Ravenloft Adventurer Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Creature — Human Rogue Assassin |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Cuando el Aventurero de Ravenloft entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Si una criatura controlada por un oponente fuera a morir, en su lugar exíliala y ponle un contador de impactos. Siempre que el Aventurero de Ravenloft ataque, si has completado una mazmorra, el jugador defensor pierde 1 vida por cada carta que tenga en el exilio con un contador de impactos.
Cartas Similares
Ravenloft Adventurer se une al elenco de cartas de criatura en Magic: The Gathering con su propio estilo. Se asemeja a cartas como Squadron Hawk por su capacidad para buscar copias de sí misma desde el mazo, permitiendo a los jugadores fortalecer sus fuerzas en el campo de batalla. Sin embargo, Ravenloft Adventurer se diferencia por su incursión en el mecanismo de mazmorras, desbloqueando nuevas habilidades y bonificaciones particulares a la carta.
Al considerar alternativas, Dungeon Crawler también proporciona la habilidad de incursionar en una mazmorra. Aunque incursiona al morir, en lugar de al entrar al campo de batalla como Ravenloft Adventurer, presenta una repetición del efecto en jugadas posteriores. A diferencia de Dungeon Crawler, Ravenloft Adventurer ofrece un impacto inmediato en el tablero con su efecto de incursión, pudiendo influir en el estado del juego más pronto.
Al analizar estos contrapartes, Ravenloft Adventurer presenta una fusión única de efectos de criatura auto-replicantes y exploración de mazmorras. Los jugadores que buscan una ventaja inmediata y sinergia con las mecánicas de mazmorras encontrarán en Ravenloft Adventurer una elección notable dentro del universo de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Ravenloft Adventurer por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Ravenloft Adventurer. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Decklist | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Orzhov Scam | Legacy | Orzhov Scam | Legacy Preliminary 2024-02-12 | |
Mono-Black Scam | Legacy | Mono-Black Scam | Legacy League 2024-02-01 |
Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Adentrándote en el mundo de MTG, Ravenloft Adventurer ofrece una ventaja estratégica al permitirte acceder a robos adicionales. Este beneficio es esencial para superar a tus oponentes en la implacable carrera por recursos. Al implementar este juego, puedes reponer tu mano, asegurándote de no quedarte sin opciones.
Aceleración de recursos: Más allá de los robos de cartas, Ravenloft Adventurer es experto en aumentar tu reserva de maná. Al posiblemente presentar oportunidades para obtener tierras adicionales u otros medios para acelerar tu disponibilidad de maná, te mantiene varios pasos adelante, permitiéndote lanzar hechizos más formidables temprano en el juego de lo que tu adversario puede manejar.
Velocidad instantánea: Ravenloft Adventurer brilla con su capacidad de actuar a velocidad instantánea, proporcionando un nivel de imprevisibilidad y flexibilidad a tu estilo de juego. Puedes adaptarte al desarrollo de la partida, esperando el momento oportuno para desplegar tus tácticas o contrarrestando los movimientos de tu oponente cuando menos lo esperan. Esta adaptabilidad puede ser crucial para cambiar el rumbo de una partida a tu favor.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Con Ravenloft Adventurer, una de las desventajas notables es la necesidad de descartar una carta para activar sus habilidades clave. Esto puede convertirse en una desventaja sustancial cuando tu mano ya tiene pocas cartas, limitando tus opciones estratégicas y potencialmente obligándote a perder recursos valiosos.
Costo de maná específico: Ravenloft Adventurer exige una combinación de colores distintos en su costo de maná, requiriendo que los jugadores tengan acceso a esos colores específicos para lanzar la carta. Esto lo hace menos versátil y podría ser un desafío integrarlo en un mazo que no esté adaptado a estos colores de maná, posiblemente restringiendo su inclusión solo a ciertos tipos de mazos.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de su potencial para explorar y ofrecer bonificaciones, Ravenloft Adventurer viene con un costo de maná comparativamente alto. Esto puede hacer que sea una opción menos atractiva en comparación con otras cartas con requisitos de maná más bajo que proporcionan beneficios similares o incluso superiores, potencialmente reduciendo su efectividad general y la frecuencia de juego en escenas competitivas.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La carta Ravenloft Adventurer sirve como un activo multiclase, encajando sin esfuerzo en una variedad de arquetipos de mazos. Proporciona una sólida base de criaturas junto con utilidad que puede sincronizarse con diversas estrategias, desde potenciar a compañeros aventureros hasta interactuar con la mecánica de mazmorras.
Potencial de combo: Esta carta prospera al participar en el mecanismo de grupo o como parte de una estrategia de "entrar al campo de batalla" (ETB). Su habilidad para explorar mazmorras se sincroniza con efectos que se activan al completar salas de mazmorras, preparando el terreno para combos potencialmente decisivos.
Actualidad en el metajuego: Dado que el entorno de juego cambia con frecuencia, una carta como Ravenloft Adventurer sigue siendo relevante debido a su adaptabilidad e interacción con los estilos de mazo prevalecientes, especialmente aquellos que aprovechan las mecánicas inspiradas en Dungeons & Dragons para vencer a los oponentes.
Cómo vencer
Enfrentarse al Ravenloft Adventurer en MTG puede ser un desafío considerable debido a sus habilidades multifacéticas que se inspiran en el icónico entorno de Dungeons & Dragons. Su capacidad para ponerte en aprietos con su variedad de habilidades lo convierte en un adversario notable en cualquier partida. Para obtener la ventaja sobre esta formidable carta, una planificación estratégica y una comprensión exhaustiva de sus mecánicas son esenciales.
