Regresión Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Regresa el permanente objetivo a la mano de su propietario.
"Un hechizo puede anularse una vez que se ha lanzado. Pero un secreto deja de serlo una vez que se revela." —Póntifex, investigador anciano
Cartas Similares
Regress encaja en la red de control mágico dentro de Magic: The Gathering, comparable a cartas como Deshacer o Engullir nieblas. Al igual que estas cartas, Regress devuelve una criatura objetivo a la mano de su dueño, ofreciendo un alivio temporal ante posibles amenazas. Sin embargo, amplía su alcance al permitir la devolución de cualquier permanente que no sea tierra, no solo criaturas, otorgándole una versatilidad que Deshacer carece. Donde Engullir nieblas destaca es en su capacidad adicional para causar pérdida de vida al apuntar a una criatura del oponente, todo por un costo de mana más bajo que Regress.
Otro paralelo se puede establecer con Hacia la Tormenta, que devuelve permanentes que no son tierra a las manos de sus dueños. El mecanismo kicker incorporado en Hacia la Tormenta añade la posibilidad de robar una carta si se invierte mana adicional. Esta activación ofrece una profundidad estratégica que Regress no posee. Por el contrario, Regress no requiere una inversión de mana más allá de su costo inicial, lo que hace su uso más directo. Paradójicamente, la simplicidad de Regress puede ser ventajosa en mazos que priorizan la eficiencia del mana sobre la obtención adicional de cartas.
Al evaluar Regress frente a sus pares, su naturaleza utilitaria brilla en el intrincado entramado de jugadas tácticas de MTG, a pesar de no tener las habilidades más sutiles de sus parientes de menor costo o el potencial ventajoso ofrecido por hechizos como Hacia la Tormenta.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Regress cumple con la expectativa como una herramienta de control que ofrece una ventaja estratégica, permitiéndote devolver una criatura objetivo a la mano de su dueño. Esto puede ser crucial cuando buscas reducir las amenazas en el campo y mantener el control del juego.
Aceleración de recursos: Aunque Regress en sí no acelera directamente los recursos, la ganancia de tempo al retrasar a tu oponente puede conducir indirectamente a la aceleración de recursos. Al devolver una criatura del oponente, puedes liberar tu mana para otros hechizos, lo que potencialmente lleva a jugadas más eficientes y una mejor posición para controlar el juego.
Velocidad instantánea: El poder de la velocidad instantánea de Regress no puede ser exagerado. Significa que puedes esperar hasta el momento más oportuno durante el turno de tu oponente para interrumpir su estrategia. Ya sea en respuesta a un aumento, un ataque o una preparación de combo, la flexibilidad de la velocidad instantánea hace de Regress una carta versátil en cualquier baraja que valore el tempo y el control.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar Regress requiere que lo tengas en la mano sin la capacidad de usarlo estratégicamente como una sorpresa durante el turno de tu oponente, ya que retenerlo para el momento adecuado podría obstaculizar el desarrollo de tu propio campo.
Coste de mana específico: Regress exige una combinación precisa de mana con su peso de color azul, lo que puede complicar tu base de mana, especialmente en una baraja multicolor donde asegurar que los colores correctos estén disponibles en el momento adecuado puede ser desafiante.
Coste de mana comparativamente alto: A tres manas, este hechizo de retorno no siempre es la opción más eficiente en términos de mana, especialmente cuando se compara con otros hechizos en el formato que podrían interrumpir las jugadas de tu oponente o avanzar tu estado de juego por una inversión similar, o incluso menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Regress ofrece a los jugadores una respuesta flexible a múltiples amenazas, pudiendo devolver criaturas, artefactos o encantamientos a la mano de su dueño. Esta adaptabilidad lo convierte en una inclusión útil en barajas de control o cualquier baraja que quiera lidiar temporalmente con permanentes problemáticos.
Potencial de combo: Para aquellos jugadores interesados en construir sinergias, Regress puede ser una piedra angular. Se combina bien con efectos al entrar al campo de batalla o cartas que se benefician de lanzar hechizos. Esta carta puede ser reciclada con estrategias de resurrección o utilizada para guardar tus propios permanentes para un segundo uso de sus habilidades.
Relevancia meta: En metas donde el tempo juega un papel vital, Regress puede perturbar a los oponentes al retrasarlos un turno o más. Temporizar esta carta correctamente puede cambiar significativamente el ritmo del juego a tu favor contra barajas que dependen en gran medida de construir una presencia en el campo o ejecutar un combo específico.
Cómo vencer
Regress es un hechizo de retorno intrigante en el mundo de Magic: The Gathering con la capacidad de devolver un permanente objetivo a la mano de su dueño. Esto ofrece una herramienta versátil para los jugadores para interrumpir las estrategias del oponente al eliminar sus piezas clave para un giro de tempo. Aquí radica la estrategia para vencer a Regress: mantener una presencia activa en el campo. Dado que Regress es reactivo por naturaleza, mantener una curva baja con amenazas que puedan redeployarse rápidamente asegura un mínimo contratiempo cuando te enfrentas a esta interrupción.
Para las barajas con un enfoque agresivo, es crucial diversificar las amenazas, obligando a que Regress sea menos efectivo o rentable para el oponente. En enfrentamientos de control, la paciencia puede ser una virtud; provocar que se utilice Regress con cartas menos críticas puede proteger tus elementos clave. Además, incorporar cartas que te otorguen a ti o a tus permanentes la habilidad a prueba de hechizos puede neutralizar el impacto de Regress. Cartas como la Placa de Lazotep proporcionan una protección contra hechizos dirigidos, incluyendo Regress.
Al aprovechar estas tácticas, los jugadores pueden disminuir de manera efectiva el impacto de Regress en una partida. Jugando de manera inteligente, manteniendo la presión y protegiendo tus activos, puedes asegurarte de que este hechizo de tempo no te retrase, asegurando tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Regresión de un coleccione específico como Mirrodin and Rise of the Eldrazi, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Regresión y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Regresión Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2010-04-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2003-10-02 | Mirrodin | MRD | 48 | 2003 | Normal | Negra | Randy Gallegos | |
2 | 2010-04-23 | Rise of the Eldrazi | ROE | 83 | 2003 | Normal | Negra | Izzy |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Regresión tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |