Cohorte temeraria Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Guerrero humano aliado |
Liberado | 2015-10-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Battle for Zendikar |
Coleccione código | BFZ |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 152 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Volkan Baǵa |
Texto de la carta
La Cohorte temeraria ataca cada combate si puede a menos que controles otro Aliado.
"Tú tienes familia, la mía murió en Portal Marino. Vuelve con la tuya y yo me iré con la mía".
Explorando la Mecánica de Cohorte Imprudente en MTG
En los robustos archivos de Magic: The Gathering, la Cohorte Imprudente destaca por su dinámica única entre las cartas de criatura. Esta carta de criatura recuerda a otras cartas agresivas diseñadas para favorecer los ataques sobre maniobras defensivas. La Cohorte Imprudente, específicamente, está diseñada para sinergizar con un campo de batalla poblado por otros guerreros, introduciendo una estipulación que requiere que ataque cada turno si es capaz y controlas otro Aliado.
Cartas Similares
La carta Cohorte Imprudente es una inclusión interesante en las legiones de esbirros ofensivos de MTG. Comparte aspectos con una carta como Mardu Scout, que también tiene una necesidad apremiante de atacar y se desenvuelve en una estrategia agresiva. La diferencia radica en la habilidad de Embate de Mardu Scout, que le otorga flexibilidad en cómo y cuándo entra en juego. Sin embargo, la Cohorte Imprudente ofrece consistencia, ya que no requiere un pago de maná cada turno para participar en combate cuando está emparejada con otros Aliados.
Otra carta análoga es Cohorte Trasgo, que presenta una cláusula de agresión similar, pero su requerimiento de haber lanzado otra carta de criatura ese turno a veces puede ser una limitación en comparación con la condición centrada en Aliados de la Cohorte Imprudente. En última instancia, para jugadores que manejan mazos temáticos de Aliados, la agresión de la Cohorte Imprudente no es una desventaja, sino una herramienta estratégica que se fusiona bien con las múltiples cartas y efectos de MTG que apoyan a los Aliados.
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Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Reckless Cohort no ofrece directamente ventaja de cartas, pero a menudo no está solo en el campo de batalla. Jugar esta carta fortalece tu ejército, especialmente si tienes otros Aliados para apoyarla, lo que lleva indirectamente a una posible ventaja de cartas a través de la sinergia.
Aceleración de recursos: Aunque Reckless Cohort no está diseñado para proporcionar aceleración de recursos en el sentido tradicional, su bajo costo de maná puede acelerar tu presencia en el tablero, permitiéndote construir rápidamente tus fuerzas y ejercer presión sobre tu oponente temprano en el juego.
Velocidad instantánea: Reckless Cohort es una criatura, por lo que no se lanza a velocidad instantánea. Sin embargo, su naturaleza agresiva puede complementar la eliminación a velocidad instantánea o los trucos de combate, ofreciendo una dimensión táctica a tu partida y proporcionando ventajas inesperadas durante la fase de combate.
Inconvenientes de la carta
Requisito de descarte: El rendimiento de Reckless Cohort depende de tener otro Aliado en el campo, lo cual puede ser una condición exigente, especialmente cuando tienes pocas criaturas o te enfrentas a mazos con mucha eliminación.
Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que requiere un maná rojo, la compatibilidad del mazo de Reckless Cohort se reduce, encajando típicamente mejor en mazos rojos o centrados en Aliados, lo que potencialmente limita su versatilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Para una carta de criatura común con sus estadísticas, el costo de Reckless Cohort puede parecer elevado, especialmente al evaluar sus condiciones requeridas y la recompensa en términos de presencia en el campo de batalla y presión.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Reckless Cohort es lo suficientemente flexible para apoyar varias estrategias agresivas, encajando perfectamente en mazos aliados rojos o en cualquier construcción que valore una fuerte presencia temprana en el tablero.
Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con otras criaturas aliadas, fortaleciendo su poder de ataque. Se sincroniza bien con mecánicas como la convocatoria, que te recompensan por tener un amplio tablero de criaturas aliadas.
Relevancia en el meta: En un meta donde los mazos rápidos orientados al ataque están floreciendo, Reckless Cohort puede ser un activo crucial, ejerciendo presión constante sobre el oponente desde el inicio del juego.
Cómo vencer
Reckless Cohort destaca en un mazo por su agresión condicional, sin embargo, su fuerza viene con una vulnerabilidad estratégica. Esta criatura aliada solo puede atacar si controlas otro Aliado, lo cual se convierte en un punto clave al enfrentarla. Para obtener la ventaja, concéntrate en eliminar otros Aliados, dejando la cláusula de ataque de Reckless Cohort ineficaz. Puedes lograrlo utilizando hechizos de eliminación dirigidos, limpieza de tablero o simplemente superando en velocidad las jugadas de Aliados de tu oponente.
A pesar de su entusiasmo, el Cohort es vulnerable a hechizos de todos los colores: desde el daño directo del rojo, la contramagia y los efectos de rebote del azul, hasta la eliminación fatal del negro. Incluso sin recurrir a hechizos, el intercambio de criaturas en combate sirve como una táctica práctica. Manteniendo el campo de batalla sin Aliados, los oponentes se quedan con un Reckless Cohort inerte, incapaz de declarar ataques, y por lo tanto no representa una amenaza para tu total de vida.
Lograr un equilibrio entre la ofensiva y la defensa asegura tu triunfo sobre la naturaleza fogosa de Reckless Cohort. La eliminación cuidadosa y el control juicioso del tablero pueden neutralizar a esta criatura potencialmente agresiva, demostrando que una estrategia disciplinada triunfa a menudo sobre la imprudencia en el juego de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cohorte temeraria de un coleccione específico como Battle for Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cohorte temeraria y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cohorte temeraria tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cohorte temeraria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/08/2015 | Si, durante el paso de declarar atacantes de su controlador, ese jugador no controla otro Aliado pero Cohorte imprudente está girado, es afectado por un hechizo o habilidad que diga que no puede atacar, o no ha estado bajo el control continuo de ese jugador desde que comenzó el turno (y no tiene ataque rápido), entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que Cohorte imprudente ataque, su controlador no está obligado a pagar ese costo. Si no lo hacen, Cohorte imprudente no tiene que atacar. |
25/08/2015 | Reckless Cohort puede atacar si controlas otro Aliado. Simplemente no está obligado a hacerlo. |
25/08/2015 | Reckless Cohort comprueba si controlas otro aliado cuando se declaran los seres atacantes. En ese momento, si no lo haces, Reckless Cohort ataca si puede. |