En primer lugar, considera aprovechar hechizos de eliminación que puedan evitar sus posibles defensas. Los efectos de daño directo o exilio pueden ser particularmente efectivos, asegurando que Ravenloft Adventurer abandone el campo de batalla antes de que se puedan aprovechar sus beneficios. La eliminación de artefactos también puede ser beneficiosa si tu oponente utiliza equipo para fortalecer al Aventurero. Además, contrarrestar la carta al lanzarla inicialmente puede ser una línea de juego viable, evitando que cualquiera de sus habilidades influya en el estado del juego.
Finalmente, vencer al Ravenloft Adventurer requiere una combinación de visión estratégica y gestión de recursos. Esto puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor, demostrando que incluso las cartas más versátiles pueden superarse con la estrategia adecuada en Magic: The Gathering.
Recomendaciones de BurnMana
Con la carta Ravenloft Adventurer analizada por sus fortalezas y posibles debilidades, queda claro por qué despierta el interés de cualquier entusiasta de MTG que busca aprovechar su poder. Su valor radica en su capacidad para enriquecer tus robos de cartas, acelerar tus recursos y actuar con velocidad instantánea sigilosa. Sin embargo, su jugabilidad depende de tu disposición para gestionar su alto costo de maná y su especificidad de color. ¿Interesado en descubrir cómo Ravenloft Adventurer puede fortalecer tu mazo y superar a tus oponentes con tácticas de exploración de mazmorras? Adéntrate en las estrategias que pueden hacer de este aventurero el eje de tu colección. Emprende tu viaje hacia la maestría de MTG y descubre cómo integrar a Ravenloft Adventurer en estrategias ganadoras hoy.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ravenloft Adventurer de un coleccione específico como Battle for Baldur's Gate Promos and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ravenloft Adventurer y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ravenloft Adventurer Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por Jodie Muir.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2022-06-10 | Battle for Baldur's Gate Promos | PCLB | 142s | 2015 | Normal | Negra | Jodie Muir | |
2 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 142 | 2015 | Normal | Negra | Jodie Muir | |
3 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 577 | 2015 | Normal | Negra | Jodie Muir |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ravenloft Adventurer tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ravenloft Adventurer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/06/2022 | Un jugador que actualmente tiene la iniciativa puede tomar la iniciativa nuevamente. Esto hace que el jugador se adentre en la Ciudadela de nuevo, pero no le otorga múltiples designaciones de iniciativa. |
10/06/2022 | Si el jugador con la iniciativa abandona el juego, el jugador activo toma la iniciativa al mismo tiempo que ese jugador abandona el juego. Si el jugador activo abandona el juego o si no hay jugador activo, el siguiente jugador en orden de turno toma la iniciativa. |
10/06/2022 | Si no estás en una mazmorra cuando se te indique que te aventures en Ciudad Subterránea, pondrás Ciudad Subterránea en la zona de comando y moverás tu marcador de aventura a la Entrada Secreta (la primera habitación). |
10/06/2022 | Si ya te encuentras en una mazmorra cuando se te instruye a aventurarte en la Ciudad Subterránea, te moverás a la siguiente habitación de esa mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completarás esa mazmorra y comenzarás en la Ciudad Subterránea. Esto es cierto tanto si ya estás en la Ciudad Subterránea como en cualquier otra mazmorra. |
10/06/2022 | En una partida de Gigante de Dos Cabezas, si ambos jugadores de un equipo infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa al mismo tiempo, el jugador con la iniciativa elegirá el orden de las habilidades desencadenadas. Luego, a medida que esas habilidades se resuelven, un miembro del equipo toma la iniciativa (y se adentra en Undercity) y luego el otro miembro del equipo hace lo mismo. El último jugador que toma la iniciativa la mantiene hasta que la iniciativa cambie nuevamente. |
10/06/2022 | Solo un jugador puede tener la iniciativa a la vez. Cuando un jugador toma la iniciativa, cualquier otro jugador que la tenía deja de tenerla. |
10/06/2022 | Del mismo modo, cuando se te indique que explores Entrañas, no puedes comenzar una mazmorra que no sea Entrañas. |
10/06/2022 | La iniciativa es una designación que un jugador puede tener. Un jugador con la designación de iniciativa se dice que "tiene la iniciativa". La iniciativa lleva consigo dos reglas inherentes. En primer lugar, cada vez que un jugador toma la iniciativa, y al comienzo de la fase de mantenimiento del jugador con la iniciativa, ese jugador se aventura en la Ciudad Baja. En segundo lugar, cada vez que una o más criaturas que un jugador controla infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa, el primer jugador toma la iniciativa. Además, algunas habilidades harán referencia a tener la iniciativa y proporcionarán otros beneficios. |
10/06/2022 | No hay iniciativa en un juego hasta que un efecto instruya a un jugador a tomar la iniciativa. Una vez que se le indica a un jugador que haga esto, ellos tienen la iniciativa hasta que otro jugador tome la iniciativa. |
10/06/2022 | No puedes aventurarte en la Ciudad Subterránea a menos que se te instruya hacerlo, ya sea porque tienes la iniciativa al comienzo de tu mantenimiento o porque tomas la iniciativa. Es importante destacar que si no estás en un calabozo y un efecto te instruye a aventurarte en el calabozo (no aventurarte en la Ciudad Subterránea), no puedes comenzar Undercity. |