Águila de la exploradora Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Ave |
Habilidades | Flying,Venture into the dungeon |
Liberado | 2021-07-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Adventures in the Forgotten Realms |
Coleccione código | AFR |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 37 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Robin Olausson |
Texto de la carta
Vuela. {3}, {T}, girar otra criatura enderezada que controlas: Adéntrate en la mazmorra. Activa esto solo como un conjuro. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)
Unos ojos veloces que exploran el camino a seguir.
Cartas Similares
El Halcón del Guardabosques introduce un nuevo giro al panorama de criaturas de MTG. Paraleliza características vistas en cartas como el Halcón del Curador, ya que ambos son criaturas voladoras de 1/1 y un mana. Donde difieren radica en la habilidad adicional del Halcón del Guardabosques para crear un token de Tesoro con su habilidad de manada, siempre y cuando se cumpla la condición de controlar criaturas con poderes diferentes. El Halcón del Curador, aunque carece de esta utilidad, ofrece vínculo vital, proporcionando un flujo constante de ganancias de puntos de vida.
Otra criatura que hace eco de la capacidad de generar valor a través de tokens es el Aterrizaje de la Legión. Se transforma en una tierra que puede producir tokens de Vampiro, aunque su costo de mana inicial es más alto. La transformación también depende de un ataque por tres o más criaturas, lo que la convierte en un generador de tokens menos directo en comparación con el mecanismo basado en manada del Halcón del Guardabosques.
El Adepto del Halconero sirve como un contraste interesante. Costando más mana, el Adepto ofrece un cuerpo más robusto y genera un token de Criatura Pájaro volador de 1/1 con cada ataque, evitando condiciones específicas además de la fase de combate. Considerando la utilidad y los requisitos de estas cartas, el Halcón del Guardabosques se abre un nicho único, mezclando accesibilidad de bajo costo con el potencial de ventajas incrementales.
Cartas similares a Águila de la exploradora por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Halcón del Guardabosques puede ofrecer ventaja de cartas al permitirte buscar cartas de equipamiento clave o de aura de tu mazo, lo que proporciona más opciones y mejora la calidad de tu mano.
Aceleración de Recursos: Este amigo emplumado, cuando está equipado con ciertas cartas, puede aumentar significativamente tu capacidad de generar recursos adicionales, ya sean fichas o sinergias ventajosas que amplifican tu presencia en el campo de batalla.
Velocidad Instantánea: Aunque el Halcón del Guardabosques en sí no es una carta instantánea, su capacidad de equipar rápidamente a velocidad de conjuro permite que puedas aprovechar inmediatamente el equipamiento o las auras recién dibujadas, manteniendo tus estrategias flexibles y receptivas al desarrollo del juego.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Halcón del Guardabosques te exige que renuncies a otra carta para utilizar su habilidad encubierta, lo que puede ser un precio elevado cuando tu mano se está agotando.
Costo de Mana Específico: La necesidad de mana blanco de esta carta restringe su integración, a menudo confinándola a construcciones blancas mono o de dos colores donde la flexibilidad de mana es vital.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Si bien el halcón en sí es barato, su habilidad asociada escala con el juego, lo que potencialmente conduce a un gasto de mana ineficiente en las etapas finales cuando cartas competidoras podrían proporcionar un mayor valor.
Razones para Incluir al Halcón del Guardabosques en tu Colección
Versatilidad: El Halcón del Guardabosques ofrece una mezcla única de presencia en el inicio del juego y utilidad al final del juego. Como criatura de bajo costo, encaja fácilmente en estrategias agresivas, mientras que su capacidad para buscar cartas de equipamiento se adapta bien a mazos centrados en equipamiento que buscan consistencia.
Potencial de Combo: Las sinergias que esta carta tiene con el equipamiento pueden llevar a combinaciones poderosas, potencialmente desbloqueando nuevas estrategias ganadoras. Su capacidad para crear un token cuando se combina con un Caminante de Planos también puede formar parte de un motor de combo diverso, aumentando su utilidad en una variedad de construcciones de mazos.
Relevancia en el Meta: En entornos donde los mazos más lentos y centrados en el equipamiento son comunes, el Halcón del Guardabosques puede ser una carta clave. Se alinea bien con el ritmo de dicho meta, proporcionando amenazas tempranas y valor en etapas posteriores que pueden adaptarse al campo de batalla cambiante.
Cómo Vencer
El Halcón del Guardabosques es una carta versátil en Magic: The Gathering que aporta una utilidad única al campo de batalla. Su habilidad de volar lo convierte en una criatura estratégica para que los jugadores desplieguen al construir una fuerza aérea evasiva. Con su habilidad adicional de crear tokens de Equipamiento, este pájaro puede representar una amenaza significativa si se le permite actuar sin control en el campo de juego.
Para contrarrestar de manera efectiva al Halcón del Guardabosques, considera incorporar hechizos de eliminación baratos que puedan eliminar criaturas independientemente de su rasgo volador. Hechizos a velocidad instantánea como Shock o Empujón Fatal pueden ser opciones excelentes, ya que te permiten reaccionar rápidamente y de manera eficiente, mitigando la capacidad del Halcón de crear tokens antes de que cobre impulso. Además, hechizos de masacre como Lamento del Carnarium pueden ocuparse del Halcón del Guardabosques y otras amenazas tempranas, evitando que tu oponente establezca una presencia formidable durante las etapas cruciales del juego.
Comprender los combos y sinergias potenciales que giran en torno al Halcón del Guardabosques es clave. Interrumpe esos combos con eliminaciones estratégicas o mostrando amenazas aéreas superiores. Gestionando tus recursos sabiamente y vigilando el cielo, puedes asegurarte de que el Halcón del Guardabosques no te abrume con sus maniobras ágiles y beneficios tácticos en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Águila de la exploradora de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Águila de la exploradora y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Águila de la exploradora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Águila de la exploradora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Un jugador solo puede tener una mazmorra en la zona de comandos a la vez. |
23/07/2021 | Elegir la mazmorra o sala en la que aventurarse es parte de resolver la acción de palabra clave de aventurarse en la mazmorra. Una vez que se haya tomado esa elección, los jugadores no pueden responder hasta después de que se haya activado la habilidad adecuada de la sala. |
23/07/2021 | Las cartas de mazmorra no forman parte del mazo o sideboard de un jugador. En ambos formatos construidos y limitados, los jugadores pueden usar cualquier carta de mazmorra cuando se aventuran en la mazmorra. |
23/07/2021 | Las mazmorras se eliminan del juego como una acción basada en el estado. |
23/07/2021 | Si por alguna razón entras en la mazmorra mientras la habilidad de una sala está en la pila, continuarás en la mazmorra. Si ya estás en la última sala, completa esa mazmorra y comienza una nueva. |
23/07/2021 | Entrar en una sala de mazmorra hará que se active su habilidad de sala. |
23/07/2021 | Una vez que resuelvas la última habilidad de la habitación de un calabozo, ese calabozo se considera completado y se elimina del juego. |
23/07/2021 | El jugador que se adentra en la mazmorra elige en cuál mazmorra se aventurará. Puede elegir una mazmorra que ya haya completado en este juego. |
23/07/2021 | Para aventurarse en el calabozo, un jugador mueve su marcador de aventura a la siguiente habitación del calabozo en el que se encuentra actualmente. Si no se encuentran actualmente en un calabozo, ese jugador elige una carta de calabozo de fuera del juego, la coloca en la zona de comandos y mueve su marcador de aventura a la primera habitación. |
23/07/2021 | Solo puedes avanzar (bueno, hacia abajo) en una mazmorra, nunca hacia atrás o hacia los lados. |