresas durante el combate o en respuesta a las acciones de un oponente, lo que puede cambiar el rumbo a tu favor con interacciones bien sincronizadas.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el Armero Renombrado no requiere un descarte para activar sus habilidades, su aplicación es altamente específica. Los jugadores podrían encontrarse descartando otras cartas para mantener esta carta de nicho con la esperanza de aprovechar sus beneficios, lo que puede ser perjudicial para el tamaño de la mano, especialmente si los artefactos o manás necesarios no están disponibles de inmediato.

Costo de Maná Específico: Esta carta exige dos tipos de maná para su coste de lanzamiento, lo que podría restringir su jugabilidad en diferentes tipos de mazos. Los mazos que no utilicen tanto maná azul como incoloro podrían encontrar desafiante invocar consistentemente al Armero en las primeras fases del juego, donde es más beneficioso.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque un coste de dos manás puede parecer razonable, en una partida rápida, el maná utilizado para el Armero Renombrado podría potencialmente invertirse en otros hechizos o criaturas que ofrezcan un impacto inmediato. El valor de esta carta se obtiene con el tiempo y depende de ser utilizada junto con otros artefactos, lo que podría convertirla en una opción más lenta en comparación con otras criaturas de dos manás que influyen directamente en el tablero desde el principio.


Razones para Incluir al Armero Renombrado en tu Colección

Versatilidad: El Armero Renombrado ofrece una ventaja única al proporcionar maná específicamente para hechizos o habilidades de Artefactos. Esto permite una gran flexibilidad en la construcción de mazos centrados en Artefactos, encajando perfectamente en estrategias que requieren generación constante de maná para esas cartas.

Potencial de Combo: Esta carta habilita combos al buscar Artefactos clave como Arco Perforador de Corazones y Vial de Fuego Dragón. Al simplificar el acceso a estas piezas, puede ser la pieza clave en un mazo centrado en combos, abriendo caminos para estilos de juego creativos ligados a los Artefactos.

Meta-Relevancia: Con los Artefactos siendo una parte perenne del paisaje de MTG, el Armero Renombrado mantiene su relevancia. Es especialmente pertinente en metas donde los Artefactos juegan un papel significativo, dando a los jugadores una ventaja al acelerar su estrategia de Artefactos de manera más eficiente que otros.


Cómo Vencer al Armero Renombrado

Comprender la estrategia de tu oponente es clave al enfrentarte al Armero Renombrado en Magic: The Gathering. Esta carta de criatura azul es útil para generar maná incoloro, que puede ser utilizado para activar habilidades de artefactos o para lanzar hechizos de artefactos. Para contrarrestar la ventaja estratégica que ofrece el Armero Renombrado, considera interrumpir las sinergias de artefactos. Esto se puede lograr mediante cartas de eliminación que apunten específicamente a artefactos o utilizando contramagos cuando tu oponente intenta jugar estrategias basadas en artefactos.

Cartas de eliminación de artefactos como Abrade o Naturalize te permiten quitar artefactos clave de juego, reduciendo así la efectividad del Armero. Mantener presión en el campo de batalla controlando piezas clave puede cambiar el equilibrio de poder a tu favor. Además, obligar a tu oponente a gastar su maná de manera ineficiente o a excederse en su mesa de juego los deja vulnerables a efectos devastadores como la Ira de Dios o la Condenación, que pueden limpiar la mesa de criaturas incluyendo al Armero Renombrado. Por último, mantente siempre alerta a los posibles combos que el Armero Renombrado podría habilitar, asegurándote de tener una respuesta lista para interrumpir el plan de juego de tu oponente.

En resumen, vencer al Armero Renombrado implica anticipación y responder a las estrategias centradas en artefactos que facilita. Al gestionar eficazmente tus recursos de eliminación y control, puedes mitigar las ventajas que esta carta aporta en la partida.


Cartas Similares

El Forjador de Armas Renombrado es una criatura de utilidad única en Magic: The Gathering que ofrece ventajas específicas a los jugadores. Comparte algunas similitudes con otras cartas que facilitan la aceleración de recursos y la búsqueda de herramientas. Un ejemplo es Trinket Mage, una criatura que también te permite buscar en tu biblioteca un artefacto con un coste de maná de uno o menos al entrar al campo de batalla. Mientras que el Forjador de Armas Renombrado busca específicamente el Arco Quebracorazones o el Frasco de Fuego de Dragón, Trinket Mage ofrece una gama más amplia de artefactos para elegir, aunque sin proporcionar una fuente adicional de maná.

Otra carta similar es Trophy Mage, que puede buscar un artefacto con un coste de maná de exactamente tres, diferente del enfoque en utilidad de artefactos del Forjador de Armas. Sin embargo, ni Trinket Mage ni Trophy Mage ofrecen la aceleración de maná que proporciona el Forjador de Armas Renombrado para lanzar hechizos de artefacto. Trophy Mage se basa más en la especificidad de cartas para agilizar una estrategia. Luego está Etherium Sculptor, que no busca artefactos pero los hace más baratos de lanzar, un beneficio pasivo en comparación con las habilidades proactivas del Forjador de Armas Renombrado.

Por lo tanto, el Forjador de Armas Renombrado ocupa un lugar especial entre las cartas de criatura que interactúan con artefactos: su combinación de búsqueda de objetos de utilidad específicos y la habilitación de lanzamiento acelerado de artefactos puede ser invaluable en el mazo adecuado.

Trinket Mage - Carta Magic versiones
Trophy Mage - Carta Magic versiones
Etherium Sculptor - Carta Magic versiones
Trinket Mage - Carta Magic versiones
Trophy Mage - Carta Magic versiones
Etherium Sculptor - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Armero insigne de un coleccione específico como Fate Reforged and Core Set 2020, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armero insigne y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Armero insigne Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2023-08-04. Ilustrado por Eric Deschamps.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-01-23Fate ReforgedFRF 482015NormalNegraEric Deschamps
22019-07-12Core Set 2020M20 722015NormalNegraEric Deschamps
32022-12-02Jumpstart 2022J22 3382015NormalNegraEric Deschamps
42023-08-04Commander Masters Art SeriesACMM 102015Serie de arteSin fronterasEric Deschamps
52023-08-04Commander MastersCMM 1142015NormalNegraEric Deschamps

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Armero insigne tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Armero insigne de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/07/2019 Las habilidades activadas contienen dos puntos. Por lo general, se escriben como "
-oste:
-fecto]". Algunas habilidades con palabras clave, como equipar, son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio. No puedes usar mana añadido por esta habilidad para pagar costes de habilidades desencadenadas de artefactos, como la primera habilidad del Regulador de Chandra.
12/07/2019 La maná generado por la primera habilidad del Armero renombrado no puede ser utilizado para activar habilidades de fuentes de artefactos que no estén en el campo de batalla.