Raffine, vidente taimada Carta MTG


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Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Demonio esfinge
Habilidades Connive,Flying,Ward
Fuerza 1
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Raffine ofrece una ventaja de cartas consistente, crucial para mantener el impulso a lo largo de partidas más largas.
  2. Potencia el poder de tus criaturas, aumentando indirectamente los recursos sin necesidad de hechizos adicionales.
  3. Hábil en jugar a velocidad instantánea, Raffine maximiza la flexibilidad y el control sobre el ritmo del juego.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Raffine, vidente taimada de un coleccione específico como Streets of New Capenna and Streets of New Capenna, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Raffine, vidente taimada y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Vuela, rebatir {1}. Siempre que ataques, la criatura atacante objetivo confabula X, donde X es la cantidad de criaturas atacantes. (Roba X cartas, luego descarta X cartas. Pon un contador +1/+1 sobre esa criatura por cada carta que no sea tierra descartada de esta manera.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Raffine, Vidente Maquinadora proporciona una ventaja de cartas consistente al vigilar durante el mantenimiento de cada jugador, ayudándote a filtrar tu mazo y mantener recursos en partidas largas.

Aceleración de Recursos: Con la capacidad de Raffine de poner contadores +1/+1 en sí misma u otras criaturas que controles, aceleras indirectamente recursos al fortalecer tu presencia en el campo de batalla sin necesidad de lanzar hechizos adicionales.

Velocidad Instantánea: Aunque Raffine en sí misma no se juega a velocidad instantánea, este comandante está optimizado cuando estás pilotando un mazo que incluye interacción a velocidad instantánea, lo que te permite jugar de manera efectiva en el turno de tu oponente y utilizar al máximo su habilidad desencadenada. Esta flexibilidad estratégica te da una ventaja al responder a amenazas y tomar el control del ritmo del juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar a Raffine, Vidente Maquinadora exige que descartes una carta para activar su efecto de anticipación. Esta estipulación podría ser un desafío, especialmente si tu mano ya está escasa y cada carta cuenta para tu estrategia.

Costo de Mana Específico: El costo de mana de Raffine no solo es específico, sino también diverso, requiriendo un azul, un negro y otros dos manas. Esta necesidad la confina a mazos que puedan producir cómodamente ambos colores, limitando potencialmente su versatilidad en tipos de mazos amplios.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo total de cuatro manas para ser lanzada, la entrada al campo de batalla de Raffine es relativamente costosa. Dado la inversión de mana, los jugadores podrían sopesar opciones frente a otras cartas que puedan influir en el estado del tablero inmediatamente o proporcionar un valor más inmediato.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Raffine, Vidente Maquinadora ofrece una opción dinámica para constructores de mazos, actuando como una poderosa criatura voladora que se puede integrar perfectamente en mazos multicolores. Su habilidad para explotar la fuerza de varios tipos de criaturas añade una capa de adaptabilidad sin importar el oponente.

Potencial de Combo: Con la capacidad innata de vigilar y robar cartas, esta carta abre numerosas posibilidades de combo. Se sincroniza naturalmente con estrategias centradas en la manipulación de manos y preparación de cementerios, permitiendo una integración sin problemas con condiciones de victoria que se basan en interacciones de cartas.

Relevancia en el Meta: Dado su potencial para manipular las bibliotecas y manos de los jugadores, Raffine, Vidente Maquinadora mantiene relevancia en metajuegos en evolución, representando una amenaza para mazos populares de control y tempo mientras apoya tus planes estratégicos.


Cómo Vencer

Raffine, Vidente Maquinadora es una carta única que puede desafiar a cualquier jugador de MTG con su habilidad de robar cartas y manipular el campo de batalla a través de habilidades voladoras y de intriga. Enfrentar a una criatura como Raffine requiere una estrategia que desbarate sus artimañas, impidiendo la ventaja de cartas que proporciona. Un enfoque eficiente es el uso de hechizos de eliminación a velocidad instantánea que puedan manejar criaturas independientemente de su tamaño, como Path to Exile o Hybridization Rápida. Es crucial esperar hasta que tu oponente invierta en las habilidades de Raffine para maximizar el impacto de tu eliminación.

Otro método es emplear contramagos para evitar que Raffine entre al campo de batalla en primer lugar. Hechizos como Fuga de Maná o Veto de Dovin pueden ser particularmente efectivos. Además, combatir la influencia de Raffine en el tablero incluye utilizar cartas que restrinjan criaturas voladoras o eliminen temporalmente habilidades voladoras para bloquear y eliminar a Raffine sin depender de eliminaciones específicas. Cartas como Arquetipo de la Imaginación o Terremoto pueden alterar las dinámicas de dominio aéreo y inclinar el juego a tu favor.

Cuando abordas estratégicamente el desafío que presenta Raffine, se hace evidente que el momento y la asignación adecuada de recursos son clave para superar a esta vidente maquinadora y asegurar tu victoria en el juego.


Cartas Similares

Raffine, la Vidente Maquinadora, destaca en el mundo de Magic: The Gathering como una figura única que manipula tanto la mano como el campo de batalla. Comparte una afinidad conceptual con cartas como Sire of Insanity, que obliga a cada jugador a descartar su mano en cada turno, despojando de recursos y cambiando las dinámicas. A diferencia de Sire of Insanity, Raffine, la Vidente Maquinadora ofrece control sobre tu propio destino, permitiéndote robar y descartar mientras desarrollas tu presencia en el campo de batalla con criaturas voladoras.

Otra carta que refleja la influencia de Raffine, la Vidente Maquinadora, es Notion Thief. Esta carta de mala reputación tiene la capacidad de secuestrar los robos de los oponentes, un efecto poderoso que comparte el tema de interrupción de Raffine. Mientras que Notion Thief actúa directamente durante el paso de robo del oponente, Raffine construye sutilmente tu campo de batalla y perturba la mano del oponente durante tu propio turno. Además, Raffine puede llevar a una ventaja estratégica al esculpir la mano y la posición en el campo de batalla perfectas.

Al evaluar estas cartas una al lado de la otra, Raffine, la Vidente Maquinadora, ofrece una mezcla de agresión y control al afectar tanto la mano del oponente como fortalecer tus propias fuerzas. Este juego de equilibrio entre la interrupción y el desarrollo hace de Raffine una elección convincente para los jugadores que buscan dominar a través de una estrategia matizada en Magic: The Gathering.

Sire of Insanity - Carta Magic versiones
Notion Thief - Carta Magic versiones
Sire of Insanity - Carta Magic versiones
Notion Thief - Carta Magic versiones

Impresiones

La carta Raffine, vidente taimada Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-04-29 y 2022-04-29. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-04-29Streets of New CapennaSNC 2132015NormalNegraJohannes Voss
22022-04-29Streets of New CapennaSNC 3922015NormalNegraVéronique Meignaud
32022-04-29Streets of New CapennaSNC 3272015NormalNegraVéronique Meignaud
42022-04-29Streets of New Capenna PromosPSNC 213s2015NormalNegraJohannes Voss
52022-04-29Streets of New Capenna PromosPSNC 213p2015NormalNegraJohannes Voss

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Raffine, vidente taimada tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Raffine, vidente taimada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/04/2022 Connive X es una variante de connive. Si una criatura connive X, su controlador robará X cartas, descartará X cartas, y luego pondrá un número de contadores +1/+1 en el permanente conniving igual al número de cartas que no son tierras descartadas de esta manera.
29/04/2022 Si un hechizo o habilidad resolvente instruye a una criatura específica a conspirar pero esa criatura ha abandonado el campo de batalla, la criatura sigue conspirando. Si descartas una carta que no sea tierra de esta manera, no pondrás un contador +1/+1 en nada. Las habilidades que se activan "cuando
-sa criatura] conspira" se activarán.
29/04/2022 Si no se descarta ninguna carta, lo más probable es porque la mano de ese jugador está vacía y un efecto indica que no pueden robar cartas, la criatura intrigante no recibe un contador +1/+1.
29/04/2022 Una vez que una habilidad que hace que una criatura cometa un acto de connivencia comienza a resolverse, ningún jugador puede realizar ninguna otra acción hasta que se complete. Es importante destacar que los oponentes no pueden intentar remover a la criatura que está cometiendo un acto de connivencia después de que descartes una carta que no sea de tierra, pero antes de que reciba un contador